这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第1天。
一、变量类型
1.Go是强类型语言。
2.字符串是内置类型,可以用 + 拼接。
3.变量声明的两种方式
如果需要,可以在变量名后面显式的指出变量类型。
4.const常量没有确定的类型。
二、循环
for循环的任意部分都可以省略。
三、switch
1.case里不需要break,走完其中一个分支就结束,而不是走完下面的全部分支。
2.变量a可以是任意类型,可以是结构体。
3.不填变量a,替换if-else结构。
四、数组
五、切片
1.可变长度的数组。
2.append追加元素,必须把append结果赋值回原数组,因为其本质是指针。
3.copy拷贝数组。
六、map
1.map[key的类型]value的类型。
2.ok用来获取这个map里面有没有"unknow"这个key存在。
七、range
1.range用在数组,返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值。
2.用在map,第一个值是key,第二个是value。
八、结构体
1.三种初始化结构体的方法,如果指出了初始化的字段名,可以不全部初始化。
2.结构体方法
九、错误处理
函数可以返回错误信息。
十、字符串操作
字符串格式化
十一、JSON操作
保证结构体的每个字段的第一个字母大写。
Age int 'json:"age"' 指定转换到JSON后Age显示为age。
十二、时间处理
十三、数字解析
1.10表示十进制,0表示自动推测,64表示64位精度。
2.Rtoa把数字转为字符串,
十四、进程信息
1.os.Args进程执行时的命令行参数。
2.exec.Command启动子进程。