这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 4 天
今天因为要为回老家做准备,家里的事情因为农历年的即将到来也开始多起来,但是忙里偷闲也得学上一点,大部分都是老师讲的内容,pprof还没来得及去实操。
一、简介
- 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
- 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
- 针对 Go语言特性,介绍 Go相关的性能优化建议
二、Benchmark
- 性能表现需要实际数据衡量
- Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
课程案例:
指令:
go test -bench=. -benchmem
三、slice
尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息,避免底层内存分配次数。
课程案例:
创建slice时没有指定大小
指定了slice的大小
两次程序的性能对比
slice预分配内存:
-
切片本质是一个数组片段的描述
包括数组指针 片段的长度 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度) -
切片操作并不复制切片指向的元素
-
创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
陷阱:大内存未释放
-
在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
-
场景:
原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片 原底层数组在内存中有引用,得不到释放 -
可使用copy替代re-slice
课程案例:
未作处理:
做好处理:
分析:
- 不断向 map 中添加元素的操作会触发map的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash的消耗
- 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
四、使用strings.Builder
使用+拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer相近,strings.Buffer 更快
分析
- 字符串在Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
- 使用+每次都会重新分配内存
- strings.Builder,bytes.Buffer 底层都是[]byte 数组
- 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
课程案例:
- bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间
- strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了字符串类型返回
五、空结构体
使用空结构体节省内存
-
空结构体struct实例不占据任何的内存空间
-
可作为各种场景下的占位符使用
节省资源 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
- 实现 Set,可以考虑用map来代替
- 对于这个场景,只需要用到 map 的键,而不需要值
- 即使是将 map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
六、使用atomic包
- 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
- atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
- sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
- 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个 interface{}
七、小结
- 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
- 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
- 越高级的性能优化手段越容易出现问题
- 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能
引用
本文全部内容来自- 字节内部课:后端入门 - Go语言原理与实践