这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天。
主要是学习了基础语法,敲了遍代码;实战案例的作业还没完成,在接下来的学习中会补上。
一、本堂课重点内容:
- Go语言基础语法
- Go语言实战案例
- 猜谜游戏
- 在线词典
- Socks5代理
二、Go语言基础语法:
1. 特点
高性能、高并发;丰富标准库、工具链;静态链接、快速编译、跨平台;垃圾回收(无需考虑内存分配释放)。
2. 开发环境
a. 安装Golang:go.dev/
b. 配置集成开发环境:VS Code、GoLand;
3. 基础语法
a. Hello World
package main //main包的一部分,程序的入口包,入口文件
import (
"fmt" //导入fmt包,往屏幕输入输出字符串、格式化字符串
)
func main() {
fmt.Println("Hello World") //主函数,打印
}
b. 变量与常量
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
//定义、赋值 -- 有确定类型
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "go" //string是内置类型,可直接用“+”拼接
fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
fmt.Println(g)
//常量 -- 无确定类型
const s string = "constant"
const h = 50000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
c. if else
package main
import "fmt" //只用一个,可以不加括号
func main() {
var num int = 7
if num%2 == 0 {
fmt.Println(num, "is even.")
} else if num := 10; num <0 { //可以在if里面定义变量
fmt.Println(num, "is negative.")
} else {
fmt.Println(num, "is not less than 0.")
}
}
d. for(go语言只有一种循环)
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for { // 死循环
fmt.Println("loop")
break
}
for i <= 3 {
fmt.Println("i")
i = i + 1
}
for j := 7; j<9; j++ {
fmt.Println("j")
}
}
e. switch(go语言的用法更灵活)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
default:
fmt.Println("other")
}
//或者当作if else来用
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's moring.")
default:
fmt.Println("It's afternoon.")
}
}
f. 数组(不常用,长度不可变)
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println(a[4], len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i<2; i++ {
for j := 0; j<3; j++ {
towD[i][j] = i+j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
g. 切片slice(可变长度数组)
package main
import "fmt"
func main() {
//初始化
s := make([]string, 3)
//赋值
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2])
fmt.Println("len:", len(s))
//使用append在末尾添加
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s)
//使用copy拷贝
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(c)
//切片打印
fmt.Println(s[2:5])
fmt.Println(s[:5])
fmt.Println(s[2:])
//直接赋值初始化
g := []string{"g", "o"}
fmt.Println(g)
}
h. map
package main
import "fmt"
func main() {
//初始化make(map[key类型]value类型)
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)
fmt.Println(len(m))
fmt.Println(m["one"])
//打印不存在的键值
fmt.Println(m["unknow"]) //默认为0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) //0 false
//删除某个键值对
delete(m, "one")
//直接赋值初始化
m2 := map[strig]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[strig]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
i. range
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
//循环数组里面的元素
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fm.Println("index:", i, "num:", num)
}
}
fmt.Println(sum)
m := map[strig]string{"a": A, "b": B}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k)
}
}
j. 函数
package main
import "fmt"
//关键字func 函数名add 变量a 变量类型int 函数返回类型int
func add(a int, b int) int {
return a + b //函数返回
}
//也可以不定义变量类型
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
//多个函数返回,外面加括号,里面逗号隔开
func exists(m map[strig]string, k string) (v sring, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res)
v, ok := exists(map[strig]string{"a": A}, "a")
fmt.Println(v, ok)
}
k. 指针
package main
import "fmt"
//不会改变main中传入变量的值
func add2(n int) {
n += 2
}
//会改变main中传入变量的值
func add2ptr(n *int) {
*n += 2 //使用时加个*
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n)
add2ptr(&n) //使用时加个&
fmt.Println(n)
}
l. 结构体
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1234"}
b := user{"wang", "1234"}
c := user{name: "wang"}
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1234"
fmt.Println(a, b, c, d)
fmt.Println(checkPassword(a, "1024"))
fmt.Println(checkPassword2(&a, "1024"))
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
//这里u前面不用加*吗?
}
m. 结构体方法
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
//结构体方法的写法,相当于类成员函数
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password == password
//这里u前面不用加*吗?
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1234"}
a.resetPassword("1024")
fmt.Println(a.checkPassword("1024"))
}
n. 错误处理
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
o. 字符串操作
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
一个中文字符占3个长度
p. 格式化打印
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
q. json处理
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
Key的第一个字母大写
Marshal(a)序列化
Unmarshal反序列化
r. 时间处理
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
Unix 时间戳
s. 数字解析
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
import "strconv"
t. 进程信息
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println()
}
os
os/exec
三、Go语言实战案例:
1. 猜谜游戏
a. 生成随机数
math/rand
每次随机都是数字相同?
解决:rand.Seed(time.Now.UnixNano())
b. 用户输入输出
输入bufio--去换行符--转为整数
或者scanf也可以
c. 用户多次猜测
for
2. 在线词典
彩云小译api
代码生成curl
curlconverter.com/#go (删去编译不成功的行)
代码解读
运行生成一串json
序列化json
代码生成response body
oktools.net/json2go 转换-嵌套
打印需要的对应字符段
功能基本实现--完善代码
3. Socks5代理
a. tcp sever
go process 子线程
defer 要结束这个连接
b. auth认证
c. connect请求阶段
d. relay阶段
四、作业&课后个人总结:
-
第一个例子,fmt.Scanf简化代码实现
-
第二个例子,增加另一个翻译引擎
-
第二个例子,作业2的基础上,实现并向请求两个翻译引擎
五、引用参考:
标题:走进 Go 语言基础语言 - 掘金
标题:Go 语言的实战案例 - 掘金