性能优化| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第3天

1. 错误和异常处理

简单错误:

  • 简单错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
  • 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf

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错误的Wrap和Unwrap:

  • 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成了一个error的跟踪链
  • 在fmt.Errorf中使用:%w 关键字来将一个错误关联至错误链中

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错误判定:

  • 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.Is
  • 不同于==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误

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  • 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As

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panic:

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recover:

  • recover只能在被defer的函数中使用
  • 嵌套无法生效
  • 只在当前goroutine生效
  • defer的语句是后进先出
  • 如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈

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总结:

  • error尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
  • panic用于真正异常的情况
  • recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效

2. 性能优化

建议:

slice,map使用时设置大小,可以减少扩容的开销;

字符串使用string.builder,拼接会更快;

atomic包:

  • 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
  • atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
  • sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
  • 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}

性能调优原则:

  • 要依靠数据不是猜测
  • 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
  • 不要过早优化
  • 不要过度优化

性能分析工具pprof:

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