这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
Go语言的编码规范
编写的代码能够达到正确可靠、简介清晰的目标,比如各种边界条件的考虑、异常情况处理以及可读性和维护性等方面。可以参考Go语言开发者Dave Cheney的The Zen of Go。
如何编写高质量的Go代码,可以从以下几个方面考虑:
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
1 代码格式
官方提供了自动格式化工具gofmt以及依赖包管理工具goimports等,能够让Go语言代码风格统一。
2 注释
注释应该遵循的规范:
- 注释应该解释代码的作用(注释公共符号);
- 注释应该揭示代码如何做的(注释实现过程);
- 注释应该解释代码实现的原因(解释外部因素、提供额外的上下文);
- 注释应该解释代码什么情况会出错(解释代码的限制条件)。
公共符号始终要注释:包中声明的每个公共符号(变量、常量、函数、结构体等)都需要添加注释;任何及不明显也不简短的公共功能必须注释;对库中的任何函数都必须进行注释;实现接口的方法可以不需要注释。
小结:代码是最好的注释,注释应该提供代码为表达出的上下文信息。
3 命名规范
3.1 变量(variable)命名规范
- 缩略词全部大写,当且仅当其位于变量开头且不需要导出时小写,例如
ServeHTTP、xmlHTTPRequest; - 变量被使用的地方越远,携带的上下文信息则需要更多,例如全局变量等;
3.2 函数(function)命名规范
- 函数名不携带包名的上下文信息;
- 函数名尽量简短;
- 当名为
foo的包的某个函数返回Foo类型时可以省略类型信息,返回其他类型T时可以在函数中加入类型信息;
举例:http 包中创建服务的函数
func Serve(l net.Listener, handler Handler) error // Good
func ServeHTTP(l net.Listener, handler Handler) error // Bad
3.3 包(package)命名规范
- 必须只由小写字母组成,不包含下划线等字符;
- 必须包含一定的上下文信息,例如
schema、task等; - 必须不能与标准库同名;
- 尽量不使用常用变量名作为包名,例如使用
bufio而不是buf; - 尽量使用单数而不是复数,例如使用
encoding而不是encodings; - 尽量谨慎地使用缩写,例如使用
fmt而不是format。
4 控制流程
- 线性原理,避免复杂嵌套,保证正常流程,如果
if语句中两个分支都包含return语句,则可以去掉冗余的else;
- 尽量保证正常代码路径为最小缩进,优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套;
5 错误和异常处理
5.1 简单错误
简单错误指的是仅出现一次的错误,在其他地方不需要捕获。
- 优先使用
errors.New()创建匿名变量来直接表示简单报错;
- 如果有格式化需求则使用
fmt.Errorf来格式化;
5.2 复杂错误
- 错误的
Wrap提供了一个error的嵌套能力,从而生成一个error跟踪链;
- 在
fmt.Errorf中使用%w来讲一个错误关联至错误链中;
5.3 错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用
errors.Is而不是==;
- 获取错误链中特定种类的错误,使用
errors.As;
5.4 PANIC
- 不建议在业务代码中使用
panic; - 调用函数不包含
recover会造成程序崩溃; - 问题可以被屏蔽或解决时,应该使用
error代替panic; - 在程序启动阶段发生不可逆转的错误时可以在初始化方法或者
main函数中使用panic;
5.5 RECOVER
recover只能在被defer函数中使用,defer语句是后进先出;
recover不能嵌套生效;
recover只能在当前goroutine生效;- 如果需要更多的上下文信息,可以
recover后使用debug.Stack()在log中记录当前的调用栈,方便原因查找;