邂逅JavaScript | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

1. javascript中的数据类型

JavaScript中,我们可以分成两种类型:

  • 基本类型
  • 复杂类型

两种类型的区别是:存储位置不同

一、基本类型

基本类型主要为以下6种:

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Undefined
  • null
  • symbol

Number

数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)

let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xA //16进制的10

浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示

let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000

在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)

console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN

Undefined

Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 varlet声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined

let message;
console.log(message == undefined); // true

包含undefined 值的变量跟未定义变量是有区别的

let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined

console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错

String

字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示

let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`

字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了

let lang = "Java";
lang = lang + "Script";  // 先销毁再创建

Null

Null`类型同样只有一个值,即特殊值 `null

逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof传一个 null 会返回 "object" 的原因

let car = null;
console.log(typeof car); // "object"

undefined 值是由 null值派生而来

console.log(null == undefined); // true

只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用 null来填充该变量

Boolean

Boolean`(布尔值)类型有两个字面值: `true` 和`false

通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

规则如下:

数据类型      				转换为 true 的值      				转换为 false 的值
 String        				 非空字符串          					"" 
 Number 				非零数值(包括无穷值)						0NaN 
 Object 					 任意对象 							   null
Undefined 					N/A (不存在) 						undefined

Symbol

Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险

let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false

let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false

二、引用类型

复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:

  • Object
  • Array
  • Function

Object

创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值

let person = {
    name: "Nicholas",
    "age": 29,
    5: true
};

Array

JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长

let colors = ["red", 2, {age: 20 }]
colors.push(2)

Function

函数实际上是对象,每个函数都是 Function类型的实例,而 Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样

函数存在三种常见的表达方式:

  • 函数声明
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
  • 函数表达式
let sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};
  • 箭头函数

函数声明和函数表达式两种方式

let sum = (num1, num2) => {
    return num1 + num2;
};

其他引用类型

除了上述说的三种之外,还包括DateRegExpMapSet等......

三、存储区别

基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:

  • 基本数据类型存储在栈中
  • 引用类型的对象存储于堆中

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

下面来举个例子

基本类型

let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值

a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址

下图演示了基本类型赋值的过程:

img

引用类型

var obj1 = {}
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx

引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。

obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响

下图演示这个引用类型赋值过程

img

小结

  • 声明变量时不同的内存地址分配:
    • 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
    • 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
  • 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
    • 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
    • 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象

2. 数组的常用方法

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一、操作方法

数组基本操作可以归纳为 增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会

下面对数组常用的操作方法做一个归纳

下面前三种是对原数组产生影响的增添方法,第四种则不会对原数组产生影响

  • push()
  • unshift()
  • splice()
  • concat()

push()

push()方法接收任意数量的参数,并将它们添加到数组末尾,返回数组的最新长度

let colors = []; // 创建一个数组
let count = colors.push("red", "green"); // 推入两项
console.log(count) // 2

unshift()

unshift()在数组开头添加任意多个值,然后返回新的数组长度

let colors = new Array(); // 创建一个数组
let count = colors.unshift("red", "green"); // 从数组开头推入两项
alert(count); // 2

splice

传入三个参数,分别是开始位置、0(要删除的元素数量)、插入的元素,返回空数组

let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange")
console.log(colors) // red,yellow,orange,green,blue
console.log(removed) // []

concat()

首先会创建一个当前数组的副本,然后再把它的参数添加到副本末尾,最后返回这个新构建的数组,不会影响原始数组

let colors = ["red", "green", "blue"];
let colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]);
console.log(colors); // ["red", "green","blue"]
console.log(colors2); // ["red", "green", "blue", "yellow", "black", "brown"]

下面三种都会影响原数组,最后一项不影响原数组:

  • pop()
  • shift()
  • splice()
  • slice()

pop()

pop() 方法用于删除数组的最后一项,同时减少数组的length 值,返回被删除的项

let colors = ["red", "green"]
let item = colors.pop(); // 取得最后一项
console.log(item) // green
console.log(colors.length) // 1

shift()

shift()方法用于删除数组的第一项,同时减少数组的length 值,返回被删除的项

let colors = ["red", "green"]
let item = colors.shift(); // 取得第一项
console.log(item) // red
console.log(colors.length) // 1

splice()

