走进Go语言基础语言 | 青训营笔记

82 阅读9分钟

这是我参与【第五届青训营】伴学笔记创作活动的第1天

一、本堂课重点内容

Go基础语法

二、详细知识点介绍

1、下载安装

链接: go.dev/

image.png

点击Download下载,双击文件安装即可

环境变量中:

1.系统变量Path增加 : D:\SoftwareSpace\golang\bin

2.用户变量新增:

image.png

2、第一个程序 hello.go

新建文本文档 hello.txt

package main

import "fmt"

func main(){
   fmt.Printf("hello world!\n")
}

改名为hello.go,打开终端输入 go run hello.go运行

image.png

或者先编译再运行 go build hello.go .\hello.exe

image.png

3、Go基础语法

1 变量、常量

变量声明
法一:
var a = "initial"
var b,c int = 1, 2
法二:
f := float32(e)
g := a + "foo"

常量声明
const s string ="constant"
const h = 50000

2 if else

if 7%2 == 0 {
    fmt.Println("7 is even")
}else {
    fmt.Println("7 is odd")
}

3 循环

go语言只有一种for循环,最简单的for循环就是再for后面什么都不屑,代表一个死循环。

循环里可使用continue、break

for initialization; condition; post {
    // zero or more statements
}

4 switch分支

相比C或者C++,go中的switch功能更强大,可以使用任意的变量类型,甚至可以取代if else语句。

switch后面可以不加任何变量,然后在case里面写条件分支,这样代码相比用多个if else代码逻辑会更为清晰。

a := 2
switch a {
case 1:
  fmt.Println("one")
case 2:
  fmt.Println("two")
case 3:
  fmt.Println("three")
case 4, 5:
  fmt.Println("four or five")
default:
  fmt.Println("other")
}

// switch后面可以不加任何变量
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
  fmt.Println("It's before noon")
default:
  fmt.Println("It's after noon")
}

5 数组

数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组,用的更多的是切片

var a [5]int
a[4] = 100

// 二维数组
var twoD [2][3]int

6 切片

切片没有固定长度,slice可以初始化长度,长度内下标访问,长度不够,可外用append添加

   s := make([]string, 3)
   s[0] = "a"
   s[1] = "b"
   s[2] = "c"
   fmt.Println("get:", s[2])   // c
   fmt.Println("len:", len(s)) // 3

   s = append(s, "d")
   s = append(s, "e", "f")
   fmt.Println(s) // [a b c d e f]

7 map

在其他编程语言中,叫哈希/字典。

使用make来创建一个空map,这里需要写两个类型,第一个是key的类型,另一个是value的类型,例如: key是string类型,value是int类型

m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m)    // map[one:1 two:2]

8 range

对于一个slice、一个map,可以用range来快速遍历。

range遍历时,对于数组会返回两个值,第一个是索引,第二个是对应位置的值。

如果不需要索引,可以使用下划线来忽略。

func main() {
   nums := []int{2, 3, 4}
   sum := 0
   for i, num := range nums {
      sum += num
      if num == 2 {
         fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
      }
   }
   fmt.Println(sum) // 9

   m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
   for k, v := range m {
      fmt.Println(k, v) // b 8; a A
   }
   for k := range m {
      fmt.Println("key", k) // key a; key b
   }
}

9 函数

golang里面的函数原生支持返回多个值,在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息。

func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

10 指针

go里面也支持指针,单相比C和 C++ 里面的指针,支持的操作很有限。

指针的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。

func add2(n int) {
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)
   fmt.Println(n) // 7
}

这个函数试图把一个变量+2。但是单纯像上面这种写法其实是无效的。因为传入函数的参数实际上是一个拷贝,那也说这个+2,是对那个拷贝进行了+2, 并不起作用。如果我们需要起作用的话,那么我们需要把那个类型写成指针类型,那么为了类型匹配,调用的时候会加一个 & 符号。

11 结构体

方法形参有结构体时,结构体用指针修饰可以防止拷贝大字段对象,影响效率。

type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"}
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

结构体的话是带类型的字段的集合比如这里 user结构包含了两个字段,name 和 password。我们可以用结构体的名称去初始化一个结构体变量,构造的时候需要传入每个字段的初始值。也可以用这种键值对的方式去指定初始值,这样可以只对部分字段进行初始化。同样的结构体我们也能支持指针,这样能够实现对于结构体的修改,也可以在某些情况下避免一些大结构体的拷贝开销。

12 结构体方法

在 Golang 里面可以为结构体去定义一些方法。会有一点类似其他语言里面的类成员函数。

在实现结构体的方法的时候也有两种写法,一种是带指针,一种是不带指针。这个它们的区别的话是说如果你带指针的话,那么你就可以对这个结构体去做修改。如果你不带指针的话,那你实际上操作的是个拷贝,你就无法对结构体进行修改。

type user struct {
   name     string
   password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   a.resetPassword("2048")
   fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

13 错误处理

在函数里面,可以在函数返回值类型里面加一个error,就代表这个函数可能会返回错误

在函数实现时,return需要同时return两个值,如果出现错误的话,就return nil 和 一个error;如果没有出错,则返回原本的结果和nil

type user struct {
   name     string
   password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
      return
   }
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

14 字符串操作

strings库

import (
  "fmt"
  "strings"
)

func main() {
  a := "hello"
  fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
fmt.Println(len(a))                                   // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}

15 字符串格式化

%v 打印任意类型的遍历,不需要区分数字字符串

也可以使用 %+v 打印详细结果,%#v则更详细

如:

type point struct {
   x, y int
}

func main() {
   s := "hello"
   n := 123
   p := point{1, 2}
   fmt.Println(s, n) // hello 123
   fmt.Println(p)    // {1 2}

   fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
   fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
   fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
   fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
   fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

   f := 3.141592653
   fmt.Println(f)          // 3.141592653
   fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

16 JSON处理

go语言 里面的JSON 操作非常简单,对于一个已有的结构体,我们可以什么都不做,只要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是是公开字段。那么这个结构体就能用JSON.marshaler 去序列化,变成一个JSON 的字符串.序列化之后的字符串也能够用JSON.unmarshaler 去反序列化到一个空的变量里面。这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。

也可以用json:"age" 将变量改成小写

type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"`
   Hobby []string
}

func main() {
   a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
   buf, err := json.Marshal(a) //序列化
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
   fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

   buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf))

   var b userInfo
   err = json.Unmarshal(buf, &b) //反序列化
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

17 时间处理

time库

time.Now 获取当前的时间 time.Date 去构造一个带时区的时间 xx.Sub(xx) 时间相减

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {
   now := time.Now()
   fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
   t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
   t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
   fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
   fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
   fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
   diff := t2.Sub(t)
   fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
   fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
   t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(t3 == t)    // true
   fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

18 数字解析

strconv库

如果输入不合法,这些函数都会返回error

f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234

n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111

n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096

n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123

n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax

19 进程信息

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/exec"
)

func main() {
   // go run example/20-env/main.go a b c d
   fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
   fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
   fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

   buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

三、课后个人总结

有其他编程语言基础,go语法学起来还可以接受,虽然有些许别扭。

四、课程链接学习

走进 Go 语言基础语言

五、其他阅读参考学习

Go基础 · Go语言中文文档 (topgoer.com)

Go语言圣经