这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第 3 天
一、本堂课重点内容
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介绍编码规范,帮助大家写出高质量程序
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介绍 Go 语言的性能优化建议,分析对比不同方式对性能的影响和背后的原理
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讲解常用性能分析工具 pprof 的使用和工作原理,熟悉排查程序性能问题的基本流程
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分析性能调优实际案例,介绍实际性能调优时的工作内容
你将获得什么
- 如何编写更简洁清晰的代码
- 常用 Go 语言程序优化手段
- 熟悉 Go 程序性能分析工具
- 了解工程中性能优化的原则和流程
二、详细知识点介绍
1. 高质量编程
- 高质量编程简介
- 编码规范
- 性能优化建议
1.1 简介
什么是高质量——编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
编程原则
实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同,但是高质量编程遵循的原则是相通的
简单性
消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码 不理解的代码无法修复改进
可读性
代码是给人看的,而不是机器 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
生产力
团队整体工作效率非常重要
—— Go 语言开发者 Dave Cheney
1.2 编码规范
如何编写高质量的 Go 代码
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
1.2.1 编码规范 - 代码格式
推荐使用 gofmt 自动格式化代码
gofmt
Go 语言官方提供的工具,能自动格式化 Go 语言代码为官方统一风格,常见 IDE 都支持方便的配置
goimports
也是 Go 语言官方提供的工具,实际等于 gofmt 加上依赖包管理,自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母排序并分类
1.2.2 编码规范 - 注释
公共符号始终要注释
- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
- 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
有一个例外,不需要注释实现接口的方法。具体不要像下面这样做
// Read implements the io.Reader interface
func (r *FileReader) Read(buf []byte) (int, error)
简介
- 注释应该解释代码作用(解释公共符号)
- 注释应该解释代码如何做的(解释实现过程)
- 注释应该解释代码实现的原因(解释代码的外部因素,提供额外上下文)
- 注释应该解释代码什么情况会出错(解释代码的限制条件)
Good code has lots of comments, bad code requires lots of comments
—— Dave Thomas and Andrew Hunt
1.2.3 编码规范 - 命名规范
variable
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写,例如使用 ServeHTTP 而不是 ServeHttp
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
function
函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
函数名尽量简短
当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
- 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 format 更加简短
Good naming is like a good joke. If you have to explain it, it's not funny
—— Dave Cheney
1.2.4 编码规范 - 控制流程
避免嵌套,保持正常流程清晰
尽量保持正常代码路径为最小缩进
- 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
- 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个 if 条件内
- 成功的退出条件是 return nil,必须仔细匹配大括号来发现
- 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
- 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
小结
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
1.2.5 编码规范 - 错误和异常处理
简单错误
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用 fmt.Errorf
错误的 Wrap 和 Unwrap
- 错误的 Wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 error 的跟踪链
- 在 fmt.Errorf 中使用:%w 关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用 errors.ls
- 不同于使用 ==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As
panic
- 不建议在业务代码中使用 panic
- 调用函数不包含 recover 会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 代替 panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
recover
- recover 只能在被 defer 的函数中使用
- 嵌套无法生效
- 只在当前 goroutine 生效
- defer 的语句时后进先出
- 如果需要更多的上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈
小结
- error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
- panic 用于真正异常的情况
- recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效
1.3 性能优化建议
简介
- 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
- 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
- 针对 Go 语言特性,介绍 Go 相关的性能优化建议
如何使用
- 性能表现需要实际数据衡量
- Go 语言提供了支持基准性能测试的 benchmark 工具
go test -bench=. -benchmem
1.3.1 性能优化建议 - Benchmark
结果说明
1.3.2 性能优化建议 - Slice
slice 预分配内存
尽可能在使用 make() 初始化切片时提供容量信息
- 切片本质是一个数组片段的描述
- 包括数组指针片段的长度片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
- 切片操作并不复制切片指向的元素
- 创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
另一个陷阱:大内存未释放
- 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
- 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
- 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
- 可使用 copy 代替 re-slice
1.3.3 性能优化建议 - Map
map 预分配内存
分析
- 不断向 map 中添加元素的操作会触发 map 的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和 Rehash 的消耗
- 建议根据实际需求提前预估计好需要的空间
1.3.4 性能优化建议 - 字符串处理
使用 strings.Builder
常见的字符串拼接方式
- 使用 + 拼接性能最差,strings.Builder,bytes.Buffer 相近,strings.Buffer 更快
- 字符串在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
- 使用 + 每次都会重新分配内存
- strings.Builder,bytes.Buffer 底层都是 []byte 数组
- 内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
- bytes.Buffer 转化为字符串时重新申请了一块空间
- strings.Builder 直接将底层的 []byte 转换了字符串类型返回
1.3.5 性能优化建议 - 空结构体
使用空结构体节省内存
- 空结构体 struct{} 实例不占据任何的内存空间
- 可作为各种场景下的占位符使用
- 节省空间
- 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
- 实现 set,可以考虑用 map 来代替
- 对于这个场景,只需要用到 map 的键,而不需要值
- 即使是将 map 的值设置为 bool 类型,也会多占据 1 个字节空间
如何使用 atomic 包
- 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
- atomic 操作是通过硬件实现,效率比锁高
- sync.Mutex 应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
- 对于非数值操作,可以使用 atomic.Value,能承载一个 interface{}
小结
- 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
- 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
- 越高级的性能优化手段越容易出现问题
- 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能
2. 性能调优实战
- 性能调优简介
- 性能分析工具 pprof 实战
- 性能调优案例
2.1 简介
性能调优原则
- 要依靠数据不是猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
2.2 性能分析工具 pprof
说明
- 希望知道应用在什么地方耗费了多少 CPU、Memory
- pprof 是用于可视化和分析性能分析数据的工具
- pprof 功能简介
- pprof 排查实战
- pprof 的采样过程和原理
2.2.1 性能分析工具 pprof - 功能简介
2.2.2 性能分析工具 pprof - 排查实战
搭建 pprof 实践项目
浏览器查看指标
CPU
- 命令:topN
- 查看占用资源最多的函数
flat 当前函数本身的执行耗时 flat% flat 占 CPU 总时间的比例 sum% 上面每一行的 flat% 总和 cum 指当前函数本身加上其调用函数的总耗时 cum% cum 占 CPU 总时间的比例
- Flat == Cum,函数中没有调用其他函数
- Flat == 0,函数中只有其他函数的调用
命令:list
根据指定的正则表达式查找代码行
Heap - 堆内存
- alloc_objects:程序累计申请的对象数
- alloc_space:程序累计申请的内存大小
- inuse_objects:程序当前持有的对象数
- inuse_space:程序当前占用的内存大小
goroutinue - 协程
mutex - 锁
block - 阻塞
线程创建 - ThreadCreate
三、实践练习例子
四、课后个人总结
差太远了
五、引用参考
无