Go语言上手-实战案例(1)| 青训营

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

猜谜游戏

在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于1~100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序就会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家再次猜测,如果猜对了就告诉玩家胜利并且退出程序。

生成随机数

 package main
 ​
 import (
    "fmt"
    "math/rand"
 )
 ​
 func main() {
    maxNum := 100
    secretNumber := rand.Intn(maxNum)
    fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
 }

为了生成随机数,我们需要用到math/rand包,然后用rand.Intn生成一个随机数,再打印出这个随机数。

image-20230117182938147.png

这时候会发现我们每次都会打印相同的数字到屏幕上,不符合要求。

image-20230117183556573.png

打开文档我们会发现需要使用前设置随机数种子,我们可以在程序启动时用启动的时间戳来初始化随机数种子。

 package main
 ​
 import (
     "fmt"
     "math/rand"
     "time"
 )
 ​
 func main() {
     maxNum := 100
     rand.Seed(time.Now().UnixNano())
     secretNumber := rand.Intn(maxNum)
     fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
 }

我们可以用time.now.unix来初始化随机数种子

读取用户输入

 package main
 ​
 import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "strings"
    "time"
 )
 ​
 func main() {
    maxNum := 100
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    secretNumber := rand.Intn(maxNum)
    fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
 ​
    fmt.Println("Please input your guess")
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    input, err := reader.ReadString('\n')
    if err != nil {
       fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
       return
    }
    input = strings.Trim(input, "\r\n")
 ​
    guess, err := strconv.Atoi(input)
    if err != nil {
       fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
       return
    }
    fmt.Println("You guess is", guess)
 }

接下来我们需要实现用户的输入输出,并解析成数字。

每个程序执行的时候都会打开几个文件,如stdin,stdout,stderr等。我们可以用bufio.NewReader把一个文件转换成一个reader变量,然后用ReadString方法来读取一行,如果失败的话则打印错误并退出。ReadString返回的结果包含结尾的换行符,我们把它去掉,再转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误退出。

实现判断逻辑

 package main
 ​
 import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "strings"
    "time"
 )
 ​
 func main() {
    maxNum := 100
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    secretNumber := rand.Intn(maxNum)
    fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
 ​
    fmt.Println("Please input your guess")
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    input, err := reader.ReadString('\n')
    if err != nil {
       fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
       return
    }
    input = strings.Trim(input, "\r\n")
 ​
    guess, err := strconv.Atoi(input)
    if err != nil {
       fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
       return
    }
    fmt.Println("You guess is", guess)
    if guess > secretNumber {
       fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
    } else if guess < secretNumber {
       fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
    } else {
       fmt.Println("Correct, you Legend!")
    }
 }

然后我们加入比较操作。

实现游戏循环

 package main
 ​
 import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "strings"
    "time"
 )
 ​
 func main() {
    maxNum := 100
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    secretNumber := rand.Intn(maxNum)
    // fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
 ​
    fmt.Println("Please input your guess")
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
       input, err := reader.ReadString('\n')
       if err != nil {
          fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
          continue
       }
       input = strings.Trim(input, "\r\n")
 ​
       guess, err := strconv.Atoi(input)
       if err != nil {
          fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
          continue
       }
       fmt.Println("You guess is", guess)
       if guess > secretNumber {
          fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
       } else if guess < secretNumber {
          fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
       } else {
          fmt.Println("Correct, you Legend!")
          break
       }
    }
 }

此时我们的程序大致可以正常工作,但是玩家只能输入一次猜测,无论猜测是否正确,程序都会退出。为了改变这种行为,让游戏可以正常玩下去,我们需要加一个循环。我们把刚刚的代码挪到一个for循环里,然后再把return改成continue,以便于在出错的时候能够继续循环,在用户输入正确的时候break,这样才能在用户胜利的时候退出游戏。

image-20230117185101763.png

成功运行