golang基础语法

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1.hello world

package main  // 表示这个文件属于main包一部分,main包是程序的入口包
// 导入了标准库里面的FMT包。这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串。
import (
    "fmt"
)
​
func main() {
    fmt.Println("hello world")  // 打印输出并换行
    fmt.Println("hello", "world") // 两个参数之间也会自动加空格
}

2.变量

// 变量
var a = "initial"  // var 变量名,如果已赋值,数据类型会自动推导
var b, c int = 1, 2
d := 10  // 变量名 := 值(最常用)// 常量
const e = 10  // var换成const即可

3.if - else

if 7%2 == 0 {  // if 条件,"{"必须跟在语句后,不能单独一行
    fmt.Println("7 is even")
} else {  // else必须跟在"}"后,"{"必须跟在else后
    fmt.Println("7 is odd")
}
​
if 8%4 == 0 {
    fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
​
if num := 9; num < 0 {
    fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
    fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
    fmt.Println(num, "has multiple digits")
}

4.循环

// golang只有for循环,没有while循环
// 方式一
for {  // for后面没有语句就是死循环
    fmt.Println("loop")
    break
}
for j := 7; j < 9; j++ {  // 和c语言类似的循环
    fmt.Println(j)
}
// 方式二
for n := 0; n < 5; n++ {
    if n%2 == 0 {
        continue
    }
    fmt.Println(n)
}
// 方式三
for i <= 3 {  // 类似while循环
    fmt.Println(i)
    i = i + 1
}

5.switch

package main
​
import (
    "fmt"
    "time"
)
​
func main() {
​
    a := 2
    switch a {
    case 1:
        fmt.Println("one")  // 不需要加break
    case 2:
        fmt.Println("two")
    case 3:
        fmt.Println("three")
    case 4, 5:
        fmt.Println("four or five")
    default:
        fmt.Println("other")
    }
​
    t := time.Now()
    switch {
    case t.Hour() < 12:  // case后可以写条件
        fmt.Println("It's before noon")
    default:
        fmt.Println("It's after noon")
    }
}
​

6.数组

// 数组很少使用,大部分时候使用切片,即动态数组
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
​
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
​
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
    for j := 0; j < 3; j++ {
        twoD[i][j] = i + j
    }
}
fmt.Println("2d: ", twoD)

7.切片

切片类似于动态数组,超出数组容量会自动扩容

s := make([]string, 3)  // make(数据类型,切片长度len,容量cap)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2])   // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
​
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
​
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)  // 拷贝s到c
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
​
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e],左闭右开的,不包括5
fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]
​
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d],可以直接打印数组

8.map

  • map类似与python字典,c++STL中map容器
  • map是实际使用中最频繁用到的数据结构
  • map中元素都是pair,pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)。
  • map中元素是完全无序的,遍历时不会按字母顺序,也不会按照插入顺序,是完全随机的
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m))      // 2
fmt.Println(m["one"])    // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
​
r, ok := m["unknow"]  // ok用于判断map中是否存在该元素
fmt.Println(r, ok) // 0 falsedelete(m, "one")  // 用delete删除其中元素
​
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)

9.range

对于一个slice或者一个map的话,我们可以用range来快速遍历,这样代码能够更加简洁。rage遍历的时候,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值。如果我们不需要索引的话,我们可以用下划线来忽略

nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
    sum += num
    if num == 2 {
        fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
    }
}
fmt.Println(sum) // 9for _, num := range nums{
        fmt.Print(num, " ")
    }
​
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
    fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
    fmt.Println("key", k) // key a; key b
}

10.函数

  • 在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息
package main
​
import "fmt"func add(a int, b int) int {
    return a + b
}
​
func add2(a, b int) int {
    return a + b
}
​
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
    v, ok = m[k]
    return v, ok
}
​
func main() {
    res := add(1, 2)
    fmt.Println(res) // 3
​
    v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
    fmt.Println(v, ok) // A True
}
​

11.指针

  • 相比C和C++里面的指针,支特的操作很有限。指针的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。
func add2(n int) {
    n += 2
}
​
func add2ptr(n *int) {
    *n += 2
}
​
func main() {
    n := 5
    add2(n)
    fmt.Println(n) // 5
    add2ptr(&n)
    fmt.Println(n) // 7
}

