这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天
一、本堂课重点内容:
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Go语言环境的安装和工具安装
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Go语言基础的学习
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Go语言的实战案例
二、详细知识点介绍:
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Go语言环境的安装和工具安装
环境安装这个内容,我之前写了一篇很详细的文章,见下面链接,没安装的小伙伴可以看这个。
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Go语言基础的学习(语法基础)
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Hello World!
打印输出Hello World! fmt.Println("Hello World!") 同时在import中引入"fmt"
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变量
学习到了变量命名的方法:①var ② a:=
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if-else
if-else语句和其他语言(java,c等)的方式不同,Go采用新的方式,去掉了(),现在只需要在if后面直接写条件就行!
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循环
在Go语言中,没有while、do-while循环,只有一个for循环。我们可以在循环中什么都不写,表示死循环,可以通过break跳出,同时在循环中我们还可以使用continue来继续循环。
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switch
switch-case这个用法还是同其他语言一样,但是在写法有所不同,switch的条件同样不需要加)(),直接写内容就好,默认是default。
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数组
数组的名有两种方式 1. var a[5] int 2. b := [5]int{1,2,3,4,5}
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切片
使用make创建一个切片,s := make([]string, 3) //创建string类型数组 make的需要的数据格式:make(t Type,size ...IntegerType) 切片不同于数组,可以任意更改长度,操作丰富。 可以像数组一样去取值,也可以执行append追加元素,s = append(s, "123") c := make([]string, len(s)) //len(s) 表示获取s数组的长度 copy(c, s) //copy可以复制数组 fmt.Println(s[2:5]) // 表示输出数组下标2到4,不包括5,输出的是:s[2],s[3],s[4] fmt.Println(s[:5]) // 输出从下表为0到4 不包括5
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map
map需要两个类型,第一个是那个 key的类型,第二个是value.我们可以从里面去存储或者取出键值对。可以用delete从里面删除键值对。 m := make(map[string]int) //创建map数组 m["one"] = 1 m["two"] = 2 fmt.Println(m) // map[one:1 two:2] fmt.Println(m["one"]) // 1 fmt.Println(m["unknow"]) // 0
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range
range来快速遍历,这样代码能够更加简洁。range 遍历的时候,对于数组会返回两个值,第一个是索引, 第二个是对应位置的值。如果我们不需要索引的话,我们可以用下划线来忽略。
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函数
func add(a int, b int) int { return a + b } 这个是Golang里面一个简单的实现两个变量相加的函数。Golang 和其他很多语言不一样的是, 变量类型是后置的。 Golang里面的函数原生支持返回多个值。在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果, 第二个值是一个 错误信息。
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指针
指针的主要用途就是用来参数修改! func add(a int, b int) int { return a + b } 上面这种写法其实是无效的。因为传入函数的参数实际上是个拷贝, 那也说这个+2,是对那个拷贝进行了+2, 并不起作用。 如果我们需要起作用的话,那么我们需要把那个类型写成指针类型,那么为了类型匹配, 调用的时候会加一个&符号。具体看下面: func add2ptr(n *int) { *n += 2 } 在main方法中调用,需要加& 例如 n := 5 add2ptr(&n)
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结构体
结构体的写法如下: type user struct { name string password string } 这里user结构包含了两个字段,name 和password ①可以用结构体的名称去初始化一个结构体变量 ,构造的时候需要传入每个字段的初始值。 a := user{name: "wang", password: "1024"} ②也可以用这种键值对的方式去指定初始值,这样可以只对一部分字段进行初始化。 c := user{name: "wang"} ③同样的结构体我们也能支持指针,这样能够实现对于结构体的修改,也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销。
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结构体方法
在Golang 里面可以为结构体去定义-些方法。 会有点类似其他语言里面的类成员函数。 调用方法的时候,类似与其他语言中的类方法调用,例如下面的这种写法: a.resetPassword("2048") 写到函数名称前在实现结构体的方法的时候也有两种写法,一种是带指针, -种是不带指针。这个它们的区别的话是说如果你带指针的话,那你那么你就可以对这个结构体去做修改。如果你不带指针的话,那你实际上操作的是一个拷贝, 你就无法对结构体进行修改。 func (u *user) resetPassword(password string) { u.password = password }
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错误处理
错误处理在go语言里面使用一个单独的返回值来传递错误信息。 不同于Java自家家使用的异常。go语言的处理方式,能够很清晰地知道哪个函数返回了错误,并且能用简单的if else来处理错误。 在函数里面,我们可以在那个函数的返回值类型里面,后面加一个error,?就代表这个函数可能会返回错误。那么在函数实现的时候,return 需要同时return两个值,要么就是如果出现错误的话,那么可以return nil和一个error。如果没有的话,那么返回原本的结果和nil.
