这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
JavaScript编码原则
一 各司其责
前端的三大技术HTML、CSS、JavaScript分别负责内容、样式、行为,它们应该各司其职,让HTML、CSS、JavaScript职能分离。
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HTML/CSS/JS各司其责
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应当避免不必要的由JS直接操作样式
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可以用class来表示状态
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纯展示类交互寻求零JS方案
以下例子把CSS负责的样式写在了JavaScript代码中,这样子就没有把CSS和JavaScript的职能分离开,不利于代码管理,写的不优雅。
而下面这个例子经过修改,对比可以看出把CSS和JavaScript职能分离开了,也易于后续代码的管理。
该例子也可以只用HTML、CSS来做,而不用JavaScript,做到纯展示类交互用零JS方案。
二 组件封装
组件是指web页面上抽出来一个个包含模板(HTML)、样式(CSS)和功能(JS)的单元。好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。
1 设计UI组件步骤
- 结构设计(HTML)
- 展现效果(CSS)
- 行为设计(JS)
- API(功能):设计接口,来操作
- Evenr(控制流):用自定义事件来解耦
2 重构:插件化
解耦
- 将控制元素抽取成插件
- 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系
例子如下:
这样子方便对插件进行管理,若不需要该插件,直接去掉该插件注册,并把HTML中对应代码去掉即可。
3 重构:模板化
将HTML模板化,更易于扩展
4 重构:组件框架
将组件通用模型抽象出来
三 过程抽象
1 什么是过程抽象
- 用来处理局部细节控制的一些方法
- 函数式编程思想的基础应用
2 高阶函数
为了能够让只执行一次的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来,这个过程称为过程抽象。使用高阶函数来达到这个过程抽象。
高阶函数
- 以函数作为参数
- 以函数作为返回值
- 常用于作为函数装饰器
例子:
上图的HOF0默认为等价高阶函数,即HOF0接受fn这个参数,返回return 的这个function的任何行为。
常用高阶函数
- Once
- Throttle
- Debounce
- Consumer/2
- Iterative
3 编程范式
- 命令式更强调怎么做
- 声明式更强调做什么,其代码更加简洁,具有更强的可扩展性。