初学Solidity(六):Solidity异常处理

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Solidity是面向对象的高级编程语言,是用于开发智能合约的语言之一,语法类似于JavasSript,但又有所不同。本期,我们为初学Solidity的开发者们推荐了CSDN作者super_lixiang关于学习Solidity异常处理的一篇总结文章。

  • throw:如果发生异常,消耗发送的所有gas,没有异常信息,回滚所有状态
  • require(bool condition):自行判断,如果不满足条件也会产生异常,返回未使用的gas,一般来说尽可能的只用require,回滚已修改状态
  • assert(bool condition):如果产生异常,返回剩余未使用的gas,回滚(已修改的状态)
  • revert():终止执行,回滚所有状态。

在智能合约开发中,如果要对异常进行处理

  • 尽早抛出异常
  • 在函数中,针对异常的发生组织代码顺序
  1. 检查所有的前置条件
  2. 修改合约状态
  3. 和其他合约进行交互

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文章来源:CSDN博主「super_lixiang」

文章原标题:《第六集:Solidity异常处理》

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