这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 4 天
今日内容
学习完了青训营课程 后端入门 - Go 语言原理与实践 中的 性能优化及自动内存管理 和 Go 内存管理 & 编译器优化思路 之后的一些总结。
课程内容
- 自动内存管理
- Go 内存管理及优化
- 编译器和静态分析
- Go 编译器优化
性能优化的层面
- 业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能收益
- 语言运行时优化
- 解决更通用的性能问题
- 考虑更多场景
- Tradeoffs
- 数据驱动
- 自动化性能分析工具 pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎么样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
1. 自动内存管理
1.1 自动内存管理
- 动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性(double free, use after free)
- 三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
一些概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC 线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个 collector
- Parallel GC:支持对个 collectors 同时回收的 GC 算法
- Concurrent GC:mutator(s) 和 collector(s) 可以同时执行
Collectors 必须感知对象指向关系的改变
- 评价 GC 算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象
- 吞吐率(Throughput):
- 暂停时间(Pause time):stop the world
- 内存开销(Space overhead)
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
- 引用计数(Reference counting)
1.2 追踪垃圾回收
- 对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
- 标记根对象
- 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
- 标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的船体必报:从根对象出发,找到所有可达对象
- 清理:所有不可达对象
- 将存货对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.3 分代 GC(Generational GC)
1.4 引用计数
2. Go 内存管理及优化
2.1 Go 内存分配 - 分块
- 目标:为对象在 heap 上分配内存
- 提前将内存分配
- 调用系统调用
mmap()想 OS 申请一大块内存,例如 4 MB - 先将内存划分成大块,例如 8KB,乘坐 mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象(GC 不需要扫描)
- scan mspan:分配包含指针的对象(GC 需要扫描)
- 调用系统调用
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
2.2 Go 内存分配 - 缓存
2.3 Go 内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作
- 小对象占比较高
- Go 内存分配比较好使
- 分配路径长:
g -> m -> p -> mcahce -> mspan -> memory block -> return pointer - pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
- 分配路径长:
2.4 Balanced GC
3. 编译器和静态分析
3.1 编译器的结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端 frontend)
- 词法分析,生成词素
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行予以检查
- 中间代码生成,生成 intermediate representation
- 综合部分(后端 backend)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的 IR
- 代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
- 静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质
- 控制流:程序执行的流程
- 数据流:数据在控制流上的传递
- 通过分析控制流和数据流可以知道更多关于程序的性质
3.3 过程内分析和过程间分析
- 过程内分析:仅在函数内部进行分析
- 过程间分析:考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流
4. Go 编译器优化
4.1 函数内联(inlining)
- 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点:
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点:
- 函数体变大,instruction cache 不优化哦
- 编译生成的 Go 镜像变大
- 函数内联在大多数情况下是正向优化
- 内联策略
- ...
4.2 Beast Mode
- Go 函数内联受到的限制很多
- 语言特性,例如 interface,defer 等,限制了函数内联
- 函数内联策略非常保守
- Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
- 开销
- Go 镜像增加 10%
- 编译时间增加
4.3 逃逸分析
- 逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问
- 大致思路
- 从对象分配处出发,沿着控制流,观察对象的数据流
- 若发现指针 p 在当前作用域 s:
- 作为参数传递给其他函数
- 传递给全局变量
- 传递给其他的 goroutine
- 传递给已逃逸的指针指向的对象
- 则指针 p 指向的对象逃逸出 s,反之则没有逃逸出 s
- Beast mode:函数内联扩展了函数边界,更多对象不逃逸
- 优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
- 对象在栈上分配和回收很快:移动 sp
- 减少在 heap 上的分配,降低 GC 负担