[ Go基础语法 | 青训营笔记]

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 1天

HelloWord

代码

package main //来自 main 包

import (
   "fmt" //引入 fmt 包
)

func main() {
   fmt.Println("hello world") //用 fmt 包的输出方法
}

var

代码

package main

import (
   "fmt"
   "math" //像 java 里的 Math 工具类
)

func main() {

   var a = "initial" 

   var b, c int = 1, 2

   var d = true

   var e float64

   f := float32(e)

   g := a + "foo"
   fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
   fmt.Println(g)                // initialapple

   const s string = "constant"
   const h = 500000000
   const i = 3e20 / h
   fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

感想

1、创建变量的两种方式
      ① s := ""   :只能用在函数内部,而不能用于包变量
      ② var s string   :依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为""
      ③ var s = ""   :用得很少,除非同时声明多个变量
      ④ var s string = ""   :显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了

      实践中一般使用**前两种形式中的某个**,初始值重要的话就显式地指定变量的类型,否则使用隐式初始化。
2、创建常量
      `const s string = "constant"`
3、设置值
      `g := "foo" ` ## for ### 代码 ```Go package main

import "fmt"

func main() {

i := 1 //死循环 for { fmt.Println("loop") break } //这三个条件都可以省略,不需要括号 for j := 7; j < 9; j++ { fmt.Println(j) }

for n := 0; n < 5; n++ { if n%2 == 0 { //跳过这一步并执行下一步代码 continue } fmt.Println(n) } for i <= 3 { fmt.Println(i) i = i + 1 } }

