这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
掘金字节内部课:性能优化及自动内存管理, Go 内存管理 & 编译器优化思路
一、本堂课重点内容:
- 优化
- 内存管理优化
- 编译器优化
- 背景
- 自动内存管理和Go内存管理机制
- 编译器优化的基本问题和思路
PS:这次的预习文档很详细,重复的部分没有记录,需结合阅读
二、详细知识点介绍:
性能优化的层面:
- 业务层优化
- 语言运行时的优化:Tradeoffs
- 数据驱动:
pprof
1. 自动内存管理
1.1 自动内存管理
- 三个任务:未对象分配新得空间;找到存活对象;为死亡对象回收内存空间
- 相关概念:
- Mutator: 业务线程(goroutine),分配新对象,修改对象指向关系
- Collector: GC 线程,找到存货对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时进行
- Collectors 必须感知对象指向关系的改变
- 评价GC算法(推荐书籍——《The Garbage Collection Handbook》)
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象——基本要求
- 吞吐率(Throughput): ——花在GC上的时间
- 暂停时间(Pause time): stop the world (STW)——业务是否感知
- 内存开销(Space overhead) ——GC元数据开销
- 两种GC技术:
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
- 引用计数(Reference counting)
1.2 追踪垃圾回收
1.3 分代GC(Generational GC)
-
分代假说(Generational hypothesis): most objects die young
-
Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了
-
每个对象都有年龄:经历过GC的次数
-
目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC 策略,降低整体内存管理的开销
-
不同年龄的对象处于heap的不同区域
-
年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
-
老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用mark- sweep collection
1.4 引用计数
无法回收环形数据结构、回收内存时依然可能引发暂停:
2. Go内存管理及优化
2.1 Go内存分配
- 分块
- 缓存
- TCMalloc: thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有末分配块的mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan 会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
2.2 Go内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长: g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
- pprof: 对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
2.3 字节优化方案:Balance GC
- 每个g都绑定一大块内存(1 KB),称作goroutine allocation buffer (GAB)
- GAB用于noscan类型的小对象分配: < 128 B
- 使用三个指针维护GAB: base, end, top
- Bump pointer (指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
3. 编译器和静态分析
基本介绍,数据流和控制流,过程内和过程间分析
3.1 编译器的结构
- 重要的系统软件
- 识别符合语法和非法的程序
- 生成正确且高效的代码
- 分析部分(前端front end)
- 词法分析,生成词素(lexeme)
- 语法分析,生成语法树
- 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
- 中间代码生成,生成intermediate representation (IR)
- 综合部分(后端 back end)
- 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
- 代码生成,生成目标代码
本课主要学习编译后端优化
3.2 静态分析
3.3 过程内分析和过程间分析
4. Go编译器优化
函数内联、逃逸分析
4.1 函数内联(Inlining)
- 内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上, 同时重写代码以反映参数的绑定
- 优点
- 消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
- 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
- 缺点
- 函数体变大,instruction cache (icache)不友好
- 编译生成的Go镜像变大
- 函数内联在大多数情况下是正向优化
- 内联策略
- 调用和被调函数的规模
- ...
4.2 Beast Mode 与 逃逸分析
- Go函数内联受到的限制较多
- 语言特性,例如interface, defer等,限制了函数内联
- 内联策略非常保守
- Beast mode:调整函数内联的策略,使更多函数被内联
- 降低函数调用的开销
- 增加了其他优化的机会:逃逸分析
- 开销
- Go镜像增加~10%
- 编译时间增加
- 逃逸分析
- Beast mode:函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