Go语言高质量编程与性能调优 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第3天

高质量编程

  • 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰、无性能隐患的目标就能称之为高质量代码
  • 高质量的编程需要注意以下原则:简单性、可读性、生产力

常见编码规范

代码格式:使用 gofmt 自动格式化代码,保证所有的 Go 代码与官方推荐格式保持一致【提升可读性,风格一致的代码更容易维护,需要更少的学习成本、团队合作成本,同时可以降低 Review 成本】

注释:注释应该提供代码未表达出的上下文信息

  • 注释应该解释代码作用:适合注释公共符号

  • 注释应该解释代码如何做的:适合注释方法

  • 注释应该解释代码实现的原因:解释代码的外部因素

  • 注释应该解释代码什么情况会出错

  • 公共符号始终要注释:包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释

命名规范:关于命名的大多数规范核心在于考虑上下文

  • variable
    • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时使用全小写
    • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
    • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
  • function
    • 函数名不携带包名的上下文信息【因为包名和函数名总是成对出现的】
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
    • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时(T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
  • package
    • 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
    • 简短并包含一定的上下文信息。eg: schema、task
    • 不要与标准库同名。eg:不要使用 sync 或者 strings

控制流程:

  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
  • 如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进,优先处理错误情况/特殊情况,并尽早返回或继续循环来减少嵌套,增加可读性

错误和异常处理:

  • 简单错误处理:优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示该错误【有格式化需求时使用 fmt.Errorf】

  • 错误的 Wrap 和 Unwrap:在 fmt.Errorf 中使用 %w 关键字将一个错误 wrap 至其错误链中

  • 错误判定:使用 errors.Is 可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误 / 在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As

  • panic 用于真正异常的情况

  • error 尽可能提供简明的上下文信息,方便定位问题

  • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效

总结

自我感觉go的部分编码规范,与Java的相关规定存在类似的地方,但更多的也是根据go的特性存在独特的编码规范,使对应的工程更加规范。