### 感想
1、*for* 循环不需要括号
</br>
2、*if* 不需要括号
## if
### 代码
```Go
package main

import "fmt"

func main() {

   if 7%2 == 0 {
      fmt.Println("7 is even")
   } else {
      fmt.Println("7 is odd")
   }

   if 8%4 == 0 {
      fmt.Println("8 is divisible by 4")
   }

   if num := 9; num < 0 {
      fmt.Println(num, "is negative")
   } else if num < 10 {
      fmt.Println(num, "has 1 digit")
   } else {
      fmt.Println(num, "has multiple digits")
   }
}

感想

1、if 后面不用小括号
2、if 后面可直接直接加赋值语句

switch

代码

package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {

   a := 2
   switch a {
   case 1:
      fmt.Println("one")
   case 2:
      fmt.Println("two")
   case 3:
      fmt.Println("three")
   case 4, 5:
      fmt.Println("four or five")
   default:
      fmt.Println("other")
   }

   t := time.Now()
   switch {
   case t.Hour() < 12:
      fmt.Println("It's before noon")
   default:
      fmt.Println("It's after noon")
   }
}

感想

1、switch 语句可以是任何类型的变量
2、switch 语句后面不用加小括号
3、case 语句后面不用加 break
4、case 语句后面可以加判断语句

array

代码

package main

import "fmt"

func main() {

   var a [5]int
   a[4] = 100
   fmt.Println("get:", a[2])
   fmt.Println("len:", len(a))

   b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
   fmt.Println(b)

   var twoD [2][3]int
   for i := 0; i < 2; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         twoD[i][j] = i + j
      }
   }
   fmt.Println("2d: ", twoD)
}

感想

1、定义数组的方式:
     ① var a [5]int
     ② b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
2、数组赋值与 java 相同,都是 a[4] = 100
3、二维数组遍历
var twoD [2][3]int for i := 0; i < 2; i++ { for j := 0; j < 3; j++ { xxx } }

slice

代码

package main

import "fmt"

func main() {

   s := make([]string, 3) //创建切片
   s[0] = "a"
   s[1] = "b"
   s[2] = "c"
   fmt.Println("get:", s[2])   // c
   //len(s) 切片长度
   fmt.Println("len:", len(s)) // 3 

   s = append(s, "d")
   s = append(s, "e", "f")
   fmt.Println(s) // [a b c d e f]

   c := make([]string, len(s))
   copy(c, s)
   fmt.Println(c) // [a b c d e f]

   fmt.Println(s[2:5]) // [c d e]
   fmt.Println(s[:5])  // [a b c d e]
   fmt.Println(s[2:])  // [c d e f]

   good := []string{"g", "o", "o", "d"}
   fmt.Println(good) // [g o o d]
}

感想

1、可任意时间去改变数组长度
2、创建切片: s := make([]string, 3)
3、append 追加元素时,必须再赋值给原数组
4、len(切片名) 切片长度
5、copy(拷贝到哪个切片, 被拷贝的切片)
6、s[2:5]s 切片下标2-5(不包括5)的数
7、s[:5]s 切片下标0-5(不包括5)的数
8、s[2:]s 切片下标2-最后 的数

map

代码

package main

import "fmt"

func main() {
   m := make(map[string]int)
   m["one"] = 1
   m["two"] = 2
   fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
   fmt.Println(len(m))      // 2
   fmt.Println(m["one"])    // 1
   fmt.Println(m["unknow"]) // 0

   r, ok := m["unknow"] //用 ok 去获取是否有这个 key 存在
   fmt.Println(r, ok) // 0 false

   delete(m, "one") //用 delete 删除该 map 值

   m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
   fmt.Println(m2, m3)
}

感想

1、用 make 创建 map ,如 m := make(map[string]int)m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
     ① mmap
     ② [string]key 的类型
     ② intvalue 的类型
2、map 完全无序,随机输出

range

代码

package main

import "fmt"

func main() {
   nums := []int{2, 3, 4}
   sum := 0
   for i, num := range nums {
      sum += num
      if num == 2 {
         fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
      }
   }
   fmt.Println(sum) // 9

   m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
   for k, v := range m {
      fmt.Println(k, v) // b 8; a A
   }
   for k := range m {
      fmt.Println("key", k) // key a; key b
   }
}

感想

range 遍历数组
     ① 一维数组遍历
          for i, num := range nums { ... }
     ② 二维数组遍历
          for k, v := range m { ... }
     ③ 二维数组 key 遍历
          for k := range m { ... }

func

代码

package main

import "fmt"

func add(a int, b int) int {
   return a + b
}

func add2(a, b int) int {
   return a + b
}

func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) {
   v, ok = m[k]
   return v, ok
}

func main() {
   res := add(1, 2)
   fmt.Println(res) // 3

   v, ok := exists(map[string]string{"a": "A"}, "a")
   fmt.Println(v, ok) // A True
}

感想

大部分函数都返回多个值,第一个值是函数值,第二个返回错误信息,如
func exists(m map[string]string, k string) (v string, ok bool) { v, ok = m[k] return v, ok }

point

代码

package main

import "fmt"

func add2(n int) {
   n += 2
}

func add2ptr(n *int) {
   *n += 2
}

func main() {
   n := 5
   add2(n)
   fmt.Println(n) // 5
   add2ptr(&n)
   fmt.Println(n) // 7
}

感想

直接 += 没用,必须要传入当前变量的位置,再在函数中取出后进行赋值

struct

代码

package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   b := user{"wang", "1024"}
   c := user{name: "wang"}
   c.password = "1024"
   var d user
   d.name = "wang"
   d.password = "1024"

   fmt.Println(a, b, c, d)                 // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
   fmt.Println(checkPassword(a, "haha"))   // false
   fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}

func checkPassword(u user, password string) bool {
   return u.password == password
}

func checkPassword2(u *user, password string) bool {
   return u.password == password
}

感想

1、创建一个结构体
type(结构体名) struct { 字段名 字段类型 字段名 字段类型 }
2、不用写构造函数和 setget 方法就可以对构造体的字段进行赋值、取值

stuct-method

代码

package main

import "fmt"

type user struct {
   name     string
   password string
}

func (u user) checkPassword(password string) bool {
   return u.password == password
}

func (u *user) resetPassword(password string) {
   u.password = password
}

func main() {
   a := user{name: "wang", password: "1024"}
   a.resetPassword("2048")
   fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}

感想

1、u user :将结构体变成类成员变量,可以用 u.(方法) 使用
2、有两种写方法的方式,带指针的可以修改成员变量

erry

代码

package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

type user struct {
   name     string
   password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
   for _, u := range users {
      if u.name == name {
         return &u, nil
      }
   }
   return nil, errors.New("not found")
}

func main() {
   u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
      return
   }
   fmt.Println(u.name) // wang

   if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
      fmt.Println(err) // not found
      return
   } else {
      fmt.Println(u.name)
