这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天
一、本堂课重点内容:
- go环境的安装配置
- var/const 变量和常量
- for/if/switch 循环判断
- array/slice 数组和切片
- map
- range快速遍历数组/map
- func函数
- point指针
- struct && struct-method 结构体,结构体函数
- error 错误处理
- string 字符串
- fmt
- json
- time
- strconv 字符串和数字的转换
- env
二、详细知识点介绍以及代码片段:
2.1 简单尝试输出hello world
fmt是输出的包,如果想在控制台打印,那么就要导入fmt的包。简单尝试一下打印出“hello world”。
package main:这个文件属于main包的一部分,main包就是程序的入口包,程序的入口文件
import("fmt"):这个包主要是向屏幕输入输出字符串
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
鼠标悬停在Println这种函数上,可以跳转到官方的详细介绍中看详细信息。
2.2 var/const
字符串可以用“+”对字符串拼接,也可以用“=”比较两个字符串。大部分运算符优先级和C/C++类似。
变量的声明有两种方式
- var a = "initial" 或者 var b, c int = 1, 2
- f := float32(e)
常量就是把var改成const。常量没有类型,根据上下文自动确定类型。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
2.3 for/if/switch
2.3.1 if
- if后面不接括号,就算写了编译器也会自动去掉。
- golang里if直接带大括号,不能把if语句写在同一行。
package main
import "fmt"
func main() {
if 7%2 == 0 {
fmt.Println("7 is even")
} else {
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
}
2.3.2 for(golang中没有while循环,dowhile也没有)
for后面什么都不写代表死循环,循环中可以用continue和break。下面是几个for循环的例子:
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ {
fmt.Println(j)
}
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
}
2.3.3 switch
switch后面的变量名不需要括号,如果不加break,也不会向下跑完所有的分支。会直接停止。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
switch取代if-else的例子,更加清晰易懂
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
2.4 数组和切片
数组存取读取索引值,正式业务中,很少用数组,因为他的长度固定,用的更多的是切片。
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
切片是可变长度的数组,有更多丰富的操作。可以用make创建一个切片,可以像数组一样存取值,可以用append追加元素。
append的用法必须把结果复制给数组。因为在内存中相当于存了一个长度+容量+指向数组的指针。如果容量不够会发生扩容并返回一个新的slice。
可以用copy去拷贝数据,golang可以像python一样用切片数据。[:5] [2:] [2:5]
package main
import "fmt"
func main() {
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d]
}
2.5 map
可以用make创建一个空map:m := make(map[string]int)
创建完map可以写入k:v对,可以用方括号读取kv对,delete删除kv对。读取的时候可以在后面接一个ok,来获取map中是否有key存在。
map无序,偏随机的顺序。
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
2.6 range
快速遍历的一种方法。使代码更简洁。返回两个值。1.索引,2.对应位置的值。如果不需要索引,那么可以用_表示。如果遍历map,那么返回的就是kv。
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
}
2.7 函数
变量类型是后置的。可以返回多个值。第一个值是真正的结果,第二个值是返回的是否成功的信息。
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
2.8 指针
支持的操作比较有限,对常用参数进行修改。add2函数试图把一个数字+2,实际是无效的,因为操作的是拷贝。如果需要起作用,应该把n变成指针类型。
package main
import "fmt"
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}
2.9 结构体和结构体函数
2.9.1 结构体
结构体是带类型的字段的集合。
user类型包含name和password。
初始化结构体需要传入每个结构体的初始值,如果写了名字也可以指定一部分的值。
用.字段名读取,结构体也可以作为函数的参数,也有指针和非指针两种用法。可以用指针对结构体的修改,也可以避免大结构体拷贝的开销。
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
2.9.2 结构体函数
golang中可以为结构体定义方法,就类似于类成员函数。
把上一个例子的resetPassword实现改成了结构体方法,就可以用a.resetPassword()去调用。
实现当然也是有两种方法。1.带指针 2.不带指针
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
2.10 错误处理
在函数里可以在返回值类型里加一个error,代表函数可能返回错误。在函数实现的时候return同时return两个值,出现错误就返回nil。
调用返回错误的函数的时候,接收需要写两个变量,调用完判断error是否存在,如果存在需要做一些处理,比如打印错误信息等。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
2.11 string
字符串工具函数有很多,
- 字符串是否包含另一个字符串,
Contains() - 字符串计数,
Count() - 是否有这个前缀,后缀,
HasPrefix() HasSuffix() - 在字符串中的位置,
Index() - 连接字符串,
Join() - 重复多个字符串,
Repeat()还可以用len去获取字符串的长度。len()
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
“fmt”包中的字符串格式化:
不同的是,可以用%v打印任何类型的变量。
%+v得到更加详细的结果,%#v会进一步的详细。
%.2f打印出保留两位的浮点操作。
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
2.12 json
结构体保证每个字段的第一个字母大写,就可以用json序列化。
Marshal(结构体对象)序列化,会变成byte数组,简单理解为字符串。打印的使用用string(byte数组)会打印出字符串。
反序列化Unmarshal(byte数组,结构体对象地址),反序列化成一个对象。
可以在结构体字段后面加一个json的tag,就可以输出小写的age了,而不是大写的Age。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
2.13 时间处理
快速获取当前时间:time.Now()
可以构造一个带时区的时间:time.Date()
可以用一些函数获取时间点的信息:t.Year() t.Month() t.Day() t.Hour() t.Minute()
也可以对两个时间做减法,得到一个时间段,得到多少分多少秒。diff = t2.Sub(t1); diff.Minutes() diff.Seconds()
在这里用的是特定时间 "2006-01-02 15:04:05" 而不是YYYY MM DD
也可以用time.Parse() 将字符串解析成时间。
可以用 时间.Unix() 获取时间戳。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
2.14 strconv 字符串和数字之间转化
ParseInt(字符串,进制,64就是64位整数的意思) 解析字符串
Atoi() 数字转换成字符串
下面代码的第二个_如果想接收可以起个名接收是否成功。
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
2.15 对进程信息的一些操作在env包中
写入环境变量,读环境变量,获取命令行参数信息等。
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}
三、个人总结
本次课程速成了go语言的基础语法,对go的简单的循环判断,数组切片,结构体以及结构体函数,还有一些常用的包有了一些了解。
了解到一些go语言和其他语言不同的地方,比如:比较特别的结构体函数,switch的不同用法,切片等等。
希望之后能够不断复习,将今天的知识能够形成长久记忆。