JS函數的this的指向

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 3 天

JS函数的this指向

在常见的编程语言中,几乎都有this这个关键字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this和常见的面向对象语言中的this不太一样:

  • 常见面向对象的编程语言中,比如Java、C++、Swift、Dart等等一系列语言中,this通常只会出现在类的方法中。
  • 也就是你需要有一个类,类中的方法(特别是实例方法)中,this代表的是当前调用对象。
  • 但是JavaScript中的this更加灵活,无论是它出现的位置还是它代表的含义。

我们来看一下编写一个obj的对象,有this和没有this的区别

var info = {
  name: "stone",
  eating: function() {
    console.log(info.eating  + "在吃东西")
  },
  running: function() {
    console.log(info.name + "在跑步")
  },
  studying: function() {
    console.log(info.name + "在学习")
  }
}

var person = {
  name: "stone",
  eating: function() {
    console.log(this.name + "在吃东西")
  },
  running: function() {
    console.log(this.name + "在跑步")
  },
  studying: function() {
    console.log(this.name + "在学习")
  }
}

info.eating()
info.running()
info.studying()

person.eating()
person.running()
person.studying()

然后我们会发现以上都可以执行没有this也是没有问题的,但是会导致修改起来不方便比如某一天对象的名字发生了改变那里面的方法都需要去改

this指向什么呢?

  1. 我们先说一个最简单的,this在全局作用于下指向什么? 这个问题非常容易回答,在浏览器中测试就是指向window
console.log(this) //浏览器里面输出的就是window

var name = "stone"
console.log(this.name) //stone
console.log(window.name) //stone

==在node环境里面指向的是一个空的对象{},这是因为源码里module里面导出的就是一个空的对象{}==

  1. 但是在开发中很少直接在全局作用于下去使用this,通常都是在函数中使用
  • 所有的函数在被调用时,都会创建一个执行上下文
  • 这个上下文中记录着函数的调用栈、AO对象等
  • this也是其中的一条记录

this到底指向什么呢?

我们先来看一个让人困惑的问题:

// this指向什么, 跟函数所处的位置是没有关系的
// 跟函数被调用的方式是有关系

function foo() {
  console.log(this)
}

// 1.直接调用这个函数
foo()

// 2.创建一个对象, 对象中的函数指向foo
var obj = {
  name: 'why',
  foo: foo
}

obj.foo()

// 3.apply调用
foo.apply("abc")

==this指向什么, 跟函数所处的位置是没有关系的 跟函数被调用的方式是有关系==

定义一个函数,我们采用三种不同的方式对它进行调用,它产生了三种不同的结果

这个的案例可以给我们什么样的启示呢?

  • 函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;
  • this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;
  • this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系;
  • this是在运行时被绑定的;

那么this到底是怎么样的绑定规则呢?

  • 绑定一:默认绑定;
  • 绑定二:隐式绑定;
  • 绑定三:显示绑定;
  • 绑定四:new绑定;

规则一:默认绑定 什么情况下使用默认绑定呢?独立函数调用

我们通过几个案例来看一下,常见的默认绑定

// 1.案例一:
// function foo() {
//   console.log(this)
// }

// foo()  独立函数调用指向window

// 2.案例二:
// function foo1() {
//   console.log(this)
// }

// function foo2() {
//   console.log(this)
//   foo1()
// }

// function foo3() {
//   console.log(this)
//   foo2()
// }

// foo3()  独立函数调用指向window


// 3.案例三:
// var obj = {
//   name: "stone",
//   foo: function() {
//     console.log(this)
//   }
// }

// var bar = obj.foo
// bar() // window

// 4.案例四:
// function foo() {
//   console.log(this)
// }
// var obj = {
//   name: "why",
//   foo: foo
// }

// var bar = obj.foo
// bar() // window


// 5.案例五:
function foo() {
  function bar() {
    console.log(this)
  }
  return bar
}

var fn = foo()
fn() // window

var obj = {
  name: "stone",
  eating: fn
}

obj.eating() // 隐式绑定 打印obj对象

规则二:隐式绑定 另外一种比较常见的调用方式是通过某个对象进行调用的: 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用

我们通过几个案例来看一下,常见的默认绑定

// 隐式绑定: object.fn()
// object对象会被js引擎绑定到fn函数的中this里面

function foo() {
  console.log(this)
}

// 独立函数调用
// foo()

// 1.案例一:
// var obj = {
//   name: "why",
//   foo: foo
// }

// obj.foo() // obj对象

// 2.案例二:
// var obj = {
//   name: "stone",
//   eating: function() {
//     console.log(this.name + "在吃东西")
//   },
//   running: function() {
//     console.log(obj.name + "在跑步")
//   }
// }

// // obj.eating()
// // obj.running()

// var fn = obj.eating
// fn()


