Go编码规范 | 青训营笔记

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Go编码规范 | 青训营笔记

这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第3天

从一个Javaer的角度来学习Go

代码格式

推荐使用gofmt(统一为官方风格),goimports(依赖管理)

注释

注释应该做的

  • 注释应该解释代码作用

    • 适合注释公共符号
  • 注释应该解释代码如何做的

    • 适合注释实现过程
  • 注释应该解释代码实现的原因

    • 适合解释代码的外部因素
    • 提供额外上下文
  • 注释应该解释代码什么情况会出错

    • 适合解释代码的限制条件

公共符号始终要注释

小结:

  • 代码是最好的注释
  • 注释应该提供代码未表达出的上下文信息

命名规范

variable

  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息

function

  • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  • 函数名尽量简短
  • 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
  • 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息

package

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task等
  • 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings

以下规则尽量满足,以标准库包名为例

  • 不使用常用变量名作为包名
  • 使用单数而不是复数
  • 谨慎地使用缩写

小结:

  • 核心目标是降低阅读理解代码的成本
  • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称

控制流程

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进(优先处理错误情况/特殊情况),尽早返回或继续循环来减少嵌套

小结:

  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
  • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
  • 提升代码可维护性和可读性
  • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中

错误和异常处理

简单错误

  • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
  • 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf

错误的Wrap和Unwrap

  • 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
  • 在fmt.Errorf使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中

错误判定

  • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.is
  • 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
  • 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As

panic

  • 不建议在业务代码使用panic
  • 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
  • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic
  • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中panic

recover

  • recover只能在被defer的函数中使用
  • 嵌套无法生效
  • 只在当前goroutine生效
  • defer的语句是后进先出
  • 如果需要更多的上下文信息,可以在recover后在log中记录当前的调用栈

小结:

  • error尽可能提供的简明的上下文信息链,方便定位问题
  • panic用于真正异常的情况
  • recover生效范围,在当期goroutine的被defer的函数中生效