这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
一、本堂课重点内容
- 如何编写更简洁清晰的代码
- 常用Go语言程序优化手段
- 熟悉Go程序性能分析工具
- 了解工程中性能优化的原则和流程
二、详细知识点介绍
1.高质量编程
1.1简介
高质量是编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码,保证简单、可读、生产力的编程原则。
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
1.2编码规范
编写高质量Go语言代码是应当注意代码格式、注释、命名规范、控制流程、错误和异常处理。
1.2.1编码规范-注释
我们所做的注释应该解释代码作用(注释公共符号)、代码如何做、代码实现的原因(解释代码的外部因素、联系上下文)、代码什么情况会出错(解释代码的限制条件)。注意:公共符号始终要注释。
1.2.2编码规范-命名规范
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,当其位于变量开题且不需要导出时,使用全小写
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
1.2.3编程规范-控制流程
- 避免嵌套,保持正常流程清晰
- 尽量保持正常代码路径为最小缩进
1.2.4编程规范-错误和异常处理
简单错误:简单的错误指的时仅仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误,优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误,如有格式化需求使用fmt.Errorf。
错误的Wrap和Unwrap:判断每一层的调用都可以补充错误上文信息方面排查问题,错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链,在fmt.Errorf中使用:%w关键字来将一个错误关联至错误链中。
错误判定:在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.AS。
panic:不建议在业务代码中使用panic,调用函数不包含recover会造成程序崩溃,若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic,当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用panic。
recover:recover只能在被defer的函数中使用,嵌套无法生效,只在当前goroutine生效,defer的语句是后进先出,可以在recover后再log记录当前的调用栈,更好找到问题原因。
2.性能调优
2.1简介
- 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
- 性能是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
- 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议
2.2Benchmark
Go语言提供了支持基准测试的benchmark工具来实际衡量。
go test -bench=. -benchmen
2.3Slice
slice预分配内存,尽可能使用make()初始化切片时提供容量信息。而且切片本质是一个数组片段的描述,存在一个陷阱:大内存未释放,在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组,使用再原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片,原底层数组在内存中有引用,得不到释放,可使用copy替代re-slice.
2.4Map
map与分配内存,不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容,提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗,建议根据实际需求提前预估好需要的空间。
2.5字符串处理
使用strings.Builder实现字符串拼接方式更快,因为字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的,使用+每次都会重新分配内存,strings.Builder,bytes.Buffer底层都是[]byte数组,内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存。
2.6空结构体
使用空结构体节省内存:空结构体struct{}实例不占据任何的内存空间,可作为各种场景下的占位符使用,节省资源,空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符。实现Set,可以考虑用map来代替,对于这个场景,只需要用到map的键,而不需呀值,即使是将map的值设置为bool类型,也会占据1个字节空间。
2.7atomic包
添加atomic包比加Lock锁的性能高,锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用,atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高,sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量,对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}
3.性能调优实战
3.1简介:
性能调优原则为:要依靠数据而不是猜测,要定位最大瓶颈而不是细枝末节,不要过早、过度优化。
3.2性能分析工具pprof
Go语言提供了pprof性能分析工具,是可用于可视化和分析性能分析数据的工具。
pprof功能简介:
在运行过程中多看标注星号的内容,这样更加深刻。
3.3性能分析工具pprof-采样过程和原理
对CPU而言,采样的对象是函数调用和它们占用 的时间,采用率为100次/秒为固定值,采样为手动启动到手动结束。
操作系统会每10ms向进程发送一次SIGOROF信号,进程中每次接收到SIGPROF会记录调用堆栈,在写缓冲时每100ms读取已经记录的调用栈并写入输出流。
Heap-堆内存采用通过内存分配器在堆上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量。
Goroutine-协程:记录所有用户发起其在运行中的goroutine(即入口非runtime开头的)runtime.main的调用栈信息。
ThreadCreate:记录程序创建的所有系统线程的信息。
阻塞操作:采样阻塞操作的次数和耗时,阻塞耗时超过阈值的才会被记录,1为每次阻塞记录。
锁竞争:采样争抢锁的次数和耗时,只记录固定比例的锁操作,1为每次加锁均记录。
3.4性能调优案例
介绍实际业务服务性能优化的案例,对逻辑相对复杂的程序如何性能调优。
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天
3.4.1业务服务优化
基本概念:服务时能单独部署,承载一定功能的程序,接口互相依赖响应,能支持一个接口请求相关服务集合及其相互之间的依赖关系,基础库包括公共的工具包和中间件。流程为:建立服务性能评估手段(服务性能评估、请求流量构造、压测范围、性能数据采集)、分析性能数据,定位性能瓶颈(使用库不规范、高并发场景优化不足)、重点优化项改造(正确性是基础、响应数据diff)、优化效果验证(重复压测验证、上线评估优化效果)。进一步优化,服务整体链路分析
3.4.2基础库优化
AB实验SDK的优化:分析基础库核心逻辑和性能瓶颈,内部压测验证和推广业务服务落地验证。
3.4.3Go语言优化
编译器&运行时优化:优化内存分配策略,优化代码编译流程,生成更高效的程序,内部压测杨正,推广业务服务落地验证,优点是接入简单,只需要调整配置,通用性强。
三、课后个人总结
在写代码是一定养成写注释的习惯,好的命名可以降低阅读理解代码的成本,表达出代码为表达出的上下文信息,在做程序时要学会避免一些常见的性能陷阱,对于普通应用代码,不要一味地追求程序的性能,在满足正确可靠的基础上再提高程序性能 ,了解了pprof性能分析工具,开展的pprof排查实战让我更加了解性能调优带来的直观数据变化,在调优是依靠数据而不是猜测很重要。这些知识点都是我第一次学,在理解上是不太容易,但是相信自己会继续保持学习的上进心,加油!
四、引用
[字节内部课-性能调优实战案例] juejin.cn/course/byte…