代码是vue3.2的<script setup />的编写方式,主要有以下七种组件通信方式:
1、props 父向子通信
2、emit 子向父通信
3、v-model 父向子通信
4、refs 子向父通信
5、provide/inject 父向子、兄弟之间通信
6、eventBus 父向子通信(Vue3移除) 【官方推荐使用 mitt 或 tiny-emitter,使用pubsub-js也可以】
7、vuex/pinia 父子、子父间通信
eventBus在Vue3中移除的原因,盲猜可能是出于更好的性能考虑吧,也有可能是为了更贴切我们日常的编程直觉吧。毕竟实现一个简单的 EventBus 需要生成一个复杂的 Vue 实例感觉不是太好,借助于一些专注的库来实现这个功能应该会更好。
1、Props【父向子通信】
props 是 Vue 中最常见的父子通信方式
父组件代码如下:
<template>
<!-- 子组件 -->
<child-components :list="list"></child-components>
<!-- 父组件 -->
<div class="child-wrap input-group">
<input
v-model="value"
type="text"
class="form-control"
placeholder="请输入"
/>
<div class="input-group-append">
<button @click="handleAdd" class="btn btn-primary" type="button">添加</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import ChildComponents from './child.vue'
const list = ref(['JavaScript', 'HTML', 'CSS'])
const value = ref('')
// add 触发后的事件处理函数
const handleAdd = () => {
list.value.push(value.value)
value.value = ''
}
</script>
子组件只需要渲染父组件传递的值,代码如下:
<template>
<ul class="parent list-group">
<li class="list-group-item" v-for="i in props.list" :key="i">{{ i }}</li>
</ul>
</template>
<script setup>
import { defineProps } from 'vue'
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => [],
},
})
</script>
2、Emit【子向父通信】
父组件中定义列表,子组件只需要传递添加的值
子组件代码如下:
<template>
<div class="child-wrap input-group">
<input
v-model="value"
type="text"
class="form-control"
placeholder="请输入"
/>
<div class="input-group-append">
<button @click="handleSubmit" class="btn btn-primary" type="button">添加</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, defineEmits } from 'vue'
const value = ref('')
const emits = defineEmits(['add'])
const handleSubmit = () => {
// 向父组件派发事件,事件名字叫 add
emits('add', value.value)
value.value = ''
}
</script>
在子组件中点击【添加】按钮后,emit一个自定义事件,并将添加的值作为参数传递
父组件代码如下:
<template>
<!-- 父组件 -->
<ul class="parent list-group">
<li class="list-group-item" v-for="i in list" :key="i">{{ i }}</li>
</ul>
<!-- 子组件 -->
<child-components @add="handleAdd"></child-components>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import ChildComponents from './child.vue'
const list = ref(['JavaScript', 'HTML', 'CSS'])
// add 触发后的事件处理函数
const handleAdd = value => {
list.value.push(value)
}
</script>
在父组件中只需要监听子组件自定义的事件,然后执行对应的添加操作
3、v-model【父向子通信】
v-model是Vue中一个比较出色的语法糖,就比如下面这段代码
<ChildComponent v-model:title="pageTitle" />
就是下面这段代码的简写形势
<ChildComponent :title="pageTitle" @update:title="pageTitle = $event" />
子组件代码:
<template>
<div class="child-wrap input-group">
<input
v-model="value"
type="text"
class="form-control"
placeholder="请输入"
/>
<div class="input-group-append">
<button @click="handleAdd" class="btn btn-primary" type="button">添加</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, defineEmits, defineProps } from 'vue'
const value = ref('')
const props = defineProps({
list: {
type: Array,
default: () => [],
},
})
const emits = defineEmits(['update:list'])
// 添加操作
const handleAdd = () => {
const arr = props.list
arr.push(value.value)
emits('update:list', arr)
value.value = ''
}
</script>
在子组件中先定义props和emits,然后添加完成之后emit指定事件
注:update:*是Vue中的固定写法,*号表示props中的某个属性名
父组件中使用就比较简单,代码如下:
<template>
<!-- 父组件 -->
<ul class="parent list-group">
<li class="list-group-item" v-for="i in list" :key="i">{{ i }}</li>
</ul>
<!-- 子组件 -->
<child-components v-model:list="list"></child-components>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import ChildComponents from './child.vue'
const list = ref(['JavaScript', 'HTML', 'CSS'])
</script>
4、Refs【子向父通信】
在使用vue2的Options API时,可以通过this.$refs.name的方式获取指定元素或者组件,但是组合式API中就无法使用这种方式获取。如果想要通过ref的方式获取组件或者元素,需要定义一个同名的Ref对象,在组件挂载后就可以访问了
父组件代码如下:
<template>
<ul class="parent list-group">
