这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 3 天
一、本堂课重点内容
本节课程主要分为四个方面:
- Go 语言编码规范
- Go 语言性能优化建议
- 性能分析工具 pprof 的使用
- 性能调优实际案例
这篇文章主要介绍前两个方面,即编码规范和性能调优。
二、详细知识点介绍
1. 高质量编程
-
高质量代码:正确可靠、简洁清晰、无性能隐患。
- 边界条件考虑完备。
- 异常情况处理、稳定性保证。
- 易读、易维护。
-
编程原则
- 简单性:以简单清晰的逻辑编写代码。
- 可读性:方便他人阅读。
- 生产力:提高团队的整体工作效率。
2. 编码规范
-
代码格式
-
使用
gofmt自动格式化代码。 -
使用
goimports,即gofmt加上依赖包管理。
-
-
注释
-
包中声明的每个公共符号(变量、常量、结构、函数)都需要添加注释,用来解释代码的作用。
-
注释应该解释代码如何做的、为什么要这么做,即对代码中相对复杂的逻辑进行解释。
-
注释应该解释代码什么情况会出错,即调用代码的限制条件。
-
-
命名规范
-
简洁胜于冗长。
-
缩略词全大写(eg. HTTP),但当其位于变量开头并且不需要暴露时,可以使用全小写(eg. xmlHTTPRequest)。
-
变量距离其被使用的地方越远(尤其是全局变量),则需要携带越多的上下文信息。
-
函数名不需要携带包名的信息,因为包名和函数名总是成对出现的。
-
包名只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线,尽量使用单数,不使用常用变量名作为包名。
-
-
控制流程
-
避免嵌套,保持正常流程清晰。
- eg. 如果两个分支中都包含return语句,就可以去除冗余的else。
-
优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套。
-
线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的逻辑分支。
-
-
错误和异常处理
-
简单错误
- 优先使用
errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误。 - 如果有格式化的需求,使用
fmt.Errorf。
- 优先使用
-
错误的wrap和unwrap
- 错误的wrap即提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链。
- 在
fmt.Errorf中使用%w来将一个错误关联至错误链中。
-
错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用
errors.Is,这种方法可以判定错误链上是否含有特定的错误。 - 在错误链上获取特定种类的错误,使用
errors.As。
- 判定一个错误是否为特定错误,使用
-
panic- 不建议在业务代码中使用
panic,因为调用函数不包含recover会造成程序崩溃。 - 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用
error代替panic。 - 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在
init或main函数中使用panic。
- 不建议在业务代码中使用
-
recover- 只在当前
goroutine的被defer的函数中生效,嵌套无法生效。 - 如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈。
- 只在当前
-
3. 性能优化
-
Benchmark
-
性能表现需要实际数据衡量,Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具。
-
命令:
go test -bench=. -benchmem -
结果说明
-
-
slice
-
预分配内存:尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息。
-
陷阱:大内存未释放
- 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组,原底层数组在内存中有引用,得不到释放。
- 解决方案:用copy替代直接使用:进行的切片。
-
-
map
- 预分配内存:尽可能在使用make()初始化map时提供容量信息。
-
字符串拼接
-
使用+性能最差,
strings.Builder、bytes.Buffer性能相近,strings.Builder更快。 -
原因:使用+每次都会重新分配内存。
-
更进一步可以预分配内存,使用
.Grow函数。
-
-
空结构体
-
空结构体
struct{}实例不占据任何内存空间,可作为各种场景下的占位符使用。 -
可以使用空结构体节省内存,用
map+空结构体的方式实现set。
-
-
atomic包:效率比直接加锁高。