ES6 之前 JS 没有块级作用域。 作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。因此, JS 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域 。
ES6 中开始加入了块级作用域,使用let定义变量即可。
作用域(Scope)定义
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。
作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6 的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令 let 和 const 来体现。
参考:www.cnblogs.com/leftJS/p/11… 参考:blog.csdn.net/qq_43375584…
全局作用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:
- 最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域。
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
function outFun() { //最外层函数
var inVariable = "内层变量";
function innerFun() { //内层函数
console.log(inVariable);
}
innerFun();
}
console.log(outVariable); //我是最外层变量
outFun(); //内层变量
console.log(inVariable); //inVariable is not defined
innerFun(); //innerFun is not defined
- 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域
function outFun2() {
variable = "未定义直接赋值的变量";
var inVariable2 = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
- 所有 window 对象的属性拥有全局作用域 一般情况下,window 对象的内置属性都拥有全局作用域,例如 window.name、window.location、window.top 等等。
全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。
这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在
(function(){....})()
中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。
函数作用域
函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。
function doSomething(){
var blogName="浪里行舟";
function innerSay(){
alert(blogName);
}
innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误
作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。
块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。
if (true) {
// 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中
}
console.log(name); // logs 'Hammad'
块级作用域
块级作用域可通过新增命令 let
和 const
声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:
- 在一个函数内部
- 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
let
声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let
来代替 var
进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:
- 声明变量不会提升到代码块顶部 let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
- 禁止重复声明 如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。
- 循环中的绑定块作用域的妙用 开发者可能最希望实现 for 循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<button>测试4</button>
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button')
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
</script>
我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第 n 个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为 i 是全局变量,执行到点击事件时,此时 i 的值为 3。那该如何修改,最简单的是用 let 声明 i
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
全局变量和局部变量的区别
- 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间。
作用域链
自由变量
首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,console.log(a)
要得到 a 变量,但是在当前的作用域中没有定义 a(可对比一下 b)。当前作用域没有定义的变量,这称为自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。
var a = 100
function fn() {
var b = 200
console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量
console.log(b)
}
fn()
作用域链
如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。
内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链 就近原则
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称 作作用域链
eg1
var a = 100
function F1() {
var b = 200
function F2() {
var c = 300
console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
console.log(c) // 本作用域的变量
}
F2()
}
F1()
eg2
// 案例 :结果是几?
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ? 4
console.log(b); //b的值 ? 22
}
}
}
fn1();
自由变量的取值
var x = 10
function fn() {
console.log(x)
}
function show(f) {
var x = 20
(function() {
f() //10,而不是20
})()
}
show(fn)
在 fn 函数中,取自由变量 x 的值时,要到哪个作用域中取?—— 要到创建 fn 函数的那个作用域中取,无论 fn 函数将在哪里调用。
所以,不要再用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:**要到创建这个函数的那个域”。
作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”**,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域"
例子:
var a = 10
function fn() {
var b = 20
function bar() {
console.log(a + b) //30
}
return bar
}
var x = fn(),
b = 200
x() //bar()
fn()返回的是 bar 函数,赋值给 x。执行 x(),即执行 bar 函数代码。取 b 的值时,直接在 fn 作用域取出。取 a 的值时,试图在 fn 作用域取,但是取不到,只能转向创建 fn 的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是 30
作用域与执行上下文
我们知道 JavaScript 属于解释型语言,JavaScript 的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:
解释阶段:
- 词法分析
- 语法分析
- 作用域规则确定
执行阶段:
- 创建执行上下文
- 执行函数代码
- 垃圾回收
JavaScript 解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是 this 的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。
作用域和执行上下文之间最大的区别是:
执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。
一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。
函数,作用域链,作用域的关系
- 1.浏览器会专门有一个空间执行js代码----执行环境栈
- 2.发现有函数 会把函数丢到栈内存里面(0级栈---1级栈--2级栈)
- 3.此时函数里面的代码是代码字符串,没有任何的价值。
- 4.当执行的时候会把实参赋值给形参,代码字符串取消
- 5.当发现变量会根据作用域链依次向上查找--直到找到全局
- 6.函数执行完毕会立刻销毁(闭包不会销毁)
- tip:栈内存---局部作用域----局部变量