Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类 , 换句话说 , 每个线程都有唯一的 Thread类 与之关联.Thread 类的对象就是用来描述一个执行流的 , JVM 会将这些Thread对象组织起来 , 用于线程调度和线程管理.
1.Thread 的常见构造方法 方法 说明 Thread() 创建线程对象 Thread(Runnable target) 使用 Runnable 对象创建线程对象 Thread(String name) 创建线程对象 , 并命名 Thread(Runnable target , String name) 使用Runnable 对象创建线程对象 , 并命名 Thread(ThreadGroup group , Runnable target) 线程可以被用来分组管理 ,
分好的组即为线程组 , 目前了解即可.
给线程创建的对象命名是为了方便在各种调试工具中调试.
class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("Hello Thread"); } } public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(); Thread t2 = new Thread("线程的名字"); Thread t3 = new Thread(new MyRunnable()); Thread t4 = new Thread(new MyRunnable() , "线程的名字"); } } 2.Thread 的几个常见属性 属性 获取方法 ID getId() 名称 getName() 状态 getState() 优先级 getPriority() 是否后台线程 isDaemon() 是否存活 isAlive() 是否被中断 isInterrupted() ID 是线程的唯一标识 , 不同线程不会重复. 名称 在各种调试工具中用到. 状态表示当前线程所处的一个情况. 优先级高的线程 , 理论上来讲更容易被调度到. 关于后台线程需要注意 , 后台线程的结束与否不会影响到进程. 是否存活 , 通俗来讲就是 run() 是否结束了. 关于是否中断 , 下面专门会讲. 3. 启动一个线程 之前我们以及知道 , 如何通过覆盖 run() 方法覆盖一个线程对象 , 但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了 .
覆盖 run() 方法是提供给线程要做的事情的指令清单. 创建线程对象可以认为是把张三 , 李四叫到一起. 而调用 start() 方法才是喊了一声行动 , 线程才真正的执行起来.此时操作系统才会在底层创建一个线程.
- 中断一个线程 李四一旦进入工作状态 , 就会按照行动指南一直执行直到结束. 但有时出现突发状况 , 例如老板临时改变主意或者发现汇款对象是个骗子 , 这时就需要停止转账. 那么张三应该如何通知李四呢?这就涉及到中断线程的操作.
目前常见的有以下两种方式:
1.通过共享标记来进行沟通. 2.调用 Interrupt() 方法来通知. 示例一: 通过共享标记为来沟通.
在主线程中就可以随时通过 flag 变量的取值 , 来操作 t 线程是否结束 , 但这种方式有一个明显的缺点就是不能及时响应 , 例如while循环中的休眠时间较长就需要一直等待.
public class ThreadDemo2 { public static boolean flag = true; public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(()->{ while (true){ System.out.println("Hello thread"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); t.start();
Thread.sleep(3000);
//此时在主线程中就可以随时通过 flag 变量的取值 , 来操作 t 线程是否结束.
flag = false;
}
}
示例二: 调用 Interrupt() 方法来通知
currentThread() 是Thread类的静态方法 , 通过这个方法可以获取到当前线程 , 哪个线程调用这个方法哪个线程 , 就会得到哪个线程对象的引用.类似于 this. isInterrupted() 相当于上面例子中的标志位 , 为 true 表示终止 , 为 fasle 表示未被终止. t.interrupt() 就是终止线程.
Tips : 如果线程在 sleep 中休眠 , 此时调用 interrupt 就会出发 sleep 内部的异常(InterruptedException) , 导致sleep提前返回.
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(()->{ while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("Hello thread"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();; } } }); t.start(); Thread.sleep(3000); t.interrupt(); }
此时运行代码就会发现问题 , 明明抛出异常但进程还在执行.
这时因为 interrupt 虽然会做两件事:
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把线程内部的标志位 boolean 给设置成 true.
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如果线程在进行 sleep , 就会触发异常并且把 sleep 唤醒. 但 sleep 被唤醒后 , 还会做一件事 , 把刚才设置的这个标志位 , 再设置成 false .(清空标记为) 可以形象的理解成 sleep 有"起床气". 为了解决这一问题 , 可以在catch语句后加 break .线程立即响应你的请求. 为什么唤醒 sleep 后要清空标志位呢? 这时为了把唤醒 sleep 后程序是否要终止的选择权交给程序员自己.
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等待一个线程 由于线程的执行是一个随机调度的过程 , 等待线程要做事情就是更好的控制线程的执行顺序.
方法 说明 public void join(); 等待线程结束 public void join(long millis); 等待线程结束 , 最多等millis毫秒 public void join(long millis , int nanos); 同理 , 精度更高. 主线程等待 t 线程彻底执行完后再继续执行.
public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(()->{ System.out.println("Hello thread"); }); t.start(); System.out.println("join 之前"); //此处的 join 就是让当前的 main() 线程来等待 t 线程的执行结束(等待 t 的run() 执行完) try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("join 之后"); }
Tips: 如果开始执行 join 时 , t 已经结束了 , join将不会阻塞立即返回.
- 获取当前线程引用 方法 说明 public static Thread currentThread(); 返回当前线程对象的引用
- 休眠当前线程 方法 说明 public static void sleep (long millis) throw InterruptedException 休眠当前线程millis毫秒 线程休眠的本质是让这个线程不参与调度 , 在操作系统内核中 , 线程 A 调用 sleep , 线程 A 就会进入休眠状态 , 把 A 从就绪队列中取出放到阻塞队列中.