这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天
一、Golang简介
Golang是一个开源的编程语言,它很容易用于构建简单、可靠和高效的软件。
Go语言有着和C语言类似的语法外表,和C语言一样是专业程序员的必备工具,可以用最小的代价获得最大的战果。 但是它不仅仅是一个更新的C语言。它还从其他语言借鉴了很多好的想法,同时避免引入过度的复杂性。 Go语言中和并发编程相关的特性是全新的也是有效的,同时对数据抽象和面向对象编程的支持也很灵活。 Go语言同时还集成了自动垃圾收集技术用于更好地管理内存。
Go语言尤其适合编写网络服务相关基础设施,同时也适合开发一些工具软件和系统软件。 但是Go语言确实是一个通用的编程语言,它也可以用在图形图像驱动编程、移动应用程序开发 和机器学习等诸多领域。目前Go语言已经成为受欢迎的作为无类型的脚本语言的替代者: 因为Go编写的程序通常比脚本语言运行的更快也更安全,而且很少会发生意外的类型错误。
Go语言还是一个开源的项目,可以免费获取编译器、库、配套工具的源代码。 Go语言的贡献者来自一个活跃的全球社区。Go语言可以运行在类UNIX系统—— 比如Linux、FreeBSD、OpenBSD、Mac OSX——和Plan9系统和Microsoft Windows操作系统之上。 Go语言编写的程序无需修改就可以运行在上面这些环境。
二、Golang基础语法
1.hello world
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
Golang语句后没有分号 fmt是外部包
2.定义变量和常量
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
3.for/if/循环
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
GoLang 没有while循环和 do while循环,只有各式各样的for循环
GoLang 的 if else和 C++ 的类似,但 GoLang 的条件语句不需要括号
4.switch分支语句
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
GoLang 的switch case可以使用任意的变量类型,也可以省略 switch 后的变量,每个 case 作为一个独立的分支判断(但只执行第一个符合条件的)。
5.数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组。
6.切片
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。一个slice类型一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型;slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。
7.map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
在Go语言中,一个map就是一个哈希表的引用,map类型可以写为map[K]V,其中K和V分别对应key和value。map中所有的key都有相同的类型,所有的value也有着相同的类型,但是key和value之间可以是不同的数据类型。其中K对应的key必须是支持==比较运算符的数据类型,所以map可以通过测试key是否相等来判断是否已经存在。