【青训营笔记】go的基础语法

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天

go语言的特点:

  1. 高性能,高并发
  2. 语法简单,学习曲线平缓
  3. 丰富的标准库
  4. 完善的工具链
  5. 静态编译
  6. 快速编译
  7. 跨平台
  8. 垃圾回收

golong的安装 The Go Programming Language

开发环境 为 Go 开发配置Visual Studio Code | Microsoft Learn

变量

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

声明变量的一般形式是使用 var 关键字

1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值(系统默认设置的值)。

2.根据值自行推导变量类型。

3.使用 := 声明变量

package main

import (
	"fmt"

)

func main() {
	var a = "list"
	var b, c int = 1, 2
	var d = float32(1.2)
	e:= 500
	fmt.Println(a, b, c, d,e)
	
}

条件语句

1.它的条件语句不像其它编程语言一样需要括号(如果加上的话编辑器在保存的时候则则会去掉)

2.它的花括号必须和if关键字的同一行

3.它还支持先赋值,再判断

package main
import (
	"fmt"
)

func main() {
	if num := 1; num > 0 {
		fmt.Println("Yes")
	} else {
		fmt.Println("No")
	}
}

循环语句

在go语言中只有for循环,没有while和do while循环,不过它也像c/c++可以使用continut和break语句

package main
import (
	"fmt"
)
func main(){
  
   for a:=1;a<10;a++{
      fmt.Println("hello")
   }
}

swtich结构

1.go语言switch后面可以是任意的变量类型,甚至可以什么都不加,可以通过在case中写条件语句进行逻辑判断

2.其它语言如果不显示的加break的话则会跑完后面所有的case,而go语言的swtich结构在每个case后面不需要加break,当执行完后则会退出switch结构

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() > 1:
		fmt.Println(">")
	default:
		fmt.Println("<=")
	}

}

数组

package main
import (
	"fmt"
)
func main(){
	 arr:=[2][3]int {{1,2,3},{4,5,6}}
	 fmt.Println(arr)
}

切片

1.切片可以任意改变长度

2.它也支持append操作,不过我们必须把append的结果赋值给原数组 (因为 slice的原理实际上是它有一个它存储了一个长度和一个容量,加一个指向一个数组的指针,在你执行append 操作的时候,如果容量不够的话,会扩容并且返回新的slice)

3.它也像python一样支持切片操作,不过它不支持负数索引

package main
import(
	"fmt"
)
func main(){
	s:=make([]string ,3)
	s[0]="a"
	s[1]="b"
	s[2]="c"
	s = append(s, "d")
	c:=make([]string,2)
	copy(c,s)
	fmt.Println(s,c)
	fmt.Println(s[1:3])
}

map

我们可以直接存储键值对,也可以通过delete删除键值对。

golang的map是完全无序的,遍历的时候不会按照字母顺序,也不会按照插入顺序输出,而是随机顺序。

package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[string]int)
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
	fmt.Println(m["one"])    // 1
	fmt.Println(m["unknow"]) // 0

	r, ok := m["unknow"]
	fmt.Println(r, ok) // 0 false

	delete(m, "one")
    fmt.Println(m)
	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2)
}

range

我们可以通过使用range来对数组,silce,map快速遍历,遍历时,range会返回两个值,第一个是索引,第二个是该索引对应的元素 当我们不需要索引时,我们就可以用下划线来忽略

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	nums := []int{1, 2, 3}
	for i, num := range nums {
		fmt.Println("index=", i, "num=", num)
	}
	for _, num := range nums {
		fmt.Println( "num=", num)
	}
}

函数

1.与其它编程语言不同,go的函数的返回类型是后置的

2.而且函数原生支持返回多个值。在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息。

package main
import (
	"fmt"
)
func add( a int ,b int )(int ,string){
	return a+b,"hello"
}
func main(){
	a,str:=add(1,2)
	fmt.Print(a," ",str)
}

指针

相比C和C++里面的指针,支持的操作很有限。它的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。 nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL,nullptr一样,都指代零值或空值。

package main

import "fmt"
func add(a *int ){
  *a+=1
}
func main(){
   a:=1
   add(&a)
   fmt.Print(a)
}

结构体

结构体定义需要使用 typestruct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:

type struct_variable_type struct {
   member definition
   member definition
   ...
   member definition
}

1.我们可以在构造时通过传入每个字段的值来构造。

2.我们也可以使用键值对的方式来构造,也可以只对一部分初始化。

3.我们也可以使用结构体指针,这样可以避免拷贝带来的开销

4.访问结构体成员的时候通过"."来访问

package main
import (
	"fmt"
)
type usr struct{
	name string
	passworrd string
}
func main(){
    a:=usr{"小李","abc"}
	b:=usr{name:"小王"}
	
	fmt.Println(a,b)
	fmt.Println(b.name)
}

结构体方法

在go里面可以为结构体定义方法,类似于其它语言中的成员函数。 实现结构体方法的时候也有两种方式,一种带指针,一种不带指针(带指针的话可以修改结构体)

package main
import (
	"fmt"
)
type usr struct{
	name string
	password string
}
func (u usr) checkPassword( password string) bool {
	return u.password == password
}
func (u *usr) setPassword( password string) {
	 u.password = password
}
func main(){
  a:=usr{"abc","123"}
  fmt.Print(a.checkPassword("456"))
  a.setPassword("789")
  fmt.Print(a)
}

错误处理

Go 错误处理

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

error类型是一个接口类型,这是它的定义:

type error interface {
    Error() string
}

我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息。 在函数里面, 我们可以在那个函数的返回值类型里面,后面加一个error,就代表这个函数可能会返回错误。

那么在函数实现的时候,retum需要同时returm两个值,要么就是如果出现错误的话,那么可以retum nil和一个error。如果没有的话,那么返回原本的结果和ni。

package main
import (
	"fmt"
	"errors"
)
type usr struct{
	name string
	password string
}
func (u usr) checkPassword( password string) (bool,error) {
	if u.password == password{
      return true,nil
	}else{
		return false,errors.New("!=")
	}
}
func main(){
  a:=usr{"abc","123"}
  if b,err:=a.checkPassword("456");err!=nil{
     fmt.Print(b,err)
  }
}

字符串处理

在标淮库stings包里面有很多常用的字符串工具 contains判断一个字符用里面是否有包含另一个字符串,count计数,index查找某个字符串的位置,join连接多个字符串,repeat重复多个字符串,replace替换字符串。

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func main() {
	a := "hello"
	fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
	fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
	fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
	fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
	fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
	fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
	fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
	fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
	fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
	fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
	fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
	fmt.Println(len(a))                                   // 5
	b := "你好"
	fmt.Println(len(b)) // 6
}

字符串格式化

package main

import "fmt"

type point struct {
	x, y int
}

func main() {
	s := "hello"
	n := 123
	p := point{1, 2}
	fmt.Println(s, n) // hello 123
	fmt.Println(p)    // {1 2}

	fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
	fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
	fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
	fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
	fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

	f := 3.141592653
	fmt.Println(f)          // 3.141592653
	fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

JSON处理

只要保证这个结构体的每个字段的第一个字母都是大写,那么它就通过json.Marshal来序列化,变成一个JSON字符串

当序列化后,我们可以通过json.Unmarshal来反序列化

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type userInfo struct {
	Name  string
	Age   int `json:"age"`
	Hobby []string
}

func main() {
	a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
	buf, err := json.Marshal(a)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
	fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

	buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf))

	var b userInfo
	err = json.Unmarshal(buf, &b)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

时间处理

通过time.Now()获取当前时间

通过time.data去构造一个带时区的时间,再通过.Year()/.Month()/.Day()/.Hour()/.Minute来获取年/月/日/时/分

当于某些系统交互时,我们可以使用.UNIX来获取时间戳

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	now := time.Now()
	fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
	t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
	t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
	fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
	fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
	fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
	diff := t2.Sub(t)
	fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
	fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
	t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(t3 == t)    // true
	fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

数字解析

使用strconv中的方法,来完成字符串与数字之间的转换

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

func main() {
	f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
	fmt.Println(f) // 1.234

	n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
	fmt.Println(n) // 111

	n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
	fmt.Println(n) // 4096

	n2, _ := strconv.Atoi("123")
	fmt.Println(n2) // 123

	n2, err := strconv.Atoi("AAA")
	fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

进程信息

使用os中的方法

  • Getenv:获取环境变量
  • Setenv:设置环境变量
  • Command:执行一些命令
package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"os/exec"
)

func main() {
	// go run example/20-env/main.go a b c d
	fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
	fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
	fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

	buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}