这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第4天
重点内容
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优化
- 内存管理优化
- 编译器优化
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背景
- 自动内存管理和Go内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
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字节跳动遇到的性能问题以及优化方案
知识点介绍
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性能优化是什么
提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力
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为什么要做性能优化
- 带来用户体验的提升
- 降低成本,提高效率
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优化的层面
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业务层优化
- 针对具体场景、具体问题、具体分析
- 容易获得较大性能收益
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语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
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数据驱动
- 自动化性能分析工具——pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
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性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么、没做什么、能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理
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动态内存
程序在运行是根据需求动态分配的内存:malloc()
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自动内存管理(垃圾回收):有程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free problem, use-after-free problem
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的空间
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相关概念
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Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
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Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
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Serial GC:只有一个collector
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Parallel GC:支持多个collector同时回收的GC算法
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Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
- Collectors必须感知对象指向关系的改变
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评价GC算法
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安全性(Safety):不能回收存活的对象基本要求
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吞吐率(Through):花在GC上的时间
时间程序总执行时间
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暂停时间(Pause time):stop the world(STW)业务是否感知
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内存开销(Space overhead)GC元数据开销
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追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
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引用计数(Reference counting)
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Go内存管理及优化
Go内存分配
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目标:为对象在heap上分配内存
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提前将内存分块
- 系统调用mmap()向OS申请一大块内存吗,例如4MB
- 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再将大块内存划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
Go内存分配—缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan
- 当macache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存再mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
Go内存管理优化
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对象分配是非常高频的操作(每秒分配GB级别的内存
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小对象占比高
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Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
字节跳动的优化方案:Balanced GC
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每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
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GAB用于noscan类型的小对象分配:< 128B
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使用三个指针维护GAB:base,end,top
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Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
Balanced GC
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GAB对于Go内存管理来说是一个大对象
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本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配
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问题:GAB的对象分配会导致内存被延迟释放
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方案:移动GAB中的存活对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象
编译器和静态分析
编译器的结构
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重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
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分析部分(前端)
- 词法分析,生成词素
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation(IR)
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总和部分(后端)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
静态分析
- 静态分析:不执行代码,推到程序的行为,分析程序的性质
- 控制流(Control flow):程序执行的流程
- 数据流(Data flow):数据在控制流上的传递
过程内分析和过程间分析
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过程内分析
- 仅在函数内部分析
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过程间分析
- 考虑过程调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
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为什么过程间分析是个问题?
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type I interface{ foo() } type A struct{} type B struct{} func (a *A) foo(){...} func (b *B) foo(){...} func bar() { i := &A{} i.foo() } - 需要通过数据流分析得知i的具体类型,才能知道i.foo()调用的是那个foo()
- 根据i的具体类型,产生了新的控制流, A.foo(),分析继续
- 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂
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Go编译器优化
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为什么做编译器优化
- 用户无感知,重新编译即可获得性能收益
- 通用性优化
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现状
- 采用的优化少
- 编译时间较短,没有进行较复杂的代码分析和优化
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编译优化的思路
- 场景:面向后端长期执行任务
- Tradeoff:用编译时间换取更高效的机器码
函数内联
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内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反应参数的绑定
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优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
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缺点
- 函数体变大,instruction cache (icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大
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大多数情况下是正向优化
Beast Mode
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Go 函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如interface,defer等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
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Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
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开销
- Go镜像增加~10%
- 编译时间增加
逃逸分析
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逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
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大致思路
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从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
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若发现指针p在当前作用域s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
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则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
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Beast mod:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸
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优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
- 减少在heap上的分配,降低GC负担