Go 语言基础 | 青训营笔记

70 阅读5分钟

这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第1天

为什么选择使用go语言?

go简单,优美,体量小,性能好,生态全,高性能高并发,带GC,标准库丰富

Go环境配置

  1. 访问 studygolang.com/dl 下载安装SDK
  2. 配置系统变量GOROOT
  3. 下载IDE: VS或GoLand

go的第一个程序

经典打印helloworld

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println("hello world")
}

  • package标识该文件属于main包的一部分
  • port导入标准块的fmt包
  • fmt的print方法
  • 悬浮在方法上查看文档

基础数据类型

Go是强类型语言,与Java类似。
字符串、整型、浮点型、布尔。
三种声明变量的方式
var声明变量,能自动推导变量类型,也可以显式指定变量类型。

// 类型在变量名后面
var a string
var b int
// 分组声明
var (
    x int = 2,
    y float32 = 1.0,
    z string = "x"
)

// 声明并赋值
var a string = "sdasdasd"
var a int, b float32, c string = 1, 1.0, "x"
var a,b,c int = 1,2,3
a,b := 1,2

全局变量使用var声明,局部变量可以使用:=
常量的声明使用const

const s string = "constant"
const h = 500000000

流程控制

if的语句必须写进大括号,不能像其他语言一句可以直接跟后面

if num := 9; num < 0 {
        fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
        fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
        fmt.Println(num, "has multiple digits")
}

switch分支结构,分支之间不需要显式break

switch a {
case 1:
        fmt.Println("one")
case 2:
        fmt.Println("two")
case 3:
        fmt.Println("three")
case 4, 5:
        fmt.Println("four or five")
default:
        fmt.Println("other")
}

for循环
fot语句中的三部分都可以省略

for j := 7; j < 9; j++ {
    fmt.Println(j)
}
// 代替while 
for a < 10 { 
    fmt.Println(a) 
} 
// 无限循环 
for { }

数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

Go 语言数组初始化

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
//如果数组长度不确定,可以使用 ... 代替数组的长度,编译器会根据元素个数自行推断数组的长度:
var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

切片

可以理解成长度可变的数组

// 声明固定长度的切片
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2])   // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3

// 追加元素
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]

// 切片的复制
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]

// 切片的范围索引
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

// 切片的初始化
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]

map

字典 哈希表

// 声明字典
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m))      // 2
fmt.Println(m["one"])    // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0

// 类似python的取键值
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false

// 删除某键
delete(m, "one")

// 初始化
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)

range遍历

range相当于取出循环的每个个体

// 取出nums数组的index和value
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
   sum += num
   if num == 2 {
      fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
   }
}
fmt.Println(sum) // 9

// 取出map的键值对
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
   fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
   fmt.Println("key", k) // key a; key b
}

函数

函数定义:

func xx (参数x 参数类型...) (返回值y 返回值类型){
    
}
func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

指针

传入指针类型,修改的是变量,而不是变量的拷贝
*n
&n

func add2(n int) {
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)
   fmt.Println(n) // 7
}

结构体

带类型字段的集合
有点像entity类

type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"}
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

结构体方法

相当于于类的成员成员函数
通过函数名前表示该函数属于哪个结构体
通过.xxx来调用成员函数
带指针的传入参数,才能够对值进行修改

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

错误处理

直接在函数的返回值加上err类型的变量
并在函数定义中抛出具体的错误
就能够在调用该函数时获取到其抛出的错误

type user struct {
   name     string
   password string
}

// 函数的返回值err
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
      return
   }
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

字符串操作

需要时查阅文档

fmt打印

%v 、 %+v 、 %#v

fmt.Println(p)    
fmt.Printf("s=%v\n", s)  

json序列化和反序列化

// 结构体的字段定义大写开头 能够被JSON处理
type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"` // 做此标识能够在序列化时字段变量名小写
   Hobby []string
}

func main() {
   a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
   // json.Marshal序列化
   buf, err := json.Marshal(a)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
   fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

   buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf))

   var b userInfo
   // 反序列化到一个变量
   err = json.Unmarshal(buf, &b)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

时间处理

time类的方法

字符串数字解析

strconv类方法

获取进程信息

os类

func main() {
   // go run example/20-env/main.go a b c d
   fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
   fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
   fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

   buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}