这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理
-
动态内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
-
自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem,use-after-free problem
相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
-
Serial GC:只有一个 collector
-
Parallel GC: 支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法
-
Concurrent GC: mutator(s) 和collector(s) 可以同时执行
- collectors必须感知对象指向关系的改变
-
评价gc算法
- 安全性:
- 不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率 (Throughput):1 - (GC时间/程序执行总时间时间)花在 GC 上的时间
- 暂停时间 (Pause time): stop the world (STW) 业务是否感知
- 内存开销 (Space overhead) GC 元数据开销
-
追踪垃圾回收 (Tracing garbage collection)
-
引用计数 (Reference counting)
追踪垃圾回收
-
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
-
标记根对象
- 静态变量、全局变量、敞亮、线程栈等
-
标记:找到可达对象
- 求指针指向关系 的传递闭包:从跟对象出发。找到所有可达对象
-
清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间 (Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为"可分配” (Mark-sweep GC)
- 移动井整理存活对象 (Mark-compact GC)
-
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
分代GC
-
分代假说 (Generational hypothesis): most objects die young
-
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
-
每个对象都有年龄:经历过 GC 的次数
-
目的:对年轻和老年的对象,制定不同的 GC 策略,降低整体内存管理的开销
-
不同年龄的对象处于 heap 的不同区域
-
年轻代 (Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用 copying collection 。
- GC吞 率很高
-
老年代 (Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
-
优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime 的实现细节:C++ 智能指针 (smart pointer)
-
缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构—— weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可引发暂停