美妙的Javascript|青训营

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3天

javascript(H)概念:一门客户端脚本语言

运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能: 可以用来增户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户体验。 JavaScript发展史: 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单校验。命名为 :C--,后来更名为:ScriptEase

1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来了Sun公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript

1996年,微软抄袭了javascript开发出了JScript语言

1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

基本语法

1.与html结合方式

内部js

定义标签,标签内容就是js代码

标签可以放在html的任意位置,但是要注意命令执行的先后顺序,也可以定义多个

外部JS

定义标签,通过src属性引入外部的js文件

eg:

2.注释

单行注释://注释内容

多行注释:

/*

注释内容

*/

3.数据类型

1. 原始数据类型(基本数据类型):
+ number:数字;整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
+ string:字符串;字符串"abc""a"'abc‘(单引号和双引号都可以)
+ blooean:truefalse
+ null:一个对象为空的占位符
+ undefined:未定义;如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象

4.变量

变量:一小块存储数据的内存空间

Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言

强类型语言:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储数据的数据类型。只能存储固定类型的数据)

弱类型语言:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据

JS语法

var 变量名 = 初始化值;

//定义number类型 var num =1; var num2 =1.2; var num3 =NaN;

//输出到页面上 document.write(num+"
"); document.write(num2+"
"); document.write(num3+"
");

//定义string类型 var str = "abc"; var str2 = "edf"; document.write(str+"
"); document.write(str2+"
");

//定义boolean var flog = true; document.write(flog+"
");

//定义null,undefined var obj = null; var obj2 = undefined; var obj3 = ; document.write(obj+"
"); document.write(obj2+"
"); document.write(obj3+"
"); typeof(变量名)可以查看数据类型

5.运算符

一元运算符

只有一个运算数的运算符

++,--,+(正号),-(负号)

++和--:自增和自减

++(--)在前,先自增(自减),再运算

++(--)在后,先运算,再自增(自减)

+(-):正负号

注意:在js中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动将运算数进行类型转换

string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)

boolean转number:true转为1,false转为0

eg:++在后,先赋值,再自增

var num = 3; var a = num ++; doucument.write(num);//4 doucument.write(a);//3 ​ var a = ++ num; doucument.write(num);//4 doucument.write(a);//4 算数运算符

+,-,*,/,%

赋值运算符

=,+=,-=

比较运算符

>,<,>=,<=,==,===(全等于)

比较运算符:

比较方式:

类型相同,直接比较(如果是字符串,按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到得出大小为止)

类型不同,先进行类型转换,再比较

*===,全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

逻辑运算符

&&与,||或,!非

/*

逻辑运算符:

&&:与(短路)如果左边条件为false,右边就不会再参与运算了

||:或(短路)

!:非

其他类型转boolean:

number:0或NaN为假,其他为真

string:除了空字符串(""),其他都是true

null&undefined:都是false

对象,所有对象都是true

*/

var flog = true; document.write(flog+"
"); document.write(!flog+"
") 三元运算符

?,:

eg:

var a = 3; var b = 4; ​ var c = a > b ? 1:0; 语法:

表达式?值1:值2;

判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2

6.流程控制语句

if...else...

switch

在java中,switch语句可以接收的数据类型:byte int shor char 枚举 string

switch(变量):

case值:

在js中,switch语句可以接收任意类型的语句

eg:

while

//1~100求和

var sum = 0; var num = 1; ​ while(num <=100){ sum += num; num ++; } alert(sum); do...while

for

//1~100求和

var sum = 0 for (var i = 1; i <=100; i++){ sum += i } alert(sum);

7.特殊语法

语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)

变量的定义使用var关键字,也可以不使用

用var:定义的变量是局部变量

不用var:定义的变量是全局变量(不建议)

基本对象 Function:函数对象

Array:数组对象

1.创建

var arr = new Array(元素列表);

var arr = new Array(默认长度);

var arr = [元素列表];

eg:

var arr1 = new Array(1,2,3); var arr2 = new Array(5); var arr3 = new Array(1,2,3,4); ​ document.write(arr1+"
"); document.write(arr2+"
"); document.write(arr3+"
"); 方法

join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接位字符串

push():向数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度

属性

length:数组的长度

特点

js中,数组元素的类型是可变的

eg:var arr = [1,"abc",true]

js中,数组的长度是可变的