Go内存管理和性能优化 | 青训营笔记

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性能优化

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天。

  1. 性能优化层面

    1. 业务代码
    2. SDK(软件开发工具包)
    3. 基础库
    4. 语言运行时
    5. OS
  2. 优化两方面

    1.业务层优化

    2.语言运行时优化

    3.数据驱动

  3. Go SDK

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  1. 性能优化与软件质量
  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例: 覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档: 做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离: 通过选项控制是否开启优化
  • 可观测: 必要的日志输出

自动内存管理

  1. 概念

    1. 动态内存
    2. 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
    3. 3个任务:为新对象分配空间,找到存活对象,回收死亡对象空间
    4. Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
    5. Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
    6. Serial GC: 只有一个 collector
    7. Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
    8. Concurrent GC: mutator(s)和 collector(s) 可以同时执行 image.png
    9. 追踪垃圾回收
      • 对象被回收的条件: 指针指向关系不可达的对象
      • 标记根对象 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
      • 标记: 找到可达对象 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
      • 清理: 所有不可达对象 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC) 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC) 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
      • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
    10. 分代Generation GC
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    11. 引用计数(每个对象都有一个与之关联的引用数目,引用计数清0就可以回收了)无法回收环形数据结构

Go内存管理及优化

  1. Go内存分配
  2. Go内存管理优化

编译器和静态分析

Go编译器优化