Golang 高质量编程与性能调优 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

编程原则

  • 简单性

    • 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
    • 不理解的代码无法修复改进
  • 可读性

    • 代码是写给人看的,而不是机器
    • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  • 生产力

    • 团队整体工作效率非常重要

代码格式

gofmt

Go 语言官方提供的工具,能自动格式化 Go 语言代码为官方统一风格

常见 IDE 都支持方便的配置

goimports

也是 Go 语言官方提供的工具

实际等于 gofmt 加上依赖包管理

自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类

注释

公共符号始终要注释

  • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
  • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
  • 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
  • 但有一个例外,不需要注释实现接口的方法

命名规范

变量命名

  • 简洁胜于冗长

  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写

    • 例如使用 ServeHTTP 而不是 ServeHttp
    • 使用 XMLHTTPRequest 或者 xmlHTTPRequest
  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息

    • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义

函数命名

  • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
  • 函数名尽量简短
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
  • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时 (T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息

包命名

  • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
  • 简短并包含一定的上下文信息。例如 schema、task 等
  • 不要与标准库同名。例如不要使用 sync 或者 strings

以下规则尽量满足,以标准库包名为例

  • 不使用常用变量名作为包名。例如使用 bufio 而不是 buf
  • 使用单数而不是复数。例如使用 encoding 而不是 encodings
  • 谨慎地使用缩写。例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 format 更加简短

控制流程

避免 if-else 嵌套

尽量保持正常代码路径为最小缩进

错误和异常处理

复杂错误使用 %w 在 fmt.Errorf 关联错误链

使用 errors.Is 判定错误,其与 == 不同的是该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误

使用 error.As 获取错误链上特定种类的错误

不建议在业务代码中使用 panic

recover 只在当前 goroutine 有效

性能优化建议

基准性能测试 -> benchmem 工具

 go test -bench=. -benchmem

Slice

slice 预分配内存

原数组较大,代码在原切片新建小切片时建议使用 copy 代替 re-slice 避免原底层数组在内存中有引用得不到释放的情况

Map

map 预分配内存

字符串处理

使用 strings.Builder 并使用 Grow 方法预分配内存

使用空结构体节省内存

atomic 包

性能优化分析工具 pprof

 # 以命令行方式查看
 go tool pprof "http://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=10"
 (pprof) top
 list 函数名
 # 以 web 方式查看
 # 注意需安装 graphviz,教程见:https://blog.csdn.net/qq_43750528/article/details/127213064
 go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine"