24. 两两交换链表中的节点
利用虚拟节点在将进行步骤一前先将1和3的地址储存出来
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}
19.删除链表的倒数第N个节点
[题目链接](19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode))
利用快慢指针,使快指针比慢指针提前 n+1 到达null位置
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex.next != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
142.环形链表II
本题较难,简单理解为当存在环形环形链表时,快慢指针必然会存在在环内指向同一个地址位置的情况,当出现 fast == slow的情况,即判断存在回环。
当判断出出现环形链表时,通过数学计算可得出,记相遇点为 index1 ,头节点为index2,两个指针分别从index1,2同时出发,最后相遇的地方即为该环形链表开始的地方
[具体计算过程见链接](代码随想录 (programmercarl.com))
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}