JavaScript高阶函数 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 3 天

课程重点

  1. 过程抽象概念
  2. 高阶函数使用模式
  3. JavaScript 编程范式

详细知识点介绍

高阶函数(HOF)介绍

以函数作为参数

以函数作为返回值

常用于作为函数装饰器

常见的高阶函数

Once

用于只需要执行一次的函数

function once(fn) {
    return function(...args) {
        if(fn) {
            const ret = fn.apply(this, args);
            fn = null;
            return ret;
        }
    }
}

使用方法:

const print = (content) => {
    console.log(content)
}

const printOnce = once(print)

printOnce("1") // 输出 1
printOnce("2") // 不输出

常用于只需要执行一次的的事件侦听器(也可以使用事件侦听器自带的once option,或者手动在执行后移除侦听器)

节流(Throttle)

如果快速调用函数,那么只有第一次能成功调用函数,之后时间间隔之内的调用会被忽略。常用于滚动条事件/瀑布流无限滚动的场景(限制函数调用频率,保证一段时间内函数只调用一次)

function throttle(fn, time = 500) {
    let timer = null;
    return function (...args) {
        if (timer) return;
        fn.apply(this, args);
        timer = setTimeout(() => {
            timer = null;
        }, time);
    }
}

简单做了个图,蓝色代表执行节流函数,红色代表成功执行,当节流函数持续调用时,原函数也会以一定的时间间隔持续执行

image.png

防抖(debounce)

当在时间间隔之内快速调用函数时,函数将始终没法执行,直到停止后,函数才会被执行。常用于一些文本输入的场景(比如搜索框停止输入后,展示联想词;文章编辑器中,输入停止后,进行草稿的保存)。

function debounce(fn, time = 500) {
    let timer = null;
    return function (...args) {
        if (timer) clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, args);
        }, time);
    }
}

同样的,防抖函数示意图大概长下面这样,只有在调用结束后,函数才会被执行

image.png

Consumer

从名字也很好理解,当快速点击时,函数并不会立刻被调用,而是先将任务推入列表,然后在一定时间后一个一个消费掉。

function consumer(fn, time = 500) {
    let tasks = [];
    let timer = null;
    return function (...args) {
        tasks.push(args);
        if (timer) return;
        timer = setInterval(() => {
            fn.apply(this, tasks.shift());
            if (tasks.length === 0) {
                clearInterval(timer);
                timer = null;
            }
        }, time)
    }
}

实践练习例子

写了一些小例子(可能有虫,不过大体上的趋势应该没什么问题)

Once

Throttle

Debounce

Consumer