“这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第4天
一、课程内容简介
本节课接着上节课高质量编程和性能优化的内容细致深入下去,针对性能优化这一点,分别对内存管理优化和编译器优化进行讲解。
- 性能优化的概念:
- 性能优化的基本问题;
- 性能优化的两个层面;
- 性能优化的可维护性
- 内存管理优化:
- 自动内存管理的相关概念;
- 内存管理的一些方法包括Tracing GC、引用计数、分代GC;
- Go语言的内存管理优化方法及效果;
- 编译器优化:
- 编译器和静态分析的相关概念;
- 编译器的优化方法;
- Go语言中如何优化编译器及效果;
二、详细知识点记录
1、性能优化相关概念
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什么是性能优化:提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力。
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为什么要做性能优化:用户体验:带来用户体验的提升 —— 让刷抖音更丝滑,让双十一购物不再卡顿;资源高效利用:降低成本,提高效率 —— 很小的优化乘以海量机器会是显著的性能提升和成本节约
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性能优化的分类:分为业务层的优化和语言运行时的优化。业务层优化指对特性场景特定功能,具体问题具体分析的优化,容易获得较大的性能提升;而语言运行时的优化则可以解决更通用的性能问题,要考虑更多场景。
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性能优化是由数据驱动的。对于性能是否优化要依靠数据而非猜测,需要借助像pprof这样的工具进行自动化性能分析。在性能优化的过程中也要首先优化最大的瓶颈。
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性能优化是要保证软件质量为前提的。不能说是优化后程序接口不稳定,前后版本结果有区别。因此进行优化有要经过大量的测试;同时需要一个清晰的文档来说明优化做了什么,达到怎么样的效果;优化的效果要可观测(必须输出日志),隔离(不影响旧版使用)。
2、自动内存管理相关概念
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动态内存指程序运行时根据需求动态分配的内存:malloc();自动内存管理也叫垃圾回收,是由程序语言的运行系统自动管理内存,这种机制可以避免手动管理内存,而专注于实现业务逻辑,以此保证内存使用的正确性和安全性(double-free problem和use-after-free problem)。
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自动内存管理的三个任务:为新对象分配空间、找到存活对象、回收死亡对象的内存空间。
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相关概念
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评价GC算法的指标:
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追踪垃圾回收算法:(1)标记根对象,比如静态变量、全局变量、常量、线程栈等一直都要被使用的对象;(2)找到可达对象,从根对象开始求指针指向关系的传递闭包,找到所有可达对象;(3)清理不可达对象:这里清理的策略有很多种,如下图,根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
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分代GC:算法基于分代假说,指很多对象在分配出来后很快就不再使用了。 每个对象都规定一个年龄,这个年龄指的是经历的GC次数。而分代GC就是根据对象不同年龄,制定不同的GC策略,来降低整体内存管理的开销。不同年龄的对象处于heap的不同区域,年轻代对象是常规分配的对象,按照假说年轻代存活率是很少的,所以可以采用copying collection的方法,让GC吞吐率很高;而对于年老代,对象一直倾向于活着,反复复制开销就很大,所以可以采用mark-sweep collection的策略。
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引用计数:每个对象都有一个与之关联的引用数目,对象存活的条件:当且仅当引用数大于0。此算法的优点在于内存管理的操作被平摊到程序运行中,指针传递的过程中进行引用计数的增减;不需要了解runtime的细节,因为不需要标记 GC roots,因此不需要知道哪里是全局变量、线程栈等;而也存在缺点:开销大,因为对象可能会被多线程访问。对引用计数的修改需要原子操作保证原子性和可见性;无法回收环形数据结构;每个对象都引入额外存储空间存储引用计数;虽然引用计数的操作被平摊到程序运行过程中,但是回收大的数据结构依然可能引发暂停。
3、Go的内存管理及优化
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Go的内存分配第一个思想分块:首先提前将内存分块,通过调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB;接着将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan;然后再将大块继续划分成为特定大小的块,用于对象分配;最后根据对象的大小选择合适的块返回。mspan也分类,包括noscan mspan:分配不包含指针的对象;scan maspan分配包含指针的对象。
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Go的内存分配第二个思想缓存:作了很多级不同的缓存从而加快对内存分配的速度
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Go内存分配机制存在的问题:对象分配是非常高频的操作,每秒分配 GB 级别的内存;小对象分配占大多数;Go内存分配比较耗时,经历的分配路径很长:g->m->p->macahe->mspan->memory bolck->return pointer。
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字节跳动对Go内存管理的优化。Balanced GC,将每个g都绑定一大块内存(1KB),称作GAB,专门用于noscan类型的小对象分配(<128B)。使用三个指针维护GAB:base,end,top,并用指针碰撞风格进行对象分配,这样就无须和其他分配请求互斥,分配动作简单高效。GAB对Go内存管理来说就是一个大的对象,本质就是将多个小对象的分配合并成一个大对象的分配。但这样会导致GAB内存被延迟释放,可能只存在一个很小的存活对象。解决方案:当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另一个分配的GAB中去,将原先的GAB释放掉,本质是用copying GC的算法管理小对象。但是这里我有一个问题,图中不同的GAB的剩余小对象都合并到额外分配的新GAB中,这不是和概念中,每个goroutine绑定单独GAB冲突么?
4、编译器和静态分析
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编译器的结构和编译流程
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静态分析:编译的过程中是没办法执行代码的,但可以去推导程序的行为,分析程序的性质。控制流指程序执行的流程;数据流指数据在控制流上的传递。通过分析控制流和数据流,可以知道更多关于程序的性质,从而根据这些性质优化代码。
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过程内分析和过程间分析,前者仅在函数内部进行分析,后者考虑函数调用时的参数传递和返回值的数据流和控制流
5、Go编译器优化
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Go编译器优化的背景:
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函数内联:概念类似于C++中的内联函数,只是这里是指在编译时候,将被调用函数的函数体副本替换到调用的位置上,同时重写代码以反映参数的绑定。优点:消除函数调用的开销,例如参数传递、寄存器保存等,更关键的是可以将过程间的分析转化为过程内分析,帮助其他优化。也有一些缺点:函数体变大,不容易放到icache里,容易icache miss;编译生成的Go镜像变大。函数内联在大多数情况下是正向优化。
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字节内部在内联上做的优化:Beast Mode。因为Go函数内联受到的限制比较多,内联策略非常保守。Beast Mode调整了函数内联策略,使更多函数被了内敛。
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逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域,指针在何处可以被访问。大致思路是:从对象分配处出发,沿着控制流,观察数据流。若发现指针 p 在当前作用域 s: 1. 作为参数传递给其他函数;2. 传递给全局变量;3. 传递给其他的 goroutine;4. 传递给已逃逸的指针指向的对象; 则指针p逃逸出s,反之则没有逃逸出s。而Beast Mode使得更多函数变成内联导致不再逃逸,未逃逸的对象则可以在栈上分配。优点在于:在栈上分配和回收很快,减少在heap上的分配,降低GC负担。
三、个人收获
这节课承接了上次课的内容,继续对函数优化的一些原理和实践进行了分析讲解。一个深刻的体会就是之前了解过的一些知识,在自己不熟悉的地方出现的时候真的会有“噢这个在这里可以用到”的感受。这节课老师讲的架构很清晰,收获不少,但涉及的更多是基础概念,代码上的操作比较少,还要自己去找相关资料进行拓展吧。
引用参考
字节内部课程《性能优化及自动内存管理》、《Go内存管理&编译器优化思路》。