Go 语言内存管理详解 | 青训营笔记

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  • 这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天

1. 重点内容

  • 自动内存管理
  • Go内存管理及优化
  • 编译器和静态分析
  • Go编译器优化

2. 知识点

性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体的实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测性:必要的日志输出
2.1 自动内存管理
2.1.1 自动内存管理
  1. 动态内存

    • 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
  2. 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统回收动态内存

    • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
    • 保证内存使用的正确性安全性double-free problemuse-after-free problem
  3. 三个任务

    • 为新对象分配空间
    • 找到存活对象
    • 回收死亡对象的内存空间
  4. 相关概念

    • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

    • CollectorGC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

    • Serial GC:只有一个collector

    • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

    • Concurrent GCmutators(s)collector(s)可以同时进行

      • Collectors必须感知到对象指向关系的改变
    • GC算法评价

      • 安全性(Safety):不能回收存活对象(基本要求)
      • 吞吐率(Throughput):1-(GC时间)/(程序执行总时间) (画在GC上的时间)
      • 暂停时间(Pause time):stop the world(STW) (业务是否感知)
      • 内存开销(Space overhead):GC元数据开销
    • 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)

    • 引用计数(Reference counting)

2.1.2 追踪垃圾回收
  • 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

  • 标记根对象

    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理:所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)

      将对象复制到另外的空间

    • 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)

      使用free list 管理空闲内存

    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)

      原地整理对象

  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

2.1.3 分代GC (Generation GC)
  • 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young

  • Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再用了

  • 每个对象都有年龄:经历过GC的次数

  • 目的:对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

  • 不同年龄的对象处于heap的不同区域

  • 年轻代(Young generation)

    • 常规的对象分配
    • 由于存活对象很少,可以采用copying collection
    • GC吞吐率很高
  • 年老代(Old generation)

    • 对象趋于一直活着,反复复制开销较大
    • 可以采用mark-sweep collection
2.1.4 引用计数
  • 每个对象都有一个与之相关联的引用数目

  • 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0

  • 优点

    • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
    • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++的智能指针
  • 缺点

    • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性可见性
    • 无法回收环形数据结构——weak reference
    • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
    • 回收内存依然可能引发暂停
2.2 Go内存管理及优化
2.2.1 Go内存分配
  1. 分块

    • 目标:为对象在heap上分配内存

    • 提前将内存分块

      • 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
      • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
      • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
      • noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
      • scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
    • 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

  2. 缓存

    • TCMalloc:thread caching
    • 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
    • mcache管理一组mspan
    • mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
    • mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
2.2.2 Go内存管理优化
  • 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存

  • 小对象占比较高

  • Go内存分配比较耗时

    • 分配路径长:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
    • pprof:对象分配的函数是最频繁调用函数之一
2.2.3 Balanced GC
  • 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)

  • GAB使用noscan类型的小对象分配:<128B

  • 使用三个指针维护GAB: base,end,top

  • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

    • 无需和其他分配请求互斥
    • 分配动作简单高效
  • GAB对于Go内存管理来说是一个大对象

  • 本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配

  • 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放

  • 方案:移动GAB的存活对象

    1. 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAN中
    2. 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
    3. 本质:用copying GC的算法管理小对象
2.3 编译器和静态分析
2.3.1 编译器的结构
  • 重要的系统软件

    • 识别符合语法和非法的程序
    • 生成正确且高效的代码
  • 分析部分(前端)

    • 语法分析,生成词素(lexeme)
    • 语法分析,生成语法树
    • 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
    • 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)
  • 综合部分(后端)

    • 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
    • 代码生成,生成目标代码
2.3.2 静态分析
  • 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
  • 控制流(Control flow):程序执行的流程
  • 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
  • 通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质
  • 根据这些性质优化代码
int a = 30;
int b = 3;
int c;
c = b * 4;
                        -->     return 4;
if (c > 10) {
    c = c - 10
}
​
return c * (60 / a);
2.3.3 过程内分析和过程间分析
  • 过程内分析(Intra-procedural analysis)

    • 仅在函数内部进行分析
  • 过程间分析(Inter-procedural analysis)

    • 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
  • 为什么过程间分析是个问题

    • 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
    • 根据i的具体类型,产生了新的控制流A.foo(),分析继续
    • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂
    type I interface {
        foo()
    }
    ​
    type A struct {}
    type B struct {}
    ​
    func (a *A) foo() {
        ...
    }
    func (b *B) foo() {
        ...
    }
    ​
    func bar() {
        i = &A{}
        i.foo()
    }
    
2.4 Go编译器优化
  • 为什么做编译器优化

    • 用户无感知
    • 通用性优化
  • 现状

    • 采用的优化少
    • 编译时间较短,欸有进行较复杂的代码分析和优化
  • 编译优化的思路

    • 场景:面向后端长期执行任务
    • Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
2.4.1 函数内联(Inlining)
  • 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定

  • 优点

    • 消除函数调用开销,例如传递参数,保持寄存器等
    • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
  • 缺点

    • 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
    • 编译生成的Go镜像变大
  • 函数内联在大多数情况下是正向优化

  • 内联策略

2.4.2 逃逸分析
  • 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

  • 大致思路:

    • 从对象分配出发,沿着控制流,观察对象的数据流

    • 若发现指针p在当前作用域s

      • 作为参数传递给其他函数
      • 传递给全局变量
      • 传递给其他的goroutine
      • 传递给自己逃逸的指针指向的对象
    • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s

    • Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸

    • 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

      • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
      • 减少在heap上的分配,降低GC负担