Go编码规范 | 青训营笔记
这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第3天
从一个Javaer的角度来学习Go
代码格式
推荐使用gofmt(统一为官方风格),goimports(依赖管理)
注释
注释应该做的
-
注释应该解释代码作用
- 适合注释公共符号
-
注释应该解释代码如何做的
- 适合注释实现过程
-
注释应该解释代码实现的原因
- 适合解释代码的外部因素
- 提供额外上下文
-
注释应该解释代码什么情况会出错
- 适合解释代码的限制条件
公共符号始终要注释
小结:
- 代码是最好的注释
- 注释应该提供代码未表达出的上下文信息
命名规范
variable
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
function
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task等
- 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名
- 使用单数而不是复数
- 谨慎地使用缩写
小结:
- 核心目标是降低阅读理解代码的成本
- 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进(优先处理错误情况/特殊情况),尽早返回或继续循环来减少嵌套
小结:
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
错误和异常处理
简单错误
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
错误的Wrap和Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
- 在fmt.Errorf使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.is
- 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
panic
- 不建议在业务代码使用panic
- 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中panic
recover
- recover只能在被defer的函数中使用
- 嵌套无法生效
- 只在当前goroutine生效
- defer的语句是后进先出
- 如果需要更多的上下文信息,可以在recover后在log中记录当前的调用栈
小结:
- error尽可能提供的简明的上下文信息链,方便定位问题
- panic用于真正异常的情况
- recover生效范围,在当期goroutine的被defer的函数中生效