CountDownLatch是一个同步工具类,在JDK1.5被引入的,跟它一起被引入的同步工具类还有CyclicBarrier、Semaphore等,它们都存在于java.util.concurrent包下。CountDownLatch的功能是能够使一个线程(或多个线程)等待其他线程完成各自的任务后再执行。例如,主线程等待多个子线程全部执行完后主线程再继续执行。
CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
说明:源码析之前要先具备以下两个前置知识点:
接下来就通过一个demo来探究CountDownLatch的内部原理
其实这些同步工具类底层都是AQS,掌握了AQS再来看这些就相对简单了
/**
* @author qiuguan
*/
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 1.创建 CountDownLatch 对象,并指定参与计数的线程的个数
*/
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
try {
doBiz();
} finally {
/**
* 2.初始容量是10
* 每个线程调用这里会将初始值减1
*/
countDownLatch.countDown();
}
}, "t-" + i).start();
}
try {
System.out.println("主线程等待所有子线程任务结束.....waiting");
/**
* 3.主线程挂起到这里
* 当计数器的值变成0,将继续往下执行
*/
countDownLatch.await();
System.out.println("所有子线程任务结束.....done");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void doBiz() {
try {
try {
//模拟业务处理
Thread.sleep(300L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 子线程开始运行....");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们看下效果:
接下来我们就看下源码的逻辑
1.CountDownLatch构造器
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
然后我们再看下Sync这个内部类:
//继承了AQS类
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
//构造器传递的参数设置给了AQS类的同步状态位state
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
//以共享的方式获取state值
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
//以共享的方式释放state的值
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
构造器相对简单,接下来我们看下他的两个核心方法:await() 和countDown()
2.CountDownLatch#await()
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//1.以共享的方式尝试获取同步状态值,就是看state的值是否为0
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
2.1 tryAcquireShared(arg)
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
就是看state的值是否为0,为0的话返回1,否则返回-1
因为子线程还在执行任务,并没有countdown到0,所以返回-1,将执行doAcquireSharedInterruptibly(arg)方法
2.2 doAcquireSharedInterruptibly(arg)
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//1.创建一个共享的Node节点并入队
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
//获取前驱节点
final Node p = node.predecessor();
//如果前驱节点是head,说明head的下一个节点就是即将被唤醒去抢锁的节点
if (p == head) {
//这个方法上面看到了,就是在挂起之前再次去尝试检查state的值,看是否为0
//=====》这里我们假设子线程依然没有将state值减为0 《======
int r = tryAcquireShared(arg);
//如果为0,说明所有子线程已经将state的初始值10countDown到0了
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
//如果前驱节点不是head,或者检查state的值依然小于0(也就是state的值没有减到0)
//shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)修改前驱节点的状态值为SIGNAL,这样它就具备了唤醒下一个节点的能力
//parkAndCheckInterrupt() 当前线程调用LockSupport.park()方法挂起
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
这个方法我们再分析AQS源码时有看到这个方法,细节上可能稍有不同,但整体逻辑是一模一样的。
那么最终主线程就是这样:
到这里,主线程就挂起了,直到有人将它唤醒继续往下执行,那么接下来我们就看下是如何唤醒主线程的
3.CountDownLatch#countDown()
每个线程调用countDown()方法,最终将调用Sync的releaseShared(1)方法:
//参数值是1
public final boolean releaseShared(int arg) {
//tryReleaseShared(arg) 方法就是使state值减1
if (tryReleaseShared(arg)) {
//如果state减成0,则调用这个方法
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
3.1 tryReleaseShared(arg)
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
//获取state的值
int c = getState();
if (c == 0) {
//这里什么时候会进来?
//比如state设置为10,但是线程有11个
return false;
}
//使state的值每次减少1
int nextc = c-1;
//CAS设置减1后的值
if (compareAndSetState(c, nextc))
//判断是否为0
return nextc == 0;
}
}
假设state值从10减少为0了,接下来将执行唤醒主线程的动作
3.2 doReleaseShared()
private void doReleaseShared() {
//死循环搭配CAS做自旋
for (;;) {
Node h = head;
//判断条件队列中是否有有效的节点
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
//节点的状态在主线程挂起前,已经在shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)方法中修改成了 SIGNAL
if (ws == Node.SIGNAL) {
//CAS再次修改为0
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
//唤醒后继节点
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
//唤醒之后,来到这里,他们就不相等了,为什么?
//因为唤醒之后,挂起的主线程将继续往下执行,然后将自己设置新的head节点
//这一块请看主线程LockSupport.park()之后的逻辑
//然后继续循环,h != null && h != tail 条件不成立,退出了doReleaseShared()
if (h == head)
break;
}
}
3.3 唤醒后继节点(主线程)
//节点Node是头节点
private void unparkSuccessor(Node node) {
//状态值是0,前面通过CAS修改过
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/*
* 找到头节点的下一个节点(因为队列是FIF0,所以谁先入队谁先被唤醒)
*/
Node s = node.next;
//这里是检查排队的线程是否被取消了,如果取消了就从同步队列的尾部往前找,直到找到一个不是取消的节点
// waitStatus = 1 表示被取消了
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
//我这里的s就是主线程,所以这里不为空,然后唤醒主线程。
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
3.4 主线程被唤醒
主线程被唤醒后,将继续往下执行,也就是执行for循环。首先获取前驱节点并判断是否为头节点,如果是,则去检查state的值是否为0,如果为0,说明所有子线程的任务都结束了,然后重新设置新的头节点和传播行为。
3.5 设置新的头节点和传播行为
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
//将当前的主线程节点设置为新的头节点(傀儡节点),线程数据都被清空
setHead(node);
/*
* propagate 值为1,前面的tryAcquireShared(arg)方法检查state是否为0,如果
* 为0,则返回1,否则返回-1
*/
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
//获取下一个节点
Node s = node.next;
//如果是null说明没有下一个节点,再去doReleaseShared()目的是为了double check
//如果还有下一个节点,并且是共享的节点,则去唤醒,前面我们也说了,CountDownLatch适合一个线程
//或者多个线程去等待其他线程执行完任务后在执行。所以多个线程等待也是适用的。
if (s == null || s.isShared())
//这个方法前面已经看过了,就是唤醒节点
doReleaseShared();
}
}
4.CountDownLatch的使用场景
CountDownLatch是一个基于AQS提供的倒计时同步类,主要的适用场景有:
- 某一线程在开始运行前等待N个线程执行完毕。就是我们上面举的例子,主线程要等所有的子线程执行完后再去工作。
- 多个线程等待某一个线程的信号,同时开始执行(类比于。这个和上面有点相反,我们通过代码来演示下。
public class CountDownLatchDemo2 {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
System.out.println("运动员开始准备.........");
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int number = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(number + "号运行员准备好了...");
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(number + "号运行员开始起跑...");
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("裁判吹哨,比赛开始.........");
countDownLatch.countDown();
}
}
好了,关于CountDownLatch就介绍到这里吧,欢迎补充和指正!!!
限于作者水平,文中难免有错误之处,欢迎指正,勿喷,感谢感谢