<li class="list-group-item" v-for="i in childRefs?.list" :key="i"> {{ i }} </li>
</ul>
<!-- ref的值 与 父组件 <script> 中的 某个ref 保持一致 -->
<child-components ref="childRefs"></child-components>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import ChildComponents from './child.vue'
const childRefs = ref(null) // 代表的就是获取到的子组件
</script>
子组件代码如下:
<template>
<div class="child-wrap input-group">
<input
v-model="value"
type="text"
class="form-control"
placeholder="请输入"
/>
<div class="input-group-append">
<button @click="handleAdd" class="btn btn-primary" type="button">添加</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, defineExpose } from 'vue'
const list = ref(['JavaScript', 'HTML', 'CSS'])
const value = ref('')
// add 触发后的事件处理函数
const handleAdd = () => {
list.value.push(value.value)
value.value = ''
}
defineExpose({ list })
</script>
setup组件默认是关闭的(相当于单独的封装好的盒子),即通过模板ref获取到的组件的公开实例,不会暴露任何在<script setup>中声明的内容。如果需要公开,需要通过defineExposeAPI暴露出去(把盒子打开拿出某一个东西,给外部使用)
5、provide/inject【父子、兄弟通信】
provide和inject是Vue中提供的一对API,无论层级有多深,都可以通过这对API实现
父组件代码如下:
<template>
<!-- 子组件 -->
<child-components></child-components>
<!-- 父组件 -->
<div class="child-wrap input-group">
<input
v-model="value"
type="text"
class="form-control"
placeholder="请输入"
/>
<div class="input-group-append">
<button @click="handleAdd" class="btn btn-primary" type="button">添加</button>
</div>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, provide } from 'vue'
import ChildComponents from './child.vue'
const list = ref(['JavaScript', 'HTML', 'CSS'])
const value = ref('')
// 向子组件提供数据
provide('list', list.value)
// add 触发后的事件处理函数
const handleAdd = () => {
list.value.push(value.value)
value.value = ''
}
</script>
子组件代码如下:
<template>
<ul class="parent list-group">
<li class="list-group-item" v-for="i in list" :key="i">{{ i }}</li>
</ul>
</template>
<script setup>
import { inject } from 'vue'
// 接受父组件提供的数据
const list = inject('list')
</script>
值得注意的是使用provide进行数据传递时,尽量用readonly进行数据的包装,避免子组件修改父级传递过去的数据
6、eventBus【父子间通信】
Vue3 中移除了 eventBus,但可以借助第三方工具来完成。Vue 官方推荐使用 mitt 或 tiny-emitter,使用pubsub-js也可以
业务上通信困难的时候就会用,通常作为事件总线使用
作为事件总线只实现了通信层,那就有以下的问题:
1. 命名问题。事件通信并不存在命名空间
2. 生命周期。事件通信的生命周期依赖于组件的加载与卸载,需要在组件卸载的时候,移除掉它。否则会有内存泄漏的隐患
3. 难以追踪数据变化
在大多数情况下,不建议使用全局事件总线来实现组件通信。虽然比较简单粗暴,但是维护事件总线从长远来看是个大问题
Vue3 中之所以移除了事件总线,是因为在使用该功能时,很容易导致代码的混乱,不同的组件抛出各种事件,这些事件又被各种组件接收,太多时就会产生难以溯源的情况,不知道这些事件都是从哪个组件发出来的,让代码变得难以维护。并且有些开发者在使用时,不遵守规范,只使用$on,不使用$off关闭,浪费性能。
7、vuex/pinia【父子、子父间通信】
Vuex 和 Pinia 是 Vue3 中的状态管理工具,使用这两个工具可以轻松实现组件通信,有关详细信息,参阅官方文档即可
7-1、方式一 安装插件一:npm i pinia-plugin-persistedstate
点击查看插件的官网: prazdevs.github.io/pinia-plugi…
常见疑问
-
模块做了持久化后,以后数据会不会变,怎么办?
- 先读取本地的数据,如果新的请求获取到新数据,会自动把新数据覆盖掉旧的数据。
- 无需额外处理,插件会自己更新到最新数据。
相关的文章:jiuaidu.com/jianzhan/91…
7-2、方式二 安装插件二:pinia-plugin-persist
1、其中Pinia可以实现数据持久化存储,需要安装插件:pinia-plugin-persist
npm i pinia-plugin-persist --save
2、store/index.ts中引入并挂载
import { createPinia, defineStore } from "pinia";
import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'
const store = createPinia()
store.use(piniaPluginPersist)
export default store
3、使用方法
enabled: true即表示开启数据缓存
export const useUserStore = defineStore({id: 'userId',
state: () => {
return {
userInfo:{
name:'Ghmin',
age:18,
sex:'男'
},
id:'666666'
}
},
// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true
}
})
这个时候数据默认是存在 sessionStorage 里,需要修改的话如下:
// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
key: 'userInfo',//设置存储的key
storage: localStorage,//表示存储在localStorage
}
]
}
默认所有 state 都会进行缓存,如果你不想所有的数据都持久化存储,那么可以通过 paths 指定要长久化的字段,其余的字段则不会进行长久化,如下:
// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
key: 'userInfo',//设置存储的key
storage: localStorage,//表示存储在localStorage
paths: ['id'],//指定要长久化的字段
}
]
}