// 3.案例三:
var obj1 = {
  name: "obj1",
  foo: function() {
    console.log(this)
  }
}

var obj2 = {
  name: "obj2",
  bar: obj1.foo
}

obj2.bar() //指向obj2对象

规则三:显示绑定

  1. 隐式绑定有一个前提条件:
  • 必须在调用的对象内部有一个对函数的引用(比如一个属性);
  • 如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;
  • 正是通过这个引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
  1. 如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,该怎么做呢?
  • JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。 它们两个的区别这里不再展开; 其实非常简单,第一个参数是相同的,后面的参数,apply为数组,call为参数列表;
  • 这两个函数的第一个参数都要求是一个对象,这个对象的作用是什么呢?就是给this准备的。
  • 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上
  1. 因为上面的过程,我们明确的绑定了this指向的对象,所以称之为 显示绑定

call、apply、bind

// function foo() {
//   console.log("函数被调用了", this)
// }

// 1.foo直接调用和call/apply调用的不同在于this绑定的不同
// foo直接调用指向的是全局对象(window)
// foo()

// var obj = {
//   name: "obj"
// }

// call/apply是可以指定this的绑定对象
// foo.call(obj)
// foo.apply(obj)
// foo.apply("aaaa")


// 2.call和apply有什么区别?
function sum(num1, num2, num3) {
  console.log(num1 + num2 + num3, this)
}

sum.call("call", 20, 30, 40)
sum.apply("apply", [20, 30, 40])

// 3.call和apply在执行函数时,是可以明确的绑定this, 这个绑定规则称之为显示绑定

通过call或者apply绑定this对象 显示绑定后,this就会明确的指向绑定的对象

function foo() {
  console.log(this)
}

// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")
// foo.call("aaa")

// 默认绑定和显示绑定bind冲突: 优先级(显示绑定)

var newFoo = foo.bind("aaa")

newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()
newFoo()

var bar = foo
console.log(bar === foo)
console.log(newFoo === foo)

规则四:new绑定 JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字

使用new关键字来调用函数是,会执行如下的操作:

  • 创建一个全新的对象;
  • 这个新对象会被执行prototype连接;
  • 这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成);
  • 如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象;
// 我们通过一个new关键字调用一个函数时(构造器), 这个时候this是在调用这个构造器时创建出来的对象
// this = 创建出来的对象
// 这个绑定过程就是new 绑定

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
}

var p1 = new Person("curry", 18)
console.log(p1.name, p1.age)

var p2 = new Person("kobe", 30)
console.log(p2.name, p2.age)


var obj = {
  foo: function() {
    console.log(this)
  }
}


规则优先级 学习了四条规则,接下来开发中我们只需要去查找函数的调用应用了哪条规则即可,但是如果一个函数调用位置应用了多条规则,优先级谁更高呢?

  1. 默认规则的优先级最低 毫无疑问,默认规则的优先级是最低的,因为存在其他规则时,就会通过其他规则的方式来绑定this
  2. 显示绑定优先级高于隐式绑定 代码测试
  3. new绑定优先级高于隐式绑定 代码测试
  4. new绑定优先级高于bind new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高 new绑定可以和bind一起使用,new绑定优先级更高 代码测试

==new绑定->显示绑定(apply/call/bind)->隐式绑定(boj.foo())->默认绑定(独立函数调用)==

this规则之外-特殊绑定

  1. 忽略显示绑定

我们讲到的规则已经足以应付平时的开发,但是总有一些语法,超出了我们的规则之外。(神话故事和动漫中总是有类似这样的人物) 如果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则:

function foo() {
  console.log(this)
}

foo.apply("abc")
foo.apply({})

// apply/call/bind: 当传入null/undefined时, 自动将this绑定成全局对象
foo.apply(null)
foo.apply(undefined)

var bar = foo.bind(null)
bar()
  1. 间接函数引用

另外一种情况,创建一个函数的 间接引用,这种情况使用默认绑定规则。 赋值(obj2.foo = obj1.foo)的结果是foo函数; foo函数被直接调用,那么是默认绑定;

// 争论: 代码规范 ;

var obj1 = {
  name: "obj1",
  foo: function() {
    console.log(this)
  }
}

var obj2 = {
  name: "obj2"
}; //这里的词法分析代表接收 不然下面会认为是一个整体会解析不出来 var obj2 = {name: "obj2"}(obj2.bar = obj1.foo)() --会被认为是这样的

// obj2.bar = obj1.foo
// obj2.bar()

(obj2.bar = obj1.foo)() //间接独立函数调用
  1. 箭头函数 arrow function

箭头函数是ES6之后增加的一种编写函数的方法,并且它比函数表达式要更加简洁: 箭头函数不会绑定this、arguments属性; 箭头函数不能作为构造函数来使用(不能和new一起来使用,会抛出错误) 箭头函数如何编写呢?(): 函数的参数 {}: 函数的执行体

// 1.编写箭头函数
// 1> (): 参数
// 2> =>: 箭头
// 3> {}: 函数的执行体
var foo = (num1, num2, num3) => {
  console.log(num1, num2, num3)
  var result = num1 + num2 + num3
  console.log(result)
}

function bar(num1, num2, num3) {
}

// 高阶函数在使用时, 也可以传入箭头函数
var nums = [10, 20, 45, 78]
nums.forEach((item, index, arr) => {})