   }
}

感想

1、在方法中加上 err error,就代表会返回错误,比如:
     func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) { ... return nil, errors.New("not found") }
2、接受要用两个变量接收,如:
     u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
3、接受完后判断 err 是否存在,如果存在则进行一些操作(防止空指针),不存在在进行另一个操作

String

代码

package main

import (
   "fmt"
   "strings"
)

func main() {
   a := "hello"
   fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
   fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
   fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
   fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo"))              // true
   fmt.Println(strings.Index(a, "ll"))                   // 2
   fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
   fmt.Println(strings.Repeat(a, 2))                     // hellohello
   fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1))         // hEllo
   fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-"))              // [a b c]
   fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
   fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
   fmt.Println(len(a))                                   // 5
   b := "你好"
   fmt.Println(len(b)) // 6
}

感想

1、strings.Contains(a, "ll") :判断 a 字符串中是否包含 ll
2、strings.Count(a, "l") :判断 a 字符串中 l 的个数
3、strings.HasPrefix(a, "he") :判断 a 字符串是否已 he 开头
4、strings.HasSuffix(a, "llo") :判断 a 字符串是否已 llo 结尾
5、strings.Index(a, "ll") :判断 a 字符串中 ll 下标
6、strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-") :将 hello 用 - 连接
7、strings.Repeat(a, 2) :将 a 字符串重复 2 遍
8、strings.Replace(a, "e", "E", -1) :将 a 字符串中全部的 eE 替换
9、strings.Split("a-b-c", "-") :将字符串根据 - 分割开
10、strings.ToLower(a) :将 a 字符串字母全部小写
11、strings.ToUpper(a) :将 a 字符串中字母全部大写
12、len(a)a 字符串长度

fmt

代码

package main

import "fmt"

type point struct {
   x, y int
}

func main() {
   s := "hello"
   n := 123
   p := point{1, 2}
   fmt.Println(s, n) // hello 123
   fmt.Println(p)    // {1 2}

   fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
   fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
   fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
   fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
   fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}

   f := 3.141592653
   fmt.Println(f)          // 3.141592653
   fmt.Printf("%.2f\n", f) // 3.14
}

感想

1、p=%v\n :只打印值
2、p=%+v\n :打印详细点
3、p=%#v\n 打印更详细
4、%.2f\n :打印保留两位小数的浮点数

JSON

代码

package main

import (
   "encoding/json"
   "fmt"
)

type userInfo struct {
   Name  string
   Age   int `json:"age"`
   Hobby []string
}

func main() {
   a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
   buf, err := json.Marshal(a) //将 a 序列化
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(buf)         // [123 34 78 97...]
   fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}

   buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf))

   var b userInfo
   err = json.Unmarshal(buf, &b)
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}

感想

1、字段名首字母大写
2、如果想字段输出时是小写,则在字段后面加上 json:"age"
3、json.Marshal(a):将 a 序列化
4、MarshalIndent(v any, prefix, indent string) ([]byte, error):转化成JSON,如:

{
        "Name": "wang",
        "age": 18,
        "Hobby": [
                "Golang",
                "TypeScript"
        ]
}

5、Unmarshal(data []byte, v any) error :解析 JSON 编码的数据,并将结果存储在 v 指向的值中

time

代码

package main

import (
   "fmt"
   "time"
)

func main() {
   now := time.Now()
   fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
   t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
   t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
   fmt.Println(t)                                                  // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
   fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
   fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"))                    // 2022-03-27 01:25:36
   diff := t2.Sub(t)
   fmt.Println(diff)                           // 1h5m0s
   fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
   t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(t3 == t)    // true
   fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}

感想

1、Now() Time :获取当前时间
2、Date(year int, month Month, day int, hour int, min int, sec int, nsec int, loc *Location) Time :构造带时区的时间
3、(t Time) Sub(u Time) Duration :获取两个时间段差
4、t.Format("2006-01-02 15:04:05") :格式化一个时间到一个字符串
5、Parse(layout string, value string) (Time, error) :析格式化字符串并返回它表示的时间值
6、(t Time) Unix() int64 :返回 t 作为 Unix 时间,即自 1970 年 1 月 1 日 UTC 以来经过的秒数,常用于获取时间戳

strconv

代码

package main

import (
   "fmt"
   "strconv"
)

func main() {
   f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
   fmt.Println(f) // 1.234

   n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
   fmt.Println(n) // 111

   n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
   fmt.Println(n) // 4096

   n2, _ := strconv.Atoi("123")
   fmt.Println(n2) // 123

   n2, err := strconv.Atoi("AAA")
   fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}

感想

字符串转数字
1、strconv.ParseFloat(s string, bitSize int) :将字符串 s 转换为由 bitSize 指定的精度的浮点数:32 表示 float32,64 表示 float64。当 bitSize=32 时,结果的类型仍然为 float64,但它可以转换为 float32,而无需更改其值。
2、strconv.ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
     给定基数(0, 2 到 36)和位大小(0 到 64)中的字符串 s,并返回相应的值 i
     如果 base 参数为 0,则 true base 由符号后面的字符串前缀(如果存在)隐含:2 表示“0b”,8 表示“0”或“0o”,16 表示“0x”,否则为 10。此外,仅对于参数基数 0,允许使用下划线字符,如 整数文本 的 Go 语法所定义的那样
3、strconv.Atoi(s string) (int, error) :Atoi 等价于 ParseInt(s, 10, 0),转换为 int 类型, s 必须是数字字符串

env

代码

package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/exec"
)

func main() {
   // go run example/20-env/main.go a b c d
   fmt.Println(os.Args)           // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
   fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
   fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))

   buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1       localhost
}

感想

1、os.Args : 保存命令行参数,从程序名称开始
2、os.Getenv() :检索由键命名的环境变量的值。它返回值,如果变量不存在,该值将为空
3、os.Setenv(key string, value string) error :设置由键命名的环境变量的值。它返回错误(如果有)
4、exec.Command(name string, arg ...string) *Cmd :命令返回 Cmd 结构以执行具有给定参数的命名程序