传入两个参数,分别是开始位置,删除元素的数量,返回包含删除元素的数组

let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(0,1); // 删除第一项
console.log(colors); // green,blue
console.log(removed); // red,只有一个元素的数组

slice()

slice() 用于创建一个包含原有数组中一个或多个元素的新数组,不会影响原始数组

let colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
let colors2 = colors.slice(1);
let colors3 = colors.slice(1, 4);
console.log(colors)   // red,green,blue,yellow,purple
concole.log(colors2); // green,blue,yellow,purple
concole.log(colors3); // green,blue,yellow

即修改原来数组的内容,常用splice

splice()

传入三个参数,分别是开始位置,要删除元素的数量,要插入的任意多个元素,返回删除元素的数组,对原数组产生影响

let colors = ["red", "green", "blue"];
let removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两个值,删除一个元素
console.log(colors); // red,red,purple,blue
console.log(removed); // green,只有一个元素的数组

即查找元素,返回元素坐标或者元素值

  • indexOf()
  • includes()
  • find()

indexOf()

返回要查找的元素在数组中的位置,如果没找到则返回 -1

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.indexOf(4) // 3

includes()

返回要查找的元素在数组中的位置,找到返回true,否则false

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.includes(4) // true

find()

返回第一个匹配的元素

const people = [
    {
        name: "Matt",
        age: 27
    },
    {
        name: "Nicholas",
        age: 29
    }
];
people.find((element, index, array) => element.age < 28) // // {name: "Matt", age: 27}

二、排序方法

数组有两个方法可以用来对元素重新排序:

  • reverse()
  • sort()

reverse()

顾名思义,将数组元素方向反转

let values = [1, 2, 3, 4, 5];
values.reverse();
alert(values); // 5,4,3,2,1

sort()

sort()方法接受一个比较函数,用于判断哪个值应该排在前面

function compare(a, b) {
    if (a < b) {
        return -1;
    } else if (a > b) {
        return 1;
    } else {
        return 0;
    }
}
let values = [0, 1, 5, 10, 15];
values.sort(compare);
alert(values); // 0,1,5,10,15

三、转换方法

常见的转换方法有:

join()

join() 方法接收一个参数,即字符串分隔符,返回包含所有项的字符串

let colors = ["red", "green", "blue"];
alert(colors.join(",")); // red,green,blue
alert(colors.join("||")); // red||green||blue

四、迭代方法

常用来迭代数组的方法(都不改变原数组)有如下:

  • some()
  • every()
  • forEach()
  • filter()
  • map()

some()

对数组每一项都运行传入的测试函数,如果至少有1个元素返回 true ,则这个方法返回 true

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let someResult = numbers.some((item, index, array) => item > 2);
console.log(someResult) // true

every()

对数组每一项都运行传入的测试函数,如果所有元素都返回 true ,则这个方法返回 true

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let everyResult = numbers.every((item, index, array) => item > 2);
console.log(everyResult) // false

forEach()

对数组每一项都运行传入的函数,没有返回值

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
numbers.forEach((item, index, array) => {
    // 执行某些操作
});

filter()

对数组每一项都运行传入的函数,函数返回 true 的项会组成数组之后返回

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let filterResult = numbers.filter((item, index, array) => item > 2);
console.log(filterResult); // 3,4,5,4,3

map()

对数组每一项都运行传入的函数,返回由每次函数调用的结果构成的数组

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1];
let mapResult = numbers.map((item, index, array) => item * 2);
console.log(mapResult) // 2,4,6,8,10,8,6,4,2

3. 字符串常用方法

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一、操作方法

我们也可将字符串常用的操作方法归纳为增、删、改、查,需要知道字符串的特点是一旦创建了,就不可变

这里增的意思并不是说直接增添内容,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

除了常用+以及${}进行字符串拼接之外,还可通过concat

concat

用于将一个或多个字符串拼接成一个新字符串

let stringValue = "hello ";
let result = stringValue.concat("world");
console.log(result); // "hello world"
console.log(stringValue); // "hello"

