Go语言| 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 2 天

进程/线程

进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程是进程的一个执行实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

一个进程可以创建和撤销多个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

并发/并行

多线程程序在单核心的 cpu 上运行,称为并发;多线程程序在多核心的 cpu 上运行,称为并行。

并发与并行并不相同,并发主要由切换时间片来实现“同时”运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行

协程/线程

协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。

线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。

Goroutine

使用 go 关键字就可以创建 goroutine,将 go 声明放到一个需调用的函数之前,在相同地址空间调用运行这个函数,这样该函数执行时便会作为一个独立的并发线程,这种线程在Go语言中则被称为 goroutine。

go func(i, j int) { }(1, 2)

channel

channel 是Go语言在语言级别提供的 goroutine 间的通信方式。我们可以使用 channel 在两个或多个 goroutine 之间传递消息。

channel 是进程内的通信方式,因此通过 channel 传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致。

定义一个 channel 时,也需要定义发送到 channel 的值的类型,注意,必须使用 make 创建 channel

// make (chan 元素类型,[缓冲大小])
c := make(chan int)//无缓冲通道
c := make(chan int,2)//有缓冲通道,大小为2
//通道的发送使用特殊的操作符 <-,将数据通过通道发送的格式为:通道变量 <- 值
// 创建一个空接口通道
ch := make(chan int)
// 将0放入通道中
ch <- 0

并发安全

微信截图_20230116225257.png

WaitGroup

通过add方法,对计数器+5,然后开启协程,每个协程执行完后,通过done对计数器减少1,最后wait主协程阻塞,计数器为0, 退出主协程。右边是最终的输出结果。

微信截图_20230116225521.png