性能优化与软件质量 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

  • 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
  • 自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性安全性:double-free problem,use-after-free problem

相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
  • Collector:GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
  • Serial GC:只有一个 collector

  • Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法

  • Concurrent GC: mutator(s) 和collector(s) 可以同时执行

    • collectors必须感知对象指向关系的改变

  • 评价gc算法

    • 安全性:
    • 不能回收存活的对象 基本要求
    • 吞吐率 (Throughput):1 - (GC时间/程序执行总时间时间)花在 GC 上的时间
    • 暂停时间 (Pause time): stop the world (STW) 业务是否感知
    • 内存开销 (Space overhead) GC 元数据开销
  • 追踪垃圾回收 (Tracing garbage collection)

  • 引用计数 (Reference counting)

追踪垃圾回收

  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    • 静态变量、全局变量、敞亮、线程栈等
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系 的传递闭包:从跟对象出发。找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间 (Copying GC)
    • 将死亡对象的内存标记为"可分配” (Mark-sweep GC)
    • 移动井整理存活对象 (Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

分代GC

  • 分代假说 (Generational hypothesis): most objects die young

  • Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了

  • 每个对象都有年龄:经历过 GC 的次数

  • 目的:对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销

  • 不同年龄的对象处于 heap 的不同区域

  • 年轻代 (Young generation)

    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少,可以采用 copying collection 。
    • GC吞 率很高
  • 老年代 (Old generation)

    • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
    • 可以采用 mark-sweep collection

引用计数

  • 每个对象都有一个与之关联的引用数目
  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
  • 优点

    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
  • 缺点

    • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
    • 无法回收环形数据结构—— weak reference
    • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存时依然可引发暂停