Go语言的编码规范 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天

Go语言的编码规范

编写的代码能够达到正确可靠、简介清晰的目标,比如各种边界条件的考虑、异常情况处理以及可读性和维护性等方面。可以参考Go语言开发者Dave CheneyThe Zen of Go

如何编写高质量的Go代码,可以从以下几个方面考虑:

  • 代码格式
  • 注释
  • 命名规范
  • 控制流程
  • 错误和异常处理

1 代码格式

官方提供了自动格式化工具gofmt以及依赖包管理工具goimports等,能够让Go语言代码风格统一。

2 注释

注释应该遵循的规范:

  • 注释应该解释代码的作用(注释公共符号);
  • 注释应该揭示代码如何做的(注释实现过程);
  • 注释应该解释代码实现的原因(解释外部因素、提供额外的上下文);
  • 注释应该解释代码什么情况会出错(解释代码的限制条件)。

公共符号始终要注释:包中声明的每个公共符号(变量、常量、函数、结构体等)都需要添加注释;任何及不明显也不简短的公共功能必须注释;对库中的任何函数都必须进行注释;实现接口的方法可以不需要注释。

小结:代码是最好的注释,注释应该提供代码为表达出的上下文信息。

3 命名规范

3.1 变量(variable)命名规范

  • 缩略词全部大写,当且仅当其位于变量开头且不需要导出时小写,例如ServeHTTPxmlHTTPRequest
  • 变量被使用的地方越远,携带的上下文信息则需要更多,例如全局变量等;

3.2 函数(function)命名规范

  • 函数名不携带包名的上下文信息;
  • 函数名尽量简短;
  • 当名为foo的包的某个函数返回Foo类型时可以省略类型信息,返回其他类型T时可以在函数中加入类型信息;

举例:http 包中创建服务的函数

func Serve(l net.Listener, handler Handler) error // Good
func ServeHTTP(l net.Listener, handler Handler) error // Bad

3.3 包(package)命名规范

  • 必须只由小写字母组成,不包含下划线等字符;
  • 必须包含一定的上下文信息,例如schematask等;
  • 必须不能与标准库同名;
  • 尽量不使用常用变量名作为包名,例如使用bufio而不是buf
  • 尽量使用单数而不是复数,例如使用encoding而不是encodings
  • 尽量谨慎地使用缩写,例如使用fmt而不是format

4 控制流程

  • 线性原理,避免复杂嵌套,保证正常流程,如果if语句中两个分支都包含return语句,则可以去掉冗余的else
  • 尽量保证正常代码路径为最小缩进,优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套;

5 错误和异常处理

5.1 简单错误

简单错误指的是仅出现一次的错误,在其他地方不需要捕获。

  • 优先使用errors.New()创建匿名变量来直接表示简单报错;
  • 如果有格式化需求则使用fmt.Errorf来格式化;

5.2 复杂错误

  • 错误的Wrap提供了一个error的嵌套能力,从而生成一个error跟踪链;
  • fmt.Errorf中使用%w来讲一个错误关联至错误链中;

5.3 错误判定

  • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.Is而不是==
  • 获取错误链中特定种类的错误,使用errors.As

5.4 PANIC

  • 不建议在业务代码中使用panic
  • 调用函数不包含recover会造成程序崩溃;
  • 问题可以被屏蔽或解决时,应该使用error代替panic
  • 在程序启动阶段发生不可逆转的错误时可以在初始化方法或者main函数中使用panic

5.5 RECOVER

  • recover只能在被defer函数中使用,defer语句是后进先出;
  • recover不能嵌套生效;
  • recover只能在当前goroutine生效;
  • 如果需要更多的上下文信息,可以recover后使用debug.Stack()在log中记录当前的调用栈,方便原因查找;