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字符串操作
在标准库stings包里面有很多常用的字符串工具函数,例如: ①contains判断一个字符串里面是否有包含另一 个字符串。 ②count 字符串计数,index 查找某个字符串的位置。 ③join 连接多个字符串repeat重复多个字符串replace替换字符串。 ④Split 去掉字符串中的某个字符 ⑤ToLower 字符串全部变小写
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字符串格式化
字符串格式化。在标准库的FMT包里面有很多的字符串格式相关的方法,比如printf 这个类似于C语言里面的pritft 函数。不同的是,在go语言里面的话, 你可以很轻松地用%v来打印任意类型的变量,而不需要区分数字字符串。你也可以用%+v打印详细结果,%#v 则更详细。
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JSON处理
下面我们来看一下JSON操作,go语言里面的JSON操作非常简单,对于一个已有的结构体,要保证每个字段的第一个字母是大写, 也就是是公开字段。那么这个结构体就能用JSON.marshaler去序列化,变成一个JSON的字符串。 type userInfo struct { Name string Age int `json:"age"` Hobby []string } 下面是main方法中的调用: a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}} buf, err := json.Marshal(a)
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时间处理
在go语言里面最常用的就是time.now()来获取当前时间,然后你也可以用time.date去构造一个带时区的时间,构造完的时间。 now := time.Now() fmt.Println(now) // 2023-01-15 22:59:47.6717129 +0800 CST m=+0.004715401 now.Unix() //获取一个时间戳
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数字解析
字符串和数字之间的转换。在go语言当中,字符串和数字类型之间的转换都在strconv这个包下,这个包是string convert这两个单词的缩写。 我们可以用parselnt或者parseFloat来解析一个字符串。 例如:f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64) fmt.Println(f) // 1.234 我们可以用Atoi把个十进制字符串转成数字。 n2, _ := strconv.Atoi("123") 可以用itoA把数字转成字符串。 如果输入不合法,那么这些函数都会返回err
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进程解析
在go里面,我们能够用os.argv来得到程序执行的时候的指定的命令行参数。
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Go语言的实战案例
三、实践练习例子:
- 案例一:猜数字
第一个例子里面,我们会使用Golang来构建一个猜数字游戏。 在这个游戏里面,程序首先会生成个介于1到100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家再次猜测。如果猜对了,就告诉玩家胜利并且退出程序。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //使用时间戳生成随机种子!
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for { //控制在for循环中!
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
continue
}
input = strings.Trim(input, "\r\n")
guess, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil {
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
continue
}
fmt.Println("You guess is", guess)
if guess > secretNumber {
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
} else if guess < secretNumber {
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
} else {
fmt.Println("Correct, you Legend!")
break
}
}
}
- 案例二:在线词典-抓包
用户可以在命令行里面查询一个单词。我们能通过调用第三方的API查询到单词的翻译并打印出来。这个例子里面,我们会学习如何用go语言来来发送HTTP请求、解析json 过来,还会学习如何使用代码生成来提高开发效率。
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"os"
)
type DictRequest struct {
TransType string `json:"trans_type"`
Source string `json:"source"`
UserID string `json:"user_id"`
}
type DictResponse struct {
Rc int `json:"rc"`
Wiki struct {
KnownInLaguages int `json:"known_in_laguages"`
Description struct {
Source string `json:"source"`
Target interface{} `json:"target"`
} `json:"description"`
ID string `json:"id"`
Item struct {
Source string `json:"source"`
Target string `json:"target"`
} `json:"item"`
ImageURL string `json:"image_url"`
IsSubject string `json:"is_subject"`
Sitelink string `json:"sitelink"`
} `json:"wiki"`
Dictionary struct {
Prons struct {
EnUs string `json:"en-us"`
En string `json:"en"`
} `json:"prons"`
Explanations []string `json:"explanations"`
Synonym []string `json:"synonym"`
Antonym []string `json:"antonym"`
WqxExample [][]string `json:"wqx_example"`
Entry string `json:"entry"`
Type string `json:"type"`
Related []interface{} `json:"related"`
Source string `json:"source"`
} `json:"dictionary"`
}
func query(word string) {
client := &http.Client{}
request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: word}
buf, err := json.Marshal(request)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var data = bytes.NewReader(buf)
req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
req.Header.Set("Connection", "keep-alive")
req.Header.Set("DNT", "1")
req.Header.Set("os-version", "")
req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
req.Header.Set("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36")
req.Header.Set("app-name", "xy")
req.Header.Set("Content-Type", "application/json;charset=UTF-8")
req.Header.Set("Accept", "application/json, text/plain, */*")
req.Header.Set("device-id", "")
req.Header.Set("os-type", "web")
req.Header.Set("X-Authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
req.Header.Set("Origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Site", "cross-site")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Mode", "cors")
req.Header.Set("Sec-Fetch-Dest", "empty")
req.Header.Set("Referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
req.Header.Set("Accept-Language", "zh-CN,zh;q=0.9")
req.Header.Set("Cookie", "_ym_uid=16456948721020430059; _ym_d=1645694872")
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer resp.Body.Close()
bodyText, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if resp.StatusCode != 200 {
log.Fatal("bad StatusCode:", resp.StatusCode, "body", string(bodyText))
}
var dictResponse DictResponse
err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En, "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
fmt.Println(item)
}
}
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr, `usage: simpleDict WORD
example: simpleDict hello
`)
os.Exit(1)
}
word := os.Args[1]
query(word)
}
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案例三:SOCKS5 代理 - auth(暂时还没完全理解)
这个案例今天还没有完全拿下,就先不写了。
四、课后个人总结:
- 本次学习,我学到了很多的Go语言基础知识,同时在老师的带领下,学习了几个练手项目,更加巩固了我的学习,Go语言理解起来不难,但还是需要我去多看资料,多写代码,才能让我的Go的功力更上一层楼呀~
五、引用参考:
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参考字节跳动青训营基础班学习资料
六、例文: