这是我参加「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第1天。
前言
- 环境配置
- 基础语法
- 标准库
- 实战
一、环境配置
本机环境:
- MacOS 13.1
- Apple m2芯片
- VSCode 1.71.2
安装:
首先在官网下载对应的安装包,安装到电脑上。
在VsCode上安装Go插件。至此,基础的开发环境已经配置完成。
Downloads - The Go Programming Language
输出 Hello World ,若正确输出,则配置成功。
二、基础语法
详见:
Go 语言基础语法 | 菜鸟教程 (runoob.com)
前言 · Go语言圣经 (studygolang.com)
1. go语言结构
go语言的基础组成有以下几部分:包声明、引入包、函数、变量、语句&表达式、注释。
需要注意的是 { 不能单独放在一行,所以以下代码在运行时会产生错误。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}
2. go语言基础语法
- go语言一行代表一个语句结束,不需要 ;
- // 单行注释 ; /* */多行注释
- 标识符:第一个字符字母或者下划线不能是数字。
- 字符串连接,可以使用 +
- 变量声明: var a int
- 格式化字符串(Sprintf:根据格式化参数生成格式化的字符串并返回该字符串;Printf 根据格式化参数生成格式化的字符串并写入标准输出。
3. go语言变量
- 指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
- 根据值自行判定变量类型。
- := 相当于声明一个变量(故已经声明过的变量不能再使用)
- 多变量声明
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
//1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
var a,b int
a=1
//2.根据值自行判定变量类型。
var c=true
//3.:= 相当于声明一个变量(故已经声明过的变量不能再使用)
d:=3
//4.多变量声明
var e,f int
e,f = 4,5
var g,h = 6,7
i,j := 8,9
fmt.Println("1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。",a,b)
fmt.Println("2.根据值自行判定变量类型。",c)
fmt.Println("3.:= 相当于声明一个变量(故已经声明过的变量不能再使用",d)
fmt.Println("4.多变量声明",e,f,g,h,i,j)
}
则对应的输出为:
1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。 1 0
2.根据值自行判定变量类型。 true
3.:= 相当于声明一个变量(故已经声明过的变量不能再使用 3
4.多变量声明 4 5 6 7 8 9
4. go语言条件语句
- if语句
- if...else语句
- if嵌套语句
- switch语句
- select语句
go语言没有三目运算符,不支持:?
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
/* 定义局部变量 */
var a int = 1
/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
if a < 2 {
/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
fmt.Printf("a 小于 2\n" )
}
fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
对应输出为:
a 小于 2
a 的值为 : 1
5. go语言循环语句
- for循环
package main
import(
"fmt"
)
func main(){
//1. 计算1~10数字之和
sum := 0
for i := 0; i <= 10; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
//2. 对字符串进行循环
strings := []string{"google", "runoob"}
for i, s := range strings {
fmt.Println(i, s)
}
}
对应输出为:
55
0 google
1 runoob