49、数组的数学方法
数学的方法
*
* 在JS中Math对象给我们提供J操作数据的些方法( 教学的方法)
*
* !1.random
* 语法:Math.random()
* 作用:得到一个随机数,每次生成的数 字都不一样,但一定是0~1之间的,
包含0,不包含1, 也就是 说最大值可能是0. 99999...
```js
var num = Math.random()
console.log(num)
```
* 2.round
* * 语法:Math.round(数字)
* * 作用:将这个数字(小数),按照四舍五入的形式变成整数
```js
var num1 = Math.round(4.499999)
var num2 = Math.round(4.5)
console.log(num1)
console.log(num2)
```
* !3.ceil
* * 语法:Math.cei- l(数字)
* * 作用:将这个数字(小数)向上取整
```js
var num1 = Math.ceil(1.00001)
var num2 = Math.ceil(1.99999)
console.log(num1)
console.log(num2)
```
* !4.floor
* 语法:Math.floor(数字)
* 作用:将这个数字(小数)向下取整
```js
var num1 = Math.floor(1.00001)
var num2 = Math.floor(1.99999)
console.log(num1)
console.log(num2)
```
* 5.abs
* 语法:Math.abs(数字)
* 作用:返回这个数字的绝对值
```js
var num1 = Math.abs(1.23)
var num2 = Math.abs(-1.23)
console.log(num1)
console.log(num2)
```
* 6.sqrt
* 语法:Math.sqrt(数字)
* 作用:求平方根
```js
var num = Math.sqrt(16)
console.log(num)
```
* 7.pow
* 语法:Math.pow(基数, 幂)
* 作用:返回基数的几次幂
```js
var num = Math.pow(2, 3)
console.log(num)
```
* 8.max
* 语法:Math.max(数字1,数字2...)
* 作用:返回传入的数字中最大的那一个
```js
var num = Math.max(100, 500, 123, 87, 9)
console.log(num) //500
```
* 9.min
* 语法:Math.min(数字1,数字2...)
* 作用:返回传入的数字中最小的哪一个
```js
var num = Math.min(100, 500, 123, 87, 9)
console.log(num) //9
```
* 10.PI
* 语法:Math.PI
* 作用:返回π
```js
var num = Math.PI
console.log(num) //3.141592653589793
```
50、数组的数学方法课堂案例
①.数组去重
* var arr = [1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5]
* 处理完毕后的arr === [1, 2, 3, 4, 5]
var arr = [1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5]
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr.indexOf(arr[i], i + 1) !== -1) {
arr.splice(i, 1)
i--
}
}
console.log(arr)
②.封装一个函数,函数返回一个0~10之间的随机整数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-
公式:Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
- ps: max - 范围内的最大值,min - 单位内的最小值
- 注意:如果是负数范围的随机数,要进行符号转换的
- 比如-30(这里是说减去三十),转换符号后变成-。不转换符号,会出现报错!
function fn() {
var fnNum3 = Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
return fnNum3
}
var num = fn()
console.log('num是一个随机数:' , num)
var obj = {}
for(var i = 0; i <= 10000; i++) {
var sum = fn()
if(obj[sum] === undefined) {
obj[sum] = 1
} else {
obj[sum]++
}
}
console.log(obj)