在某些业务场景中,我们需要在页面某个部分禁用掉鼠标滚轮滚动事件。
通常处理这类事件的兼容,我们需要考虑IE模式和标准模式。但是在鼠标滚轮滚动事件上,我们需要处理FireFox模式和标准模式。
除了火狐之外,所有的浏览器都可以使用MouseWheel事件来处理鼠标滚轮的响应。但是火狐却偏偏不支持MouseWheel,而使用无厘头的DOMMouseScroll,这玩意儿除了火狐以外其它浏览器都不兼容。
也就是说,对于鼠标滚轮事件的处理,火狐只能使用DOMMouseScroll。而非火狐则只能使用MouseWheel。
这两种事件实现的原理不同,他们处理的数据也不同。
var firefox = navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1;
firefox ? img.addEventListener('DOMMouseScroll', MouseWheel, false) : (img.onmousewheel = MouseWheel);
function MouseWheel(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubble = true;
}
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
} else {
e.returnValue = false;
}
}
我们来看个完整例子的代码:
HTML部分
<style>
span {font:14px/20px 微软雅黑;}
#counter {
width:50px;height:20px;
border:1px solid #CCC;
background:#F9F9F9;
font:14px/20px Consolas;
text-align:center;
margin:10px;
}
</style>
<span>使用鼠标滚轮调整数值大小</span><br/>
<div id="counter">0</div>
JavaScript部分
//判断浏览器
var isIE = navigator.userAgent.match(/MSIE (\d)/i);
isIE = isIE ? isIE[1] : undefined;
var isFF = /FireFox/i.test(navigator.userAgent);
//获取元素
var counter = document.getElementById("counter");
//鼠标滚轮事件
if (isIE < 9) {
//传统浏览器使用MouseWheel事件
counter.attachEvent("onmousewheel", function(event) {
//计算鼠标滚轮滚动的距离
//一格3行,每行40像素,所以除以120
var v = event.wheelDelta / 120;
counter.innerHTML = counter.innerHTML * 1 + v;
//阻止浏览器默认方法
return false;
});
} else if (!isFF) {
//除火狐外的现代浏览器也使用MouseWheel事件
counter.addEventListener(
"mousewheel",
function(e) {
//计算鼠标滚轮滚动的距离
var v = e.wheelDelta / 120;
counter.innerHTML = counter.innerHTML * 1 + v;
//阻止浏览器默认方法
e.preventDefault();
},
false
);
} else {
//奇葩的火狐使用DOMMouseScroll事件
counter.addEventListener(
"DOMMouseScroll",
function(e) {
//计算鼠标滚轮滚动的距离
//一格是3行,但是要注意,这里和像素不同的是它是负值
var v = -e.detail / 3;
counter.innerHTML = counter.innerHTML * 1 + v;
//阻止浏览器默认方法
e.preventDefault();
},
false
);
}
以上例子代码可以解决低版本浏览器的兼容,但是现在已经是2022年了。
标准化的滚轮事件 wheel早已被广大的现代浏览器所支持。而mousewheel和DOMMouseScroll也被标记为非标准。
下面代码是MDN给的一个兼容所有浏览器的的监听鼠标滚动事件的方法。在项目中引用该文件,会在全局注册一个自定义的window.addWheelListener事件,事件内部实现了兼容。
(function(window, document) {
var prefix = "",
_addEventListener,
onwheel,
support;
if (window.addEventListener) {
_addEventListener = "addEventListener";
} else {
_addEventListener = "attachEvent";
prefix = "on";
}
support =
"onwheel" in document.createElement("div")
? "wheel" // 各个厂商的高版本浏览器都支持"wheel"
: document.onmousewheel !== undefined
? "mousewheel" // Webkit 和 IE一定支持"mousewheel"
: "DOMMouseScroll"; // 低版本firefox
window.addWheelListener = function(elem, callback, useCapture) {
if (support == "DOMMouseScroll") {
_addWheelListener(elem, "MozMousePixelScroll", callback, useCapture);
} else {
_addWheelListener(elem, support, callback, useCapture);
}
};
function _addWheelListener(elem, eventName, callback, useCapture) {
elem[_addEventListener](
prefix + eventName,
support == "wheel"
? callback
: function(originalEvent) {
!originalEvent && (originalEvent = window.event);
var event = {
originalEvent: originalEvent,
target: originalEvent.target || originalEvent.srcElement,
type: "wheel",
deltaMode: originalEvent.type == "MozMousePixelScroll" ? 0 : 1,
deltaX: 0,
deltaZ: 0,
preventDefault: function() {
originalEvent.preventDefault
? originalEvent.preventDefault()
: (originalEvent.returnValue = false);
},
};
if (support == "mousewheel") {
event.deltaY = (-1 / 40) * originalEvent.wheelDelta;
originalEvent.wheelDeltaX &&
(event.deltaX = (-1 / 40) * originalEvent.wheelDeltaX);
} else {
event.deltaY = originalEvent.detail;
}
return callback(event);
},
useCapture || false
);
}
})(window, document);