跟着月影学 JavaScript | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

JavaScript 编码原则之各司其责

各司其职

深夜食堂案例结论

  • HTML/CSS/JS各司其责
  • 应当避免不必要的由JS直接操作样式
  • 可以用class来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零JS方案

组件封装

组件是指Wb页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元 好的组件具备封装性、正确性、扩展性、复用性。

原生JS轮播图案例

基本方法

结构设计

展现效果

行为设计 : API(功能) Event (控制流)

组件设计的原则:

封装性、正确性、扩展性、复用性

实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计

三次重构:

  • 插件化
  • 模板化
  • 抽象化(组件框架)

过程抽象,应用函数式编程思想

过程抽象

  • 用来处理局部细节控制的一些方法
  • 函数式编程思想的基础应用
  • 例子:
操作次数限制
  • 些异步交互
  • 一次性的HTTP请求
Once

为了能够让“只执行一次“的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象

高阶函数

以函数作为参数 以函数作为返回值 常用于作为函数装饰器

常用高阶函数
Once
Throttle
Debounce
Consumer/2
Iterative
编程范式

命令式与声明式 例子

  • Toggle命令式

  • Toggle-声明式

  • Toggle-2三态

总结:过程抽象/HOF/装饰器 命令式/声明式