这里的删的意思并不是说删除原字符串的内容,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

常见的有:

  • slice()
  • substr()
  • substring()

这三个方法都返回调用它们的字符串的一个子字符串,而且都接收一或两个参数。

let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.slice(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substring(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substr(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.slice(3, 7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substring(3,7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substr(3, 7)); // "lo worl"

这里改的意思也不是改变原字符串,而是创建字符串的一个副本,再进行操作

常见的有:

  • trim()、trimLeft()、trimRight()
  • repeat()
  • padStart()、padEnd()
  • toLowerCase()、 toUpperCase()

trim()、trimLeft()、trimRight()

删除前、后或前后所有空格符,再返回新的字符串

let stringValue = " hello world ";
let trimmedStringValue = stringValue.trim();
console.log(stringValue); // " hello world "
console.log(trimmedStringValue); // "hello world"

repeat()

接收一个整数参数,表示要将字符串复制多少次,然后返回拼接所有副本后的结果

let stringValue = "na ";
let copyResult = stringValue.repeat(2) // na na 

padEnd()

复制字符串,如果小于指定长度,则在相应一边填充字符,直至满足长度条件

let stringValue = "foo";
console.log(stringValue.padStart(6)); // " foo"
console.log(stringValue.padStart(9, ".")); // "......foo"

toLowerCase()、 toUpperCase()

大小写转化

let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.toUpperCase()); // "HELLO WORLD"
console.log(stringValue.toLowerCase()); // "hello world"

除了通过索引的方式获取字符串的值,还可通过:

  • chatAt()
  • indexOf()
  • startWith()
  • includes()

charAt()

返回给定索引位置的字符,由传给方法的整数参数指定

let message = "abcde";
console.log(message.charAt(2)); // "c"

indexOf()

从字符串开头去搜索传入的字符串,并返回位置(如果没找到,则返回 -1 )

let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.indexOf("o")); // 4

startWith()、includes()

从字符串中搜索传入的字符串,并返回一个表示是否包含的布尔值

let message = "foobarbaz";
console.log(message.startsWith("foo")); // true
console.log(message.startsWith("bar")); // false
console.log(message.includes("bar")); // true
console.log(message.includes("qux")); // false

二、转换方法

split

把字符串按照指定的分割符,拆分成数组中的每一项

let str = "12+23+34"
let arr = str.split("+") // [12,23,34]

三、模板匹配方法

针对正则表达式,字符串设计了几个方法:

  • match()
  • search()
  • replace()

match()

接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个RegExp对象,返回数组

let text = "cat, bat, sat, fat";
let pattern = /.at/;
let matches = text.match(pattern);
console.log(matches[0]); // "cat"

search()

接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个RegExp对象,找到则返回匹配索引,否则返回 -1

let text = "cat, bat, sat, fat";
let pos = text.search(/at/);
console.log(pos); // 1

replace()

接收两个参数,第一个参数为匹配的内容,第二个参数为替换的元素(可用函数)

let text = "cat, bat, sat, fat";
let result = text.replace("at", "ond");
console.log(result); // "cond, bat, sat, fat"

4. javascript中的类型转换机制

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一、概述

前面我们讲到,JS中有六种简单数据类型:undefinednullbooleanstringnumbersymbol,以及引用类型:object

但是我们在声明的时候只有一种数据类型,只有到运行期间才会确定当前类型

let x = y ? 1 : a;

上面代码中,x的值在编译阶段是无法获取的,只有等到程序运行时才能知道

虽然变量的数据类型是不确定的,但是各种运算符对数据类型是有要求的,如果运算子的类型与预期不符合,就会触发类型转换机制

常见的类型转换有:

  • 强制转换(显示转换)
  • 自动转换(隐式转换)

二、显示转换

显示转换,即我们很清楚可以看到这里发生了类型的转变,常见的方法有:

  • Number()
  • parseInt()
  • String()
  • Boolean()

Number()

将任意类型的值转化为数值

先给出类型转换规则:

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实践一下:

Number(324) // 324

// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324

// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN

// 空字符串转为0
Number('') // 0

// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0

// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN

// null:转成0
Number(null) // 0

// 对象:通常转换成NaN(除了只包含单个数值的数组)
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5

