1.hello world
package main // 表示这个文件属于main包一部分,main包是程序的入口包
// 导入了标准库里面的FMT包。这个包主要是用来往屏幕输入输出字符串、格式化字符串。
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world") // 打印输出并换行
fmt.Println("hello", "world") // 两个参数之间也会自动加空格
}
2.变量
// 变量
var a = "initial" // var 变量名,如果已赋值,数据类型会自动推导
var b, c int = 1, 2
d := 10 // 变量名 := 值(最常用)
// 常量
const e = 10 // var换成const即可
3.if - else
if 7%2 == 0 { // if 条件,"{"必须跟在语句后,不能单独一行
fmt.Println("7 is even")
} else { // else必须跟在"}"后,"{"必须跟在else后
fmt.Println("7 is odd")
}
if 8%4 == 0 {
fmt.Println("8 is divisible by 4")
}
if num := 9; num < 0 {
fmt.Println(num, "is negative")
} else if num < 10 {
fmt.Println(num, "has 1 digit")
} else {
fmt.Println(num, "has multiple digits")
}
4.循环
// golang只有for循环,没有while循环
// 方式一
for { // for后面没有语句就是死循环
fmt.Println("loop")
break
}
for j := 7; j < 9; j++ { // 和c语言类似的循环
fmt.Println(j)
}
// 方式二
for n := 0; n < 5; n++ {
if n%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(n)
}
// 方式三
for i <= 3 { // 类似while循环
fmt.Println(i)
i = i + 1
}
5.switch
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
a := 2
switch a {
case 1:
fmt.Println("one") // 不需要加break
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
case 4, 5:
fmt.Println("four or five")
default:
fmt.Println("other")
}
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12: // case后可以写条件
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
}
6.数组
// 数组很少使用,大部分时候使用切片,即动态数组
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println("get:", a[2])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
7.切片
切片类似于动态数组,超出数组容量会自动扩容
s := make([]string, 3) // make(数据类型,切片长度len,容量cap)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s) // [a b c d e f]
c := make([]string, len(s))
copy(c, s) // 拷贝s到c
fmt.Println(c) // [a b c d e f]
fmt.Println(s[2:5]) // [c d e],左闭右开的,不包括5
fmt.Println(s[:5]) // [a b c d e]
fmt.Println(s[2:]) // [c d e f]
good := []string{"g", "o", "o", "d"}
fmt.Println(good) // [g o o d],可以直接打印数组
8.map
- map类似与python字典,c++STL中map容器
- map是实际使用中最频繁用到的数据结构
- map中元素都是pair,pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)。
- map中元素是完全无序的,遍历时不会按字母顺序,也不会按照插入顺序,是完全随机的
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"] // ok用于判断map中是否存在该元素
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one") // 用delete删除其中元素
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
9.range
对于一个slice或者一个map的话,我们可以用range来快速遍历,这样代码能够更加简洁。rage遍历的时候,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值。如果我们不需要索引的话,我们可以用下划线来忽略
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
for _, num := range nums{
fmt.Print(num, " ")
}
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
10.函数
- 在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息
package main
import "fmt"
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func add2(a, b int) int {
return a + b
}
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
v, ok = m[k]
return v, ok
}
func main() {
res := add(1, 2)
fmt.Println(res) // 3
v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
fmt.Println(v, ok) // A True
}
11.指针
- 相比C和C++里面的指针,支特的操作很有限。指针的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。
func add2(n int) {
n += 2
}
func add2ptr(n *int) {
*n += 2
}
func main() {
n := 5
add2(n)
fmt.Println(n) // 5
add2ptr(&n)
fmt.Println(n) // 7
}
12.结构体
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
// 同样的结构体我们也能支持指针,这样能够实现对于结构体的修改,也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销。
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
13.结构体方法
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
// 不带指针实际上就是拷贝,不能修改结构体
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
// 带指针,可以对结构体修改
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
14.错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil // nil就是NULL(空)
}
}
return nil, errors.New("not found") // error是个结构体,New是结构体方法
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
// 异常的处理方法
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
15.字符串操作
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
// 是否存在对应子串
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
// 对应子串数量
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
// 是否以对应子串开头
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
// 是否以对应子串结尾
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
// 对应子串在字符串中的下标
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
// 在字符串数组元素之间插入对应字符串
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
// 字符串复制n次
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
// old字符串替换为new字符串,替换次数为n次,若n = -1,则全部替换
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
// 以对应字符串为分界点,拆分字符串
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
// 转小写
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
// 转大写
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
// 字符串长度
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
16.字符串格式化
package main
import "fmt"
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
// 用%v来打印任意类型的变量,而不需要区分数字字符串,你也可以用%+v打印详细结果,%#v则更详细
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
f := 3.141592653
fmt.Println(f) // 3.141592653
fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}
17.JSON处理
- 下面我们来看一下JSON操作,go语言里面的JSON操作有非常简单,对于一个已有的结构体,我们可以什么都不做,只要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是是公开字段。那么这个结构体就能用JSON.marshaler去序列化,变成一个JSON的字符串。
- 序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面。 这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。我们可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
18.时间处理
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 获取当前时间
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
// 构造一个带时区的时间
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
// 通过Sub得到两个时间的差值
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
//
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3)
fmt.Println(t3 == t) // true
// Unix获取时间戳
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
19.数字分析
- 关于字符串和数字类型之间的转换都在strconv:这个包下,这个包是string convert这两个单词的缩写。
- 如果输入不合法,那么这些函数都会返回error
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
// 解析字符串
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64) // 10:十进制,64:精度
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64) // 0:自动推测
fmt.Println(n) // 4096
// 字符串转整型
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
20.进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}