性能优化
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天。
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性能优化层面
- 业务代码
- SDK(软件开发工具包)
- 基础库
- 语言运行时
- OS
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优化两方面
1.业务层优化
2.语言运行时优化
3.数据驱动
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Go SDK
- 性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例: 覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档: 做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离: 通过选项控制是否开启优化
- 可观测: 必要的日志输出
自动内存管理
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概念
- 动态内存
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 3个任务:为新对象分配空间,找到存活对象,回收死亡对象空间
- Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC: 只有一个 collector
- Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
- Concurrent GC: mutator(s)和 collector(s) 可以同时执行
- 追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件: 指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记: 找到可达对象 求指针指向关系的传递闭包: 从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理: 所有不可达对象 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC) 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC) 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
- 分代Generation GC
- 引用计数(每个对象都有一个与之关联的引用数目,引用计数清0就可以回收了)无法回收环形数据结构
Go内存管理及优化
- Go内存分配
- Go内存管理优化