从上面可以看到,Number转换的时候是很严格的,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN

parseInt()

parseInt相比Number,就没那么严格了,parseInt函数逐个解析字符,遇到不能转换的字符就停下来

parseInt('32a3') //32

String()

可以将任意类型的值转化成字符串

给出转换规则图:

image-20220726123113748

实践一下:

// 数值:转为相应的字符串
String(1) // "1"

//字符串:转换后还是原来的值
String("a") // "a"

//布尔值:true转为字符串"true",false转为字符串"false"
String(true) // "true"

//undefined:转为字符串"undefined"
String(undefined) // "undefined"

//null:转为字符串"null"
String(null) // "null"

//对象
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"

Boolean()

可以将任意类型的值转为布尔值,转换规则如下:

image-20220726123124136

实践一下:

Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true

三、隐式转换

在隐式转换中,我们可能最大的疑惑是 :何时发生隐式转换?

我们这里可以归纳为两种情况发生隐式转换的场景:

  • 比较运算(==!=><)、ifwhile需要布尔值地方
  • 算术运算(+-*/%

除了上面的场景,还要求运算符两边的操作数不是同一类型

自动转换为布尔值

在需要布尔值的地方,就会将非布尔值的参数自动转为布尔值,系统内部会调用Boolean函数

可以得出个小结:

  • undefined
  • null
  • false
  • +0
  • -0
  • NaN
  • ""

除了上面几种会被转化成false,其他都换被转化成true

自动转换成字符串

遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串

具体规则是:先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串

常发生在+运算中,一旦存在字符串,则会进行字符串拼接操作

'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"

自动转换成数值

除了+有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值

null转为数值时,值为0undefined转为数值时,值为NaN

5. == 和 === 的区别,分别在什么情况下使用

一、等于操作符

等于操作符用两个等于号( == )表示,如果操作数相等,则会返回 true

前面文章,我们提到在JavaScript中存在隐式转换。等于操作符(==)在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等

遵循以下规则:

如果任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再比较是否相等

let result1 = (true == 1); // true

如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则尝试将字符串转换为数值,再比较是否相等

let result1 = ("55" == 55); // true

如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法取得其原始值,再根据前面的规则进行比较

let obj = {valueOf:function(){return 1}}
let result1 = (obj == 1); // true

nullundefined相等

let result1 = (null == undefined ); // true

如果有任一操作数是 NaN ,则相等操作符返回 false

let result1 = (NaN == NaN ); // false

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true

let obj1 = {name:"xxx"}
let obj2 = {name:"xxx"}
let result1 = (obj1 == obj2 ); // false

下面进一步做个小结:

  • 两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较
  • 简单类型与引用类型比较,对象转化成其原始类型的值,再比较
  • 两个都为引用类型,则比较它们是否指向同一个对象
  • null 和 undefined 相等
  • 存在 NaN 则返回 false

二、全等操作符

全等操作符由 3 个等于号( === )表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true。即类型相同,值也需相同

let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同

undefinednull 与自身严格相等

let result1 = (null === null)  //true
let result2 = (undefined === undefined)  //true

三、区别

相等操作符(==)会做类型转换,再进行值的比较,全等运算符不会做类型转换

let result1 = ("55" === 55); // false,不相等,因为数据类型不同
let result2 = (55 === 55); // true,相等,因为数据类型相同值也相同
null` 和 `undefined` 比较,相等操作符(==)为`true`,全等为`false
let result1 = (null == undefined ); // true
let result2 = (null  === undefined); // false

小结

相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果

'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true

false == 'false' // false
false == '0' // true

false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true

' \t\r\n' == 0 // true

但在比较null的情况的时候,我们一般使用相等操作符==

const obj = {};

if(obj.x == null){
  console.log("1");  //执行
}

等同于下面写法

if(obj.x === null || obj.x === undefined) {
    ...
}

使用相等操作符(==)的写法明显更加简洁了

所以,除了在比较对象属性为null或者undefined的情况下,我们可以使用相等操作符(==),其他情况建议一律使用全等操作符(===)