后端与 Golang | 青训营笔记
这是我参与第五届青训营笔记创作活动的第3天
高质量编程
1. 简介
- 编写的代码能够达到正确可靠,简洁清晰的目标可称之为高质量代码
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
- 简单性
- 除多余的复杂性,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
- 可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可维护的代码的第一步是确保代码可读
- 生产力
2. 编码规范
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
- 代码格式
- 注释
- 注释应该解释代码作用
- 注释应该解释代码如何做的
- 注释应该解释代码实现的原因
- 注释应该解释代码什么情况会出错
- 命名规范
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用
ServeHTTP而不是ServeHttp
- 例如使用
XMLHTTPRequest而不是xmlHTTPRequest
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同的地方可以轻易辨认出其含义
- 控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 错误和异常处理
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用
erroes.New来创建匿名变量直接表示简单错误
- 如果有格式话的需求,使用
fmt.Errorf