这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第1天。
一、本堂课重点内容:
- 1.GO语言的特点优势
- 2.GO语言变量类型
- 3.GO语言基础语法
- 4.GO语言基本函数
- 5.实例
二、详细知识点介绍
1.GO语言的特点优势
- 高性能、高并发
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- 这是go语言的主要优点,在多核处理器上运行。
- 语法简单、学习曲线平缓
- 丰富的标准库
-
- 类似于python有很多库
- 完善的工具链
- 静态链接
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- 不需要像java那样需要jdk的环境
- 快速编译
- 跨平台
- 垃圾回收
-
- 不需要像C++和C语言一样考虑
2.GO语言变量类型
常见的变量包括int、loat、bool和string。
变量声明一般有两种。
- 第一种是:var name type=name。可以自动去推导变量的类型。
- 第二种是:name=value。
func main() {
var a = "initial"
var b, c int = 1, 2
var d = true
var e float64
f := float32(e)
g := a + "foo"
fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
fmt.Println(g) // initialapple
const s string = "constant"
const h = 500000000
const i = 3e20 / h
fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}
3.GO语言基础语法
1、GO语言的if与else
GO语言的if与else和C++的相似,但是GO语言的if与else的判断条件是没有()的,但是要有{}
2、GO中的循环
在GO中只有for循环,for循环没有()有{},赋值有一点点不一样。
for i := 1; i < 10; i ++ {
fmt.Println("yes")
}
还可以什么判断条件都不写:
for {
fmt.Println("yes")
}
3、GO中的switch
GO的switch,case不用加break可以自行跳出,而不会一直往下执行。
a := 3
switch a {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
4、数组
数组的长度是固定的
5、切片
s := make([]string, 3)
后续使用append添加元素,比数组方便
三、个人总结
第一次认识GO语言,老师第一节讲的很清晰,所有语言都是从helloworld开始,数据类型,基本语法,函数等等。第二节的实战例子虽然有代码,但是运行起来并不是那么顺利,总是有错误,但是起码要运行成功了才能好好继续上课。期待明天的课程