这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
本文代码均出自第五届青训营
高质量编程
简介
编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码
编程原则
简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑写代码
- 不理解的代码无法修复改进
可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
生产力
- 团队整体工作效率非常重要
编码规范
代码格式
gofmt
Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格,常见的IDE都支持(可能自带)
推荐使用gofmt自动格式化代码
goimports
也是GO语言官方提供的工具,实际等于gofmt加上依赖包管理
自动增删依赖包的应用,将依赖包按字母分类排序
注释
好的代码有很多注释,坏代码需要很多注释
注释的作用
- 解释代码作用:注释公共符号(常量、变量、函数)
- 解释代码是如何做的
- 解释代码实现的原因
- 解释代码什么情况会出错
命名规范
好的命名就像一个好笑话。如果你必须去解释它,那就不好笑了。
变量命名
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要给外部使用时,使用全小写
- 例如使用ServeHTTP而不是Servehttp
- 使用XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
函数命名
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
包命名
- 只有小写字母组成,不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息
- 不要与标准库同名
- 尽量做到:
- 不使用常用变量名作为包名
- 使用单数而不是复数
- 谨慎地使用缩写
控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进,处理逻辑尽量走直线
- 提升代码的可维护性和可读性
错误和异常处理
简单错误
- 简单错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用
errors.New来创建匿名变量来表示简单错误 - 如果有格式化的需求,使用
fmt.Errorf