强化训练-数组类封装
设计类 myArray
属性
int m_Capacity数组容量
int m_Size 数组大小
int pAddress 维护真实在堆区创建的数组指针
行为
默认构造
有参构造
拷贝构造
析构
根据位置 设置数据
根据位置 获取数据
尾插
获取数组容量
获取数组大小
示例
1. 头文件
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
public:
MyArray(); //默认构造,可以给100容量
MyArray(int capacity); //有参构造
MyArray(const MyArray& arr); //拷贝构造
//尾插法
void pushBack(int val);
//根据位置设置数据
void setData(int pos, int val);
//根据位置获取数据
int getData(int pos);
//获取数组容量
int getCapacity();
//获取数组大小
int getSize();
//析构函数
~MyArray();
private:
int m_Capacity; //数组容量
int m_Size; //数组大小
int* pAddress; //真实在堆区开辟的数组的指针
};
2. 实现
# include "MyArray.h"
MyArray::MyArray()
{
cout << "默认构造函数调用" << endl;
this->m_Capacity = 100;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new int[this->m_Capacity];
}
MyArray::MyArray(int capacity)
{
cout << "有参构造函数调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new int[this->m_Capacity];
}
MyArray::MyArray(const MyArray& arr) //传进的参数跟自身是一样的类,可以直接访问私有内容
{
cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new int[arr.m_Capacity];
for (size_t i = 0; i < m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//尾插法
void MyArray::pushBack(int val)
{
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//根据位置设置数据
void MyArray::setData(int pos, int val)
{
this->pAddress[pos] = val;
}
//根据位置获取数据
int MyArray::getData(int pos)
{
return this->pAddress[pos];
}
//获取数组容量
int MyArray::getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//获取数组大小
int MyArray::getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
MyArray::~MyArray()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
3. 主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.h"
void test01()
{
MyArray arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr.pushBack(i);
}
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr.getData(i) << endl;
}
MyArray arr2(arr);
for (size_t i = 0; i < arr2.getSize(); i++)
{
cout << arr2.getData(i) << endl;
}
arr.setData(0, 1000);
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr.getData(i) << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
运算符重载
对已有的运算符进行重新定义,赋予其新的功能。
加号运算符重载
对于内置的数据类型,编译器知道如何进行运算
但是对于自定义数据类型,编译器不知道如何运算
利用运算符重载 可以让符号有新的含义
利用加号重载 实现p1 + p2 Person数据类型相加操作
利用成员函数 和 全局函数 都可以实现重载
关键字 operator +
成员本质 p1.operator+(p2)
全局本质 operator+(p1,p2)
简化 p1 + p2
运算符重载 也可以发生函数重载
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person() {};
Person(int a, int b) :m_A(a), m_B(b)
{};
//利用成员函数实现加号运算符的重载
//Person operator + (Person & p)
//{
// Person temp;
// temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
// temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
// return temp;
//}
int m_A;
int m_B;
};
//利用全局函数实现加号运算符重载
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
Person operator+(Person& p1, int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A +num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
//全局函数重载运算符或者成员函数重载运算符两者用一个就可以,否则简化版会出现二义性
//也可以用正常版本的函数进行调用
void test01()
{
Person p1(10, 10);
Person p2(20, 20);
Person p3 = p1 + p2;
cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;
//运算符重载可不可以发生函数重载?可以
Person p4 = p1 + 100;
cout << "p4.m_A = " << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B = " << p4.m_B << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
左移运算符重载
运算符重载分为一元和二元运算符重载。
不要滥用运算符重载,除非有需求
不能对内置数据类型进行重载
对于自定义数据类型,不可以直接用 cout << 输出
需要重载 左移运算符
如果利用成员 函数重载 ,无法实现让cout 在左侧,因此不用成员重载
利用全局函数 实现左移运算符重载
*ostream*& operator<<(*ostream* &cout, Person & p1)
如果想访问类中私有内存,可以配置友元实现
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p1);
public:
Person(int a, int b)
{
this->m_A = a;
this->m_B = b;
}
//利用成员函数 做 << 重载 没法实现cout在左边
