这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 3 天
课程重点
- 过程抽象概念
- 高阶函数使用模式
- JavaScript 编程范式
详细知识点介绍
高阶函数(HOF)介绍
以函数作为参数
以函数作为返回值
常用于作为函数装饰器
常见的高阶函数
Once
用于只需要执行一次的函数
function once(fn) {
return function(...args) {
if(fn) {
const ret = fn.apply(this, args);
fn = null;
return ret;
}
}
}
使用方法:
const print = (content) => {
console.log(content)
}
const printOnce = once(print)
printOnce("1") // 输出 1
printOnce("2") // 不输出
常用于只需要执行一次的的事件侦听器(也可以使用事件侦听器自带的once option,或者手动在执行后移除侦听器)
节流(Throttle)
如果快速调用函数,那么只有第一次能成功调用函数,之后时间间隔之内的调用会被忽略。常用于滚动条事件/瀑布流无限滚动的场景(限制函数调用频率,保证一段时间内函数只调用一次)
function throttle(fn, time = 500) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (timer) return;
fn.apply(this, args);
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
}, time);
}
}
简单做了个图,蓝色代表执行节流函数,红色代表成功执行,当节流函数持续调用时,原函数也会以一定的时间间隔持续执行
防抖(debounce)
当在时间间隔之内快速调用函数时,函数将始终没法执行,直到停止后,函数才会被执行。常用于一些文本输入的场景(比如搜索框停止输入后,展示联想词;文章编辑器中,输入停止后,进行草稿的保存)。
function debounce(fn, time = 500) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, time);
}
}
同样的,防抖函数示意图大概长下面这样,只有在调用结束后,函数才会被执行
Consumer
从名字也很好理解,当快速点击时,函数并不会立刻被调用,而是先将任务推入列表,然后在一定时间后一个一个消费掉。
function consumer(fn, time = 500) {
let tasks = [];
let timer = null;
return function (...args) {
tasks.push(args);
if (timer) return;
timer = setInterval(() => {
fn.apply(this, tasks.shift());
if (tasks.length === 0) {
clearInterval(timer);
timer = null;
}
}, time)
}
}
实践练习例子
写了一些小例子(可能有虫,不过大体上的趋势应该没什么问题)
Once
Throttle
Debounce