// 箭头函数有一些常见的简写:
// 简写一: 如果参数只有一个, ()可以省略
nums.forEach(item => {
  console.log(item)
})

// 简写二: 如果函数执行体只有一行代码, 那么{}也可以省略
// 强调: 并且它会默认将这行代码的执行结果作为返回值
nums.forEach(item => console.log(item))
var newNums = nums.filter(item => item % 2 === 0)
console.log(newNums)

// filter/map/reduce
var result = nums.filter(item => item % 2 === 0)
                 .map(item => item * 100)
                 .reduce((preValue, item) => preValue + item)
console.log(result)

// 简写三: 如果一个箭头函数, 只有一行代码, 并且返回一个对象, 这个时候如何编写简写
// var bar = () => {
//   return { name: "stone", age: 18 }
// }

var bar = () => ({ name: "stone", age: 18 })

==箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this== 我们来看一个模拟网络请求的案例:

  • 这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
  • 我们需要拿到obj对象,设置data;
  • 但是直接拿到的this是window,我们需要在外层定义:var _this = this
  • 在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象
var obj = {
  data
  getData: function () {
    var _this = this
    setTimeout(function() => {
      //模拟获取到的数据
      var res = ['abc', 'efg', 'hij'];
      _this.data.push(...res)
    }, 1000)
  }
}

箭头函数的this获取

// 1.测试箭头函数中this指向
// var name = "stone"

// var foo = () => {
//   console.log(this)
// }

// foo()
// var obj = {foo: foo}
// obj.foo()
// foo.call("abc")

// 2.应用场景
var obj = {
  data: [],
  getData: function() {
    // 发送网络请求, 将结果放到上面data属性中
    // 在箭头函数之前的解决方案
    // var _this = this
    // setTimeout(function() {
    //   var result = ["abc", "cba", "nba"]
    //   _this.data = result
    // }, 2000);
    // 箭头函数之后
    setTimeout(() => {
      var result = ["abc", "cba", "nba"]
      this.data = result
    }, 2000);
  }
}

obj.getData()

关于this的面试题

第一题:

var name = "window";

var person = {
  name: "person",
  sayName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

function sayName() {
  var sss = person.sayName;
  sss(); // window: 独立函数调用
  person.sayName(); // person: 隐式调用
  (person.sayName)(); // person: 隐式调用
  (b = person.sayName)(); // window: 赋值表达式(独立函数调用)
}

sayName();

第二题:

var name = 'window'

var person1 = {
  name: 'person1',
  foo1: function () {
    console.log(this.name)
  },
  foo2: () => console.log(this.name),
  foo3: function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  },
  foo4: function () {
    return () => {
      console.log(this.name)
    }
  }
}

var person2 = { name: 'person2' }

// person1.foo1(); // person1(隐式绑定)
// person1.foo1.call(person2); // person2(显示绑定优先级大于隐式绑定)

// person1.foo2(); // window(不绑定作用域,上层作用域是全局)
// person1.foo2.call(person2); // window

// person1.foo3()(); // window(独立函数调用)
// person1.foo3.call(person2)(); // window(独立函数调用)
// person1.foo3().call(person2); // person2(最终调用返回函数式, 使用的是显示绑定)

// person1.foo4()(); // person1(箭头函数不绑定this, 上层作用域this是person1)
// person1.foo4.call(person2)(); // person2(上层作用域被显示的绑定了一个person2)
// person1.foo4().call(person2); // person1(上层找到person1)

第三题:

var name = 'window'

function Person (name) {
  this.name = name
  this.foo1 = function () {
    console.log(this.name)
  },
  this.foo2 = () => console.log(this.name),
  this.foo3 = function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  },
  this.foo4 = function () {
    return () => {
      console.log(this.name)
    }
  }
}

var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')

person1.foo1() // person1
person1.foo1.call(person2) // person2(显示高于隐式绑定)

person1.foo2() // person1 (上层作用域中的this是person1)
person1.foo2.call(person2) // person1 (上层作用域中的this是person1)

person1.foo3()() // window(独立函数调用)
person1.foo3.call(person2)() // window
person1.foo3().call(person2) // person2

person1.foo4()() // person1
person1.foo4.call(person2)() // person2
person1.foo4().call(person2) // person1


var obj = {
  name: "obj",
  foo: function() {

  }
}

第四题:

var name = 'window'

function Person (name) {
  this.name = name
  this.obj = {
    name: 'obj',
    foo1: function () {
      return function () {
        console.log(this.name)
      }
    },
    foo2: function () {
      return () => {
        console.log(this.name)
      }
    }
  }
}

var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')

person1.obj.foo1()() // window
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2

person1.obj.foo2()() // obj
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
person1.obj.foo2().call(person2) // obj


// 

// 上层作用域的理解
// var obj = {
//   name: "obj",
//   foo: function() {
//     // 上层作用域是全局
//   }
// }

// function Student() {
//   this.foo = function() {

//   }
// }