void operator<< (Person& p) //p.operator<<(cout) p<<cout
{
}
private:
int m_A;
int m_B;
};
//利用全局函数 实现左移运算符重载
ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p1)
{
cout << "m_A = " << p1.m_A << ", m_B = " << p1.m_B;
return cout;//实现后面面的链式编程
}
void test01()
{
Person p1(10, 10);
cout << p1<<endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
递增运算符重载
前置递增:返回引用,允许链式编程
MyInter& operator++()
后置递增:返回值,不允许链式编程
MyInter operator++(**int**)
前置++ 效率高于 后置++ 效率 ,因为后置++会调用拷贝构造,创建新的数据
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class MyInter
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInter myInt);
public:
MyInter()
{
m_Num = 0;
}
//前置++重载,返回的是引用,是对本体做操作
MyInter& operator++()
{
this->m_Num++;
return *this;
}
//后置++ 重载,返回是值,不是对本体做操作
MyInter operator++(int)
{
//先记录初始状态
MyInter temp = *this;
this->m_Num++;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInter myInt)
{
cout << myInt.m_Num << endl;
return cout;
}
void test01()
{
MyInter myInt;
cout<<++(++myInt)<<endl;
cout << myInt << endl;
}
void test02()
{
MyInter myInt;
cout << myInt++ << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
指针运算符重载
智能指针
用途: 托管new出来的对象的释放
设计smartPoint智能指针类,内部维护 Person * ,在析构时候释放堆区new出来的person对象
重载 -> * 让 sp智能指针用起来向真正的指针
示例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
this->m_Age = age;
}
void showAge()
{
cout <<"年龄为"<< this->m_Age << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
};
class SmartPoint
{
public:
SmartPoint(Person* person)
{
this->m_Person = person;
}
//重载->运算符
Person* operator->()
{
return this->m_Person;
}
//重载*运算符
Person& operator*()
{
return *m_Person;
}
~SmartPoint()
{
if (this->m_Person)
{
delete this->m_Person;
this->m_Person = NULL;
}
}
private:
Person* m_Person;
};
void test01()
{
//Person* p = new Person(18);
//(*p).showAge();
//p->showAge();
//delete p;
//利用智能指针管理new出来的Person的释放操作
SmartPoint sp(new Person(18));
sp->showAge();//本质 sp->->showAge() 编译器 简化为 sp->showAge()
(*sp).showAge();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
赋值运算符重载
编译器会默认个一个类添加4个函数
默认构造、析构 、 拷贝构造(值拷贝) 、 operator=(值拷贝)
如果类中有属性创建在堆区,利用编译器提供的 = 赋值运算就会出现 堆区内存重复释放的问题
解决方案:利用深拷贝 重载 =运算符
Person& operator=( const Person &p)
示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//编译器 默认给1个类4个函数,默认构造、析构、拷贝构造(值拷贝) operator=(值拷贝)
class Person
{
public:
Person(const char* name, int age)
{
this->m_Name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->m_Name, name);
this->m_Age = age;
}
//重载 =
Person& operator=(const Person& p)
{
//先判断原来的堆区是否有内容,如果有先释放
if (this->m_Name != NULL)
{
delete[] this->m_Name;
this->m_Name = NULL;
}
this->m_Name = new char[strlen(p.m_Name) + 1];
strcpy(this->m_Name, p.m_Name);
this->m_Age = p.m_Age;
return *this;
}
//拷贝构造 重载
Person(const Person& p)
{
this->m_Name = new char[strlen(p.m_Name) + 1];
strcpy(this->m_Name, p.m_Name);
this->m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
if (this->m_Name != NULL)
{
delete this->m_Name;
this->m_Name = NULL;
}
}
char* m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1("Tom",10);
Person p2("Jerry",19);
Person p3("", 0);
Person p4 = p3;//要不崩 需要重写拷贝构造
p3=p2 = p1;//浅拷贝,在释放的时候会出错,重载改为深拷贝
cout << "p1姓名 "<< p1.m_Name << " p1年龄" << p1.m_Age << endl;
cout << "p2姓名 " << p2.m_Name << " p2年龄" << p2.m_Age << endl;
cout << "p3姓名 " << p3.m_Name << " p3年龄" << p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
int a = 10;
int b = 20;
int c;
c = a = b;
cout << "a = " << a << " b = " << b << " c = " << c;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
[]运算符重载
int& operator[](int index);
实现访问数组时候利用[] 访问元素
想要函数引用能够作为左值存在,不能直接返回数要返回引用
int& MyArray::operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}