12.结构体

package main
​
import "fmt"type user struct {
    name     string
    password string
}
​
func main() {
    a := user{name: "wang", password: "1024"}
    b := user{"wang", "1024"}
    c := user{name: "wang"}
    c.password = "1024"
    var d user
    d.name = "wang"
    d.password = "1024"
​
    fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
    fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
    fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
​
// 同样的结构体我们也能支持指针,这样能够实现对于结构体的修改,也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销。
func checkPassword(u user, password string) bool {
    return u.password == password
}
​
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
    return u.password == password
}
​

13.结构体方法

package main
​
import "fmt"type user struct {
    name     string
    password string
}
// 不带指针实际上就是拷贝,不能修改结构体
func (u user) checkPassword(password string) bool {
    return u.password == password
}
// 带指针,可以对结构体修改
func (u *user) resetPassword(password string) {
    u.password = password
}
​
func main() {
    a := user{name: "wang", password: "1024"}
    a.resetPassword("2048")
    fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
​

14.错误处理

package main
​
import (
    "errors"
    "fmt"
)
​
type user struct {
    name     string
    password string
}
​
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
    for _, u := range users {
        if u.name == name {
            return &u, nil  // nil就是NULL(空)
        }
    }
    return nil, errors.New("not found")  // error是个结构体,New是结构体方法
}
​
func main() {
    u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
    // 异常的处理方法
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(u.name) // wangif u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
        fmt.Println(err) // not found
        return
    } else {
        fmt.Println(u.name)
    }
}
​

15.字符串操作

package main
​
import (
    "fmt"
    "strings"
)
​
func main() {
    a := "hello"
    // 是否存在对应子串
    fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
    // 对应子串数量
    fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
    // 是否以对应子串开头
    fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
    // 是否以对应子串结尾
    fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
    // 对应子串在字符串中的下标
    fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
    // 在字符串数组元素之间插入对应字符串
    fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
    // 字符串复制n次
    fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
    // old字符串替换为new字符串,替换次数为n次,若n = -1,则全部替换
    fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
    // 以对应字符串为分界点,拆分字符串
    fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
    // 转小写
    fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
    // 转大写
    fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
    // 字符串长度
    fmt.Println(len(a))                                   // 5
    b := "你好"
    fmt.Println(len(b)) // 6
}
​

16.字符串格式化

package main
​
import "fmt"type point struct {
    x, y int
}
​
func main() {
    s := "hello"
    n := 123
    p := point{1, 2}
    fmt.Println(s, n) // hello 123
    fmt.Println(p)    // {1 2}// 用%v来打印任意类型的变量,而不需要区分数字字符串,你也可以用%+v打印详细结果,%#v则更详细
    fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
    fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
    fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
    fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
    fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
​
    f := 3.141592653
    fmt.Println(f)          // 3.141592653
    fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
​

17.JSON处理

  • 下面我们来看一下JSON操作,go语言里面的JSON操作有非常简单,对于一个已有的结构体,我们可以什么都不做,只要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是是公开字段。那么这个结构体就能用JSON.marshaler去序列化,变成一个JSON的字符串。
  • 序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面。 这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。我们可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名
package main
​
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
​
type userInfo struct {
    Name  string
    Age   int `json:"age"`
    Hobby []string
}
​
func main() {
    a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
    buf, err := json.Marshal(a)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
    fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
​
    buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(string(buf))
​
    var b userInfo
    err = json.Unmarshal(buf, &b)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
​

18.时间处理

package main
​
import (
    "fmt"
    "time"
)
​
func main() {
    // 获取当前时间
    now := time.Now()
    fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
​
    // 构造一个带时区的时间
    t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
    t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
    fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
    fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
    fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
​
    // 通过Sub得到两个时间的差值
    diff := t2.Sub(t)
    fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
    fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
​
    //
    t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(t3)
    fmt.Println(t3 == t)    // true
    // Unix获取时间戳
    fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
​

19.数字分析

  • 关于字符串和数字类型之间的转换都在strconv:这个包下,这个包是string convert这两个单词的缩写。
  • 如果输入不合法,那么这些函数都会返回error
package main
​
import (
    "fmt"
    "strconv"
)
​
func main() {
    // 解析字符串
    f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
    fmt.Println(f) // 1.234
​
    n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)  // 10:十进制,64:精度
    fmt.Println(n) // 111
​
    n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)  // 0:自动推测
    fmt.Println(n) // 4096// 字符串转整型
    n2, _ := strconv.Atoi("123")
    fmt.Println(n2) // 123
​
    n2, err := strconv.Atoi("AAA")
    fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
​

20.进程信息

package main
​
import (
    "fmt"
    "os"
    "os/exec"
)
​
func main() {
    // go run example/20-env/main.go a b c d
    fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
    fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
    fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
​
    buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}
​