后端与 Golang | 青训营笔记

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这是我参与第五届青训营笔记创作活动的第3天

高质量编程

1. 简介

  • 编写的代码能够达到正确可靠,简洁清晰的目标可称之为高质量代码
  1. 各种边界条件是否考虑完备
  2. 异常情况处理,稳定性保证
  3. 易读易维护
  • 编程原则
  1. 简单性
  • 除多余的复杂性,以简单清晰的逻辑编写代码
  • 不理解的代码无法修复改进
  1. 可读性
  • 代码是写给人看的,而不是机器
  • 编写可维护的代码的第一步是确保代码可读
  1. 生产力
  • 团队整体工作效率非常重要

2. 编码规范

  • 如何编写高质量的go代码
  1. 代码格式
  2. 注释
  3. 命名规范
  4. 控制流程
  5. 错误和异常处理
  1. 代码格式
  • gofmt
  • goimports
  1. 注释
  • 注释应该解释代码作用
  • 注释应该解释代码如何做的
  • 注释应该解释代码实现的原因
  • 注释应该解释代码什么情况会出错
  1. 命名规范
  • 简洁胜于冗长
  • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
    • 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp
    • 例如使用XMLHTTPRequest而不是xmlHTTPRequest
  • 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
    • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同的地方可以轻易辨认出其含义
  1. 控制流程
  • 避免嵌套,保持正常流程清晰
  • 尽量保持正常代码路径为最小缩进
  • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
  1. 错误和异常处理
  • 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
  • 优先使用erroes.New来创建匿名变量直接表示简单错误
  • 如果有格式话的需求,使用fmt.Errorf