这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
性能优化
为什么要做性能优化?
用户体验:带来用户体验的提升 —— 让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿 资源高效利用:降低成本,提高效率 —— 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
- 内存管理优化
- 编译器优化
背景
- 自动内存管理和Go内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
性能优化的层面
软件质量
保证接口稳定的前提下改进实现
测试驱动 通过清晰的文档告诉用户这一项优化做了什么,没做什么,能达到怎样的效果 隔离,优化代码用选项和原先的路径隔离,保证优化未启用时的行为同以前一致 可观测、可灰度、可回滚
自动内存管理
概念
动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
- 自动内存管理:由程序语言的运行时系统管理动态内存
-
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
-
- 保证内存使用的
正确性和安全性: double-free problem(连续两次释放同一块内存), use-after-free problem(释放之后又使用了这块内存)
- 保证内存使用的
三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
概念 Mutator: 业务线程,分配新对象,修改对象指向关系 Collector: GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间 Serial GC: 只有一个 collector Parallel GC: 并行 GC,支持多个 collectors 同时回收的 GC 算法 Concurrent GC: 并发 GC,支持 mutator(s) 和 collector(s) 同时执行的 GC 算法
-
- collectors 必须感知对象指向关系的改变
三色标记法 混合写屏障
评价GC算法
安全性 Safety:不能回收存活对象 基本要求 吞吐率 Throughput: 1-GC 时间/程序执行总时间 花在GC上的时间 暂停时间 Pause time: stop the world 业务是否感知 内存开销 space overhead : GC 元数据开销
tracing garbage collection
Generation GC
Reference counting
这上面一部分 学过JVM 原理都相同 就不赘述了 可参考老师链接:juejin.cn/post/718952…
Go内存管理及优化
提前将内存分块
调用系统调用 mmap() 向 OS 申请一大块内存,例如 4 MB
先将内存划分成大块,例如 8 KB,称作 mspan
再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan: 分配不包含指针的对象 —— GC 不需要扫描
scan mspan: 分配包含指针的对象 —— GC 需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
缓存
TCMalloc: TC is short for thread caching
Go 内存管理构成了多级缓存机制,从 OS 分配得的内存被内存管理回收后,也不会立刻归还给 OS,而是在 Go runtime 内部先缓存起来,从而避免频繁向 OS 申请内存。内存分配的路线图如下
每个p包含一个mcahce用于快速分配,用于绑定于p上的g分配对象
mcache 管理一组mspan
当mcach中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
问题
对象分配是非常高频的操作:每秒分配 GB 级别的内存 小对象分配占大多数 线上 profiling 发现,Go 的内存分配占用很多 CPU
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
字节跳动的优化方案 Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存 1KB,称作 goroutine alloctation buffer (GAB)
- GAB 用于 noscan 类型的小对象分配:<128B
- 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- Bump pointer (指针碰撞)风格对象分配
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- 无须和其他分配请求互斥
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- 分配动作简单高效
小结
- Go 内存管理——分块
- Go 内存管理——缓存
- Go 对象分配的性能问题
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- 分配路径过长
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- 小对象居多
- Balanced GC
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- 指针碰撞风格的对象分配
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- 实现了copying GC
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- 性能收益
编译器和静态分析
静态分析:不执行代码,推导程序的行为,分析程序的性质。
控制流:程序的执行流程
数据流:数据在控制流上的传递
数据流和控制流
举例
过程内和过程间分析
- 过程内分析 intra-procedural analysis
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- 仅在过程内部进行分析
- 过程间分析 inter-procedural analysis
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- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
小结
- 编译器的结构和编译的流程
- 编译器后端优化
- 静态分析
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- 数据流分析和控制流分析
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- 过程内分析和过程间分析
Go 编译器优化
函数内联 inlining
- 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
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- 消除函数调用开销,例如传递参数,保存寄存器等
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- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 函数内联能多大程度影响性能?——使用micro-benchmark验证一下
逃逸分析
- 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域——指针在何处可以被访问 大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数;
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- 传递给全局变量;
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- 传递给其他的 goroutine;
-
- 传递给已逃逸的指针指向的对象;
- 则指针 p 逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s.
- Beast mode: 函数内联拓展了函数边界,更多对象
不逃逸优化:未逃逸出当前函数的指针指向的对象可以在栈上分配 - 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp 即可完成内存的分配和回收;
- 减少在堆上分配对象,降低 GC 负担