Go语言基础 | 青训营笔记

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Go语言基础 | 青训营笔记

这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1 天,以下是我的课堂笔记

标题:走进 Go 语言基础语言 - 掘金

网址:juejin.cn/course/byte…

1.Go语言简介

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型编译型语言

语言特点:

  • 高性能、高并发
  • 语法简单
  • 丰富的标准库
  • 完善的工具链
  • 静态链接
  • 快速编译
  • 跨平台
  • 垃圾回收

2.语言入门

2.1 Go安装和开发环境

官网安装,配置好环境变量即可。主要在IDE"Goland"中学习

2.2 基础语法

1、Hello world!

package main
​
import "fmt"func main() {
   fmt.Println("hello world!")
}

2、变量声明

package main
​
import (
    "fmt"
    "math"
)
​
func main() {
    var a = "initial" //可以不声明类型var b, c int = 1, 2 //可以声明类型var d = truevar e float64
​
    f := float32(e)
​
    g := a + "Abc"
    fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
    fmt.Println(g)
​
    const s string = "haha"
    const h = 500000000
    const i = 3e20 / h
    fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

变量声明可以用var name = xxx,可以不声明类型也可以声明类型,字符串可以直接做拼接,也可以用变量名 **:=**来声明

常量声明即const,const常量没有确定的类型会根据上下文自动确定类型

3、if-else

与C语言if-else不同的是if后面不再有括号了

package main
​
import "fmt"func main() {
    if 7%2 == 0 {
        fmt.Println("7 is even")
    } else {
        fmt.Println("7 is odd")
    }
​
    if num := 9; num < 0 { //可以声明变量
        fmt.Println("num is de")
    } else {
        fmt.Println("num is ac")
    }
}

我们看到 if后面的语句是可以声明变量的

4、循环:只有for!

直接上代码

package main
​
import "fmt"
​
func main() {
   i := 1
   for {//死循环
      fmt.Println("loop")
      break
   }
​
   for i := 0; i < 10; i++ {
      fmt.Println(i)
   }
​
   for i <= 3 {
      fmt.Println(i)
      i += 1
   }
}

我们看到第一个循环就是for后面不写,就是一个死循环,第二个是普通的for循环,第三个是相当于一个while

同样的可以用break或continue跳出

5、Switch分支

和c比较类似,同样的switch后面不需要括号

c中的case如果不break会默认按顺序跑完,但go中不会,go不用break也会跳出

go的Switch功能更加强大,可以使用各种类型作为case

package main
​
import (
   "fmt"
   "time"
)
​
func main() {
   i := 1
   switch i {
   case 1:
      fmt.Println("1")
   case 2:
      fmt.Println("2")
   }
​
   t := time.Now()
   switch {//可以用if-else代替,但这样更加清晰
   case t.Hour() < 12:
      fmt.Println("its before noon")
   case t.Hour() > 2:
      fmt.Println("good")
   default:
      fmt.Println("its after noon")
   }
}

6、数组

package main
​
import "fmt"
​
func main() {
   var a [5]int
   a[4] = 100
   fmt.Println(a[4], len(a))
}

很简单,二维数组也一样

在真实和开发中我们很少用数组,因为其长度固定,我们用切片:

7、切片slice

可以任意时刻更改长度,用make创建

可以用append去往切片后面追加元素,但是必须赋值回去,因为可能发生扩容,切片实际上是存储了一个长度,容量,和一个指向数组的指针,当你操作append需要扩容,会返回一个新的切片

package main
​
import "fmt"func main() {
   s := make([]string, 3)
   s[0] = "a"
   s[1] = "b"
   s[2] = "c"
   fmt.Println("get", s[0])
   fmt.Println("get", s[1])
​
   s = append(s, "haha") //需要赋值回去
​
   c := make([]string, len(s))
   copy(c, s) //拷贝s到c
​
   fmt.Println(s[1:3]) //取出位置1到3的元素,不包括3
   fmt.Println(s[2:])  //2以后
   fmt.Println(s[:2])  //2以前
}

8、map

同样用make创建,需要两个类型,一个是key的类型,一个是

value的类型,这里是int

package main
​
import "fmt"func main() {
    m := make(map[string]int, 3) //key的类型string,value类型int
    m["one"] = 1
    m["two"] = 2
    fmt.Println("m["one"]:", m["one"]) //读取
    delete(m, "one")                     //删除
​
    r, ok := m["three"] //读取时可以加上OK去看有无这个key存在
    fmt.Println(r, ok)  //0,false
​
    m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}//创建时赋值
    fmt.Println(m2)
}

map完全无序,遍历时随机顺序输出

9、range遍历

注意看注释

package main

import "fmt"

func main() {
   nums := []int{2, 3, 4}
   sum := 0
   /*
   遍历数组,相当于for后面为下标i,值num := range数组名,i和num就被声明了,可以在for循环体使用
    */
   for i, num := range nums {
      sum += num
      if num == 2 {
         fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
      }
   }
   fmt.Println(sum) // 9

   m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
   for k, v := range m {
      fmt.Println(k, v) // b 8; a A
   }
   for k := range m {
      fmt.Println("key", k) // key a; key b
   }
}

遍历map的语法结构和数组差不多

2.2.* 函数

声明一个函数

func name(参数) (返回值) 

这里需要注意的是一般返回值会有多个,比如下面的代码中的exists方法

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

该方法中v string是真正的返回值,ok bool是检验

11、指针

使用并不广泛,主要用于方便改变func中传入的值,比如:

package main

import "fmt"

func add2(n int) {
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)
   fmt.Println(n) // 7
}

2.2.** 结构体

package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"}
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

结构体的定义呢和c类似,在初始化时如果没赋值会初始化为0或nil(go中的null)

对于以结构体为参数的方法,你可以直接传入结构名,或者传入指针用法,如果使用指针用法就可以改变结构体

比如我们下面这个重置密码的方法

package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   a.resetPassword("2048")
   fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

传入指针就可以改变结构体内部数据

2.2.*** 错误处理

不同于java中的错误处理机制,go可以清晰地返回错误并用简单的if-else去处理

package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

type user struct {
   name     string
   password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {//先判断错误是否为空
      fmt.Println(err)
      return
   }
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

15、操作字符串的各种方法

package main

import (
   "fmt"
   "strings"
)

func main() {
   a := "hello"
   fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true 是否包含
   fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2 有几个“l”计数
   fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true 
   fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
   fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2 下标
   fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo 插入
   fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello 重复
   fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo 代替
   fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c] 去掉
   fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello 小写
   fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
   fmt.Println(len(a))                                   // 5
   b := "你好"
   fmt.Println(len(b)) // 6
}

字符串格式化:

package main

import "fmt"

type point struct {
   x, y int
}

func main() {
   s := "hello"
   n := 123
   p := point{1, 2}
   fmt.Println(s, n) // hello 123
   fmt.Println(p)    // {1 2}

   fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
   fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
   fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
   fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
   fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2},更加详细

   f := 3.141592653
   fmt.Println(f)          // 3.141592653
   fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

2.2.**** json操作

结构体json操作很简单,需要保证结构体的变量名首字母大写即可

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type userInfo struct {//首字母大写
	Name  string
	Age   int `json:"age"`//如果想让序列化后小写age就加后面这段
	Hobby []string
}

func main() {
	a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
	buf, err := json.Marshal(a)//解析成json
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
	fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

	buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println(string(buf))

	var b userInfo
	err = json.Unmarshal(buf, &b)//反序列化,并且赋值给一个空结构体
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

18、时间操作

time包