44、数据类型之间的区别
数据类型分为两种
1.基本数据类型(简单数据类型)
2.引用数据类型(复杂数据类型)
!1.存储
变量的数据存储的地方是 内存中,内存分为两个 栈内存,堆内存
** 基本数据类型存储在 栈内存中,比如:string number undefined null boolean
** 复杂数据类型,将数据本体存放在堆内存中,比如对象或者数组或者函数,然后将指向该内存的地址,
存放在数组名或者对象名或者函数名中,数组/对象/函数 名 存放在 栈内存中
```js
var num = 100
var str = 'abc'
var obj = {
a: 1,
b: 2
}
var arr = [1, 2, 3, 4]
```
面试官:数据类型之间有什么区别?
基本数据类型有哪些(string number undefined null boolean),然后他们存储的地方是栈内存中
引用数据类型有哪些(对象或者数组或者函数)。然后他们数据本体存放的地方是堆内存中。然后变量名在储的位置是栈内存中
**!!!基本数据类型内部存储的是值;引用数据类型内部存储的是地址**
!2.赋值
* 基本数据类型:赋值之后,两个变量之间没有任何关系,相当于将我自己的某一个东西,复制一份给你,然后你的就是你的,我的就是我的
* 例子:我有一张考试卷,然后我复制一份给你,然后你在卷子上书写答案,并不会影响到我自己原本的这张卷子
* 复杂数据类型:赋值以后,因为变量内部存储的是指向堆内存的地址 所以在赋值的时候,其实是将这个地址给到了另外一个变量 那么相当于这两个变量存储的是同一个钥匙 所以操作其中一个变量的时候,会影响另外一个变量
* 例子:我房间有一个开门的钥匙,我将我的钥匙复制一份,给到你,那么此时我们两个共同拥有了一个房间的钥匙
* 此时如果我对房间的布局做了修改,那么你进入房间的时候你能看到布局的修改
* 此时如果你将房间的所有东西全都偷走,那么我进入房间的时候能看到房间所有东西都被偷走了
```js
var num1 = 100
var num2 = num1
var num2 = 666
console.log(num1) //100
console.log(num2) //666
var obj1 = {
name: 'QF001',
age: 18
}
var obj2 = obj1;//这一步相当于将变量obj1内部存储的"钥匙", 给到了变量obj2,那么此时 obj2和 obj1相当于操作的是一个内存空间
console.log(obj2) //{name: 'QF001', age: 18}
obj2.name = 'QF666'
console.log(obj2) //{name: 'QF006', age: 18}
console.log(obj1) //{name: 'QF006', age: 18}
/***
* 首先创建了一个对象obj1 数据本体为:{name: 'QF0o1', age: 18} 然后变量名存储的是指向堆内存的地址,我们假设为XF0O1
*
* 然后创建了一个对象obj2内部存储的是和 obj1一样的地址
*
* 此时相当于obj2和 obj1共同保管一个内存空间
*
* 换句话说:操作obj2会影响obj1 操作obj1也会影响obj2
* */
```
!3.比较
* 基本数据类型:就是值的比较
* 引用数据类型:比较的时候 比较的是 存储地址
```js
var obj1 = {name: 'QF001', age: 18}
var obj2 = {name: 'QF001', age: 18}
obj2.name = 'QF666'
console.log(obj1.name) // QF001
console.log(obj1 === obj2) //false
/**
*引用数据类型在对比的时候,对比的是地址,而这两个对象的地址完全不同,所以返回的结果是false
* */
var num1 = 100
var num2 = 200
console.log(num1 === num2) //false
var arr1 = [1, 2, 3]
var arr2 = arr1
console.log(arr1 === arr2) //true
//引用数据类型在对比的时候,对比的是地址 因为他们两个的地址完全相同,所以返回的结果是true
```
!4.传参
* 基本数据类型:将值拷贝一份传递给形参,在函数内修改不会影响外界
* 引用数据类型:将存储地址赋值给形参,在函数内修改会影响外界
```js
function fn(num) {num = 'QF001'}
var str = 'abc'
fn(str)
console.log(str) //abc
function fn1(o) {o.name = 'qwer'}
var obj = {name: 'ABC'}
fn1(obj)
console.log(obj.name) //qwer
```
一道面试题:
var obj = {name: 'Jack'}
function fn() {
obj.name = 'Rose'
obj = {}
obj.name = 'Jerry'
console.log(obj.name) //Jerry
}
fn()
console.log(obj.name) //Jerry
//解析:
/**
* * 代码从上往下开始执行
* * 创建一个变量 叫做 obj, 数据本体 {name: Jack} 假设内部存储的地址为 XF001
* * 定义一个 fn 函数, 但是没调用, 所以直接向下走
* * 调用函数, 开始执行函数内部代码, 函数的代码是
* obj.name = 'Rose'
* obj = {}
* obj.name = 'Jerry'
* 执行顺序还是从上往下
* *
* * 开始执行函数内代码
* * obj.name = 'Rose'
* * 会先在当前作用域内查找有没有定义 obj 这个对象, 所以会向父级作用域查找
* * 在父级作用域, 找到了 全局变量 obj
* * 所以obj.name = 'Rose'相当于 修改了 全局变量 obj 的 name 属性
* * obj = {}
* * 会先在当前作用域内查找有没有定义 obj 这个对象, 所以会向父级作用域查找
* * 在父级作用域, 找到了全局变量 obj
* * 所以 obj = {} 相当于 修改 全局变量 obj 内部存储的地址, 此时这个变量为一个空对象了
* * 然后内部存储的地址 更改了 XF002, 与原本的地址没有任何联系了
* * obj.name = 'Jerry'
* * 会先在当前作用域内查找有没有定义 obj 这个对象, 因为没找到, 所以会向父级作用域查找
* * 在父级作用域, 找到了全局变量 obj
* * 然后给这个对象内部 添加一个 name 属性, 值 Jerry
* * console.log(obj.name)
* * 根据分析我们此时可以得知, 我现在打印的对象应该是 全局对象 obj, 此时他的值已经被修改了
* * 所以此时打印的值 应该是 Jerry
* * 此时函数执行完毕, 代码继续向下执行
* * console.log(obj.name) 此时打印的是 当前作用域的变量 obj 因为现在 在全局作用域
* * 所以会打印全局作用域的变量 obj, 因为在打印之前函数 fn执行时 已经修改过 obj 对象的内容
* * 所以 此时 打印的时候 obj.name 应该